Články

Strategie Realpolitiks vychází v únoru a ukazuje nové záběry včetně nukleární války

Polská strategie Realpolitiks je velice ambiciózní projekt. Můžete v ní ovládat kterýkoli stát na světě, mít nad ním absolutní kontrolu a provést ho myriádou reálných i fiktivních scénářů. Budete svědky rozpínání Islámského státu, tahanic o ostrůvky na Dálném východě, ale taky třetí světové války nebo kolonizace sluneční soustavy. Nakolik bude výsledný mix držet pohromadě, to se dozvíte 16. února, kdy hra vyjde. Autoři si pro vás mezitím připravili nové obrázky a trailer.

Slimo-kočka z Rain World zabojuje o přežití v druhé polovině roku

Skromný výčet her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to, survival plošinovku Rain World nezahrnul, i když by měl. Jednak se v redakci na hru těšíme, jednu chvíli měla vyjít i loni, ale hlavně se její vývoj pořádně protahuje – podle původního slibu z Kickstarter kampaně měla hra vyjít už v prosinci 2014. A jak je na tom hra se slimáčí kočkou v hlavní roli nyní? Poslední tisková zpráva hlásá, že díky Adult Swim Games vyjde Rain World pro PC a PS4 někdy v druhé polovině letošního roku. Do vydání Rain World tedy zbývá ještě spousta času, který můžeme v mezičase vyplnit připomínkou, o čem vlastně hra je, a co vás v ní čeká.

Devět zajímavých her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to

S koncem jednoho roku a začátkem druhého zaplavily internet všemožné rekapitulace dění v herním průmyslu a výhledy do budoucna. Ruku v ruce s nimi je však dobré si připomenout i hry, které původně měly v roce 2016 vyjít, ale nakonec k tomu nedošlo. Některé to napraví v prvních měsících roku, na jiné si počkáme déle, další nevyjdou nikdy. Které hry máme na mysli?

V další Elusive Target misi pro Hitmana musíte zlikvidovat Richarda M. Foremana

Vývojáři z IO Interactive pokračují s obsahovým vylepšováním Hitmana i po „dokončení“ první sezóny (recenze). Tentokrát má podobu dalšího ze série Elusive Target s názvem The Chameleon, ve kterém se po vás chce nejen splnění dvou úkolů, ale zároveň také dodržení určitých podmínek.

V logické hře imprint-X mačkáte stovky tlačítek, abyste porazili smrtící virus

Když jsem si četl popis chystané hry imprint-X, absolutně jsem nevěděl, co si z něj mám odnést. Podle autorů jde o logickou hru založenou „na tlačítkách“, kterých je prý celých 700 a vy je můžete všechny zmáčknout. Což zní prazvláštně. Tak jsem si vyzkoušel úplný úvod hry a přišel na to, že tvůrci mluvili pravdu. Ano, vaším úkolem zjevně je zmáčknout všechna tlačítka v úrovni. Všude problikávají různobarevné diody, občas se vám do toho připlete třeba nějaká létající bedna, sem tam vyjede nový čudlík. Klep, ťuk, cvak, a dveře jsou otevřené. 

Aliance Goonswarm z EVE Online je největší hráčská gilda v herní historii

EVE Online se jistě zasloužila o „nej“ a nebo přinejmenším spoustu superlativů v mnoha sférách online her, ale je asi symbolické, že tohle nej spadá do oblasti hráčské základny, která je motorem veškerého dění v tomto MMO. Neblaze proslulá aliance Goonswarm totiž oznámila, že do roku 2017 vstupuje s 21 tisíci členy, což z ní dělá největší gildu v dějinách her. 

GDS 2016: Hynek Svatoš - Jak vyrobit model kamiónu? (přednáška je v angličtině)

S dvacetiminutovou přednáškou přispěla na Game Developers Session 2016 také pražská firma SCS Software, kterou zajisté znáte jako tvůrce oceňovaných a fanoušky milovaných her jako Euro Truck Simulator 2 nebo American Truck Simulator. Řeči se za celý tým ujal Hynek Svatoš a všem přítomným povyprávěl o tom, jak složité je vyjednat a připravit do hry co nejreálněji vypadající model pořádného náklaďáku.

V příběhovém hororu Tattletail musíte plnit pokyny své plyšové hračky a přežít

Na milých, veselých věcech, které se líbí dětem, je něco přirozeně děsivého. Jen si vezměte, v kolika filmech se objevili strašidelní klauni, z nichž vám běží mráz po zádech. Svůj podíl na hororovém žánru mají i panenky a plyšáci. A spousta historek jako svůj zdroj hrůzy využívá americké elektronické nestvůrky Furby. Akční horor Tattletail se veze na velice podobné vlně.

V izometrické akci Tokyo 42 se můžete do cíle proplížit i prostřílet

Izometrický výlet do futuristické japonské metropole jménem Tokyo 42 vypadá s každým videem lépe a lépe. V tom nejnovějším se můžete podívat na to, jak jde plnit mise rozdílným způsobem. V prvním případě je demonstrovaný stealth přístup, kdy se opatrně skrýváte za překážkami a protivníky likvidujete na blízko katanou, tedy do chvíle, kdy vás jeden ze strážných uvidí…

V akčním hororu Xenomorph vás čeká ne tak docela opuštěná vesmírná loď

Pravý vesmírný tulák, obírající rozbité a opuštěné lodě o poslední zbytky cenných propriet, aby je následně střelil na černém trhu, musí být schopný velmi dobře vyhodnocovat poměr rizika a návratnosti každého kšeftu. „Kvůli pár bednám banánů nevlezu do lodi, které netěsní jaderný reaktor,“ řekne si třeba, i když by si zrovna banán dal tuze rád. A právě takový selský rozum naprosto chybí hrdinovi hororového RPG Xenomorph.

Trailer na vesmírný simulátor Hellion předvádí, jak přežít v cizí sluneční soustavě

Multiplayerový vesmírný survival Hellion se aspoň pro půlku našeho výjezdního týmu stal překvapením letošního Gamescomu. Jakuba tenhle „totální vesmírný simulátor“ nakonec „ohromil“ natolik, že kvůli němu „prošvihl další schůzku.“ Ale dost citování! Je čas na vlastní slova při příležitosti vydání nového traileru, který detailně popisuje, co přesně budete muset udělat pro přežití.

V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství

Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční. 

Forza Horizon 3 v prvním DLC vymění Austrálii za zmrzlé alpské pohoří

Forza Horizon 3 před dvěma měsíci vypustila svou flotilu aut a bugin na vyprahlou půdu Austrálie a Honza si velmi pochvaloval, jak tenhle simulátor pouštního předjíždění dopadl. Pokud s jeho hodnocením souhlasíte a nemůžete se dočkat dvou plánovaných rozšíření, měli byste se připravit na pořádný teplotní šok. První DLC jménem Blizzard Mountain vás totiž zavede do zasněžené ledové pustiny.

LEGO Worlds otevře hráčům svou náruč z kostek v únoru příštího roku

Jaká hra ukázala, že v kostkách leží základ tvůrčí činnosti ještě před Minectaftem? Správně, LEGO. Ostatně, když PC verze vstoupila do early accessu v půlce loňského roku, Vašek Pecháček ji viděl jako potenciální konkurenci právě Minecraftu (viz článek), ovšem s trochu jinými pravidly. Ve hře byla spousta nedostatků, ostatně, šlo o předběžný přístup. Naděje na lepší budoucnost zde však rozhodně byla. Navíc hra měla v mnohém blíž k dobrodružným LEGO hrám od TT Games, kteří se na vývoji také podílejí. Jak se tvůrci s nástrahami otevřeného vývoje poprali, uvidíme nedlouho po začátku roku 2017. Plná verze hry vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 24. února.

Mix tahové strategie a RPG Forge of Blood má původ v Indonésii

Dovolím si odhadnout, že znalost indonéské vývojářské scény u nás bude malá či spíše nulová. Nyní si do seznamu studií můžete připsat Critical Forge, které se charakterizuje jako „mladé studio se starou duší“, což znamená, že vzniklo v Jakartě teprve letos, ale jeho členové vzpomínají na doby žánrů, které už dnes moc nevychází. Ostatně asi i proto je jejich prvotina Forged of Blood fantasy tahovka na pomezí strategie a RPG.

BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru

Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.

Příslušník speciálních jednotek vysvětluje svobodu při plnění misí v Ghost Recon Wildlands

Pokud byste mysleli, že móda prezentování bývalých členů speciálních jednotek, kteří se vyjadřují ke hře pominula, nový vývojářský deníček Ghost Recon Wildlands vás vyvede z omylu. Je ale také třeba říct, že tentokrát zde ztmavený vousáč, který dělá rozhovory asi jen na střelnici s kulometem za hlavou, nepovídá o tom, jak pomáhal s tvorbou, ale spíš se soustředí na to, jak pracují jednotky podobné té, za níž si zahrajete.

V RTS Ultimate General: Civil War projdete hlavními bojišti Americké občanské války

Snad si ještě pamatujete velmi povedenou realtime strategii Ultimate General: Gettysburg, která si v naší recenzi vysloužila krásnou osmičku. Ukrajinský tým Game-Labs rozhodně nechce nechat svůj RTS systém ležet ladem a tak se vrátí s novou hrou, jejíž název říká vše: Ultimate General: Civil War. Jak asi správně tušíte, tentokrát nepůjde jen o detailně rozebranou jednu bitvu, ale celou Americkou občanskou válku a pěknou řádku bitev.

Do moskevské podzemky se v sérii Metro vrátíte, ale ne příští rok

Mysleli jste, že postapokalyptická akční série Metro dojela do konečné stanice? Tak to jste se mýlili. Po úvodním titulu Metro 2033 a jeho nástupci Metro: Last Light se totiž chystá ještě přírůstek do téhle rodinky. Mutanti v tunelech pod Moskvou se už teď budí hrůzou ze spánku při představě, že příští rok se budou muset opět postavit dalšímu slovanskému hrdinovi – možná dokonce samotnému Arťomovi, protagonistovi předchozích dílů. Původně stránky ukazovaly vydání hry na rok 2017, ale oficiální Facebook uvádí, že i když vydavatel Deep Silver chce přijít s další hrou, příští rok to určitě nebude.

Remake vynikajícího RPG Realms of Arkania: Star Trail vychází v early accessu

První remake starých dobrých RPG Realms of Arkania od Crafty Studios v podobě Blade of Destiny nedopadl nejlépe (viz recenzi). Zda se tým ze svých chyb poučil a jeho nový remake v podobě Realms of Arkania: Star Trail dopadne lépe, se ti odvážnější z vás dozví zítra. Hra vyjde v rámci předběžného přístupu na Steamu. Právě early access by měl zabránit největší bolesti, která kazila jakýkoliv pozitivní zážitek, a to bugům. I proto se dá čekat, že verze, která se zítra zpřístupní bude pro odolnější hráče.

Sci-fi horor Routine konečně po letech vývoje vyjde v příštím roce

Je to už tři roky, co jsem psal, že sci-fi survival horor Routine nestihl datum vydání. Je vám tedy jasné, že studio Lunar Software se pořádně zpozdilo s plánem vývoje, ale jak se zdá, konečně se dočkáte svého vesmírného boje o život. Stane se tak v březnu příštího roku na PC a abyste si připomněli, jakou atmosféru hra bude mít, přidávají tvůrci i trailer.

Otestujte svou schopnost nadávat v nově vydané Oh...Sir!! The Insult Simulator

Určitě ten pocit znáte. Někdo vám v tramvaji dupne na nohu a vy mu chcete pořádně vyčinit několika vybranými výrazy, ale pak se zarazíte, když si uvědomíte, že by vás po takovém veřejném výlevu pravděpodobně čekala společenská ostrakizace nebo dokonce vyhoštění z vagónu. Takže si místo toho jenom povzdechnete, promasírujete palec a jedete dál. Ale zadržovat v sobě příliš mnoho agrese není zdravé, a proto byste v rámci terapie měli vyzkoušet včera vydanou Oh...Sir!! The Insult Simulator.

Horizon: Zero Dawn předvádí v novém pohledu do zákulisí svou robotickou faunu

Do vydání Horizon: Zero Dawn ještě zbývá několik měsíců, ale hra vypadá k světu už nyní. Potvrzuje to i nový vývojářský deníček, který se zaměřuje na hlavní lákadlo hry, jíž jsou robotická zvířata, která se stala novými pány Země. Tvůrci ze studia Guerilla Games v něm hovoří o konceptu, který se své futuristické fauně snažili vtisknout a představili kromě starých známých i další, nový druh.

V kampani Titanfall 2 půjde o záchranu světa a vztah dvou hrdinů

V příběhové kampani Titanfall 2 se dostanete do role Jacka Coopera, řadového vojáka, který vždy snil o tom, že se stane pilotem Titána, ale nebylo mu přáno. Až smrt jednoho šťastnějšího (vlastně už ne tak šťastného) vojáka, který mu předá ovládání svého Titána BT-7274, vede ke splnění tohoto snu. Má to jeden háček. Jack a BT jsou hluboko za nepřátelskými liniemi, Jack nemá pilotní výcvik a oběma spočívá na ramenou odpovědnost za budoucnost planety. 

Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích

Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.