Články

Red Dead Redemption pod lupou

Příklady jednotlivých misí, nepřesnosti ve střelbě i přednosti fyzikálního enginu rozebírá preview kovbojky od autorů GTA IV.

Dvě časové roviny onlinovky The Day.

Změňte své genetické predispozice, vzhled krajiny i historii lidstva - to vše na enginu Crysis. + SCREENY

Oznámení RPG No Time for Dragons

Učení se síle čtyř živlů na enginu Dawn of Magic a při inspirování knižními bestsellery Sergeje Lukjaněnka.

XBLA: robotí akce War World a podmořský Undertow

Přiblížení dvou her pro Xbox Live Arcade - robotí střílečky a (pod)vodní akce na Unreal Enginu 3.

Oznámení Black Powder Red Earth

Další masivně multiplayerová FPS na Unreal Enginu 3, tentokrát na Marsu s žoldáky a hi-tech vybavením.

Codemasters a jejich Operation Flashpoint 2

Britský vydavatel se konečně rozhoupal k ohlášení vlastního, interně vyvíjeného pokračování, které poběží na enginu ze závodů.

Trio nových obrázků z FPS Parabellum

Letos v červnu jsme vám představili novou onlinovou first-person střílečku stavěnou na technologii Unreal Enginu 3.

Pohled na sci-fi akci Chrome z Polska

Pryč jsou doby, kdy technologicky ucházející herní engine pro first-person střílečky dokázali vytvořit jen společnosti sídlící na západ od našich hranic.

Polda 4 - videoreportáž

Nedávno jsme navštívili Zima Software s kamerou a pořídili tam zajímavou videreportáž, ve které hlavní grafik Dan Falta představuje příběh, herní engine a pozadí vývoje Poldy 4 včetně řady novinek.

Mount & Blade II: Bannerlord předvádí obléhací prostředky a vylepšování hradů

Od posledního článku ohledně vylepšeného enginu jsme si od Mount & Blade II: Bannerlord dali menší pauzu. Vzhledem k tomu, že TaleWorlds vypouští jeden update každý týden, se nám nahromadilo poměrně dost zajímavých informací. Řeč bude o hradech, jejich obléhání, animacích štítů a multiplayeru.

První trailer na NHL 14 vám přináší bostonští Irové

Update - A máme tu první konkrétnější informace o NHL 14. V rámci novinek se kupříkladu představí druhá generace enginu True Performance Skating pro bruslení, zatímco pěstní souboje nově oživí Enforcer Engine. De facto jde o převedení technologie z boxerského Fight Night, která zohlední velikost a sílu obou bitkařů. Fyzikální model srážek zase vychází z technologie Player Impact pro FIFA.

PlanetSide 2 to na vás zkouší cestou CGI traileru

Renderované filmečky už dnes, jako upoutávky na hry, poněkud vyšly z módy. Herní enginy jsou...

Když udeří oheň na videu ze SimCity

Jde sice o demonstraci enginu v debugovém módu, ale nové video ze SimCity hodně vypovídá o tom...

John Carmack o hardware, fyzice a enginech

Legenda z id Software mluví o raytracingu, kritizuje Intel i konzole a přemýšlí nad enginem id Tech 6.

Battlefield 3 odhalen

Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.

Unreal Tournament III vs. DirectX 10 vs. HW nároky

Hlavní programátor Epicu se rozpovídal o plynulosti hry na DirectX 9 hardware a vychytaných efektech Unreal Enginu 3.

Warpath - první dojmy

Každý, kdo si jednou pustí Warpath, toho asi okamžitě napadne: Ha, další nestydatá kopie Unreal Tournamentu! A má svým způsobem pravdu, nehledě na použitý engine. Jde však o podobnost čístě náhodnou?