Jde sice o demonstraci enginu v debugovém módu, ale nové video ze SimCity hodně vypovídá o tom, jak se bude ve hře (respektive v rámci enginu Glassbox) chovat oheň. Dle designéra Dana Moskowitze mají být staré či opuštěné budovy náchylnější k tomu, aby začaly hořet. Jakmile k tomu dojde, hra spustí simulaci, jež propočítá hořlavé materiály uvnitř budovy a na základě toho začne paprskovitě vysílat tepelné signály do okolí. Pokud signál narazí na hořlavý objekt, začne se požár šířit. Jakýkoliv požár automaticky alarmuje hasiče. Když ale není žádná v dosahu, tak městečko postupně lehne popelem.
zdroj: Archiv