Články
Moderní grafika pro TES III: Morrowind díky 4GB modifikaci
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás nedávné oznámení The Elder Scrolls V: Skyrim naladilo na TES vlnu a Oblivion už máte projetý od začátku do konce i se všemu povedenými mody, možná byste se mohli vrátit ještě dál do TES historie a znovu nastartovat Morrowind. A nemusíte se bát, že už hra bude vypadat příliš staře, protože díky úsilí chlapíka, který si říká Warwon, dostal Morrowind krásnou novou fazónu.
Nové Art of Magic screenshoty
15. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na GA-RPG se dnes objevily tři nové
screenshoty z fantasy RPG real-time strategie Magic & Mayhem: The Art of Magic, kterou pro Bethesdu připravuje vývojový tým Charybdis Ltd.
The Art of Magic je pokračovatelem svého, dva roky starého, předchůdce Magic & Mayhem; oproti němu se však odehrává v plně 3D prostředí a přidává mnoho nových možností, jako např.
Forza Horizon 2 nabízí závodění bez umělých bariér a propojený single s multiplayerem
3. 6. 2014
|
Petr Poláček
Rozdíl mezi Forza Horizon a včera představeným pokračováním by měl připomínat skok mezi Škodou Favorit a první Oktávkou. Zkrátka posun z doby kamenné alespoň do devatenáctého století. Naznačuje to dlouhatánské preview hry u kolegů z IGN, které je plné hezkých slůvek, ale zároveň též informací o skutečných novotách z Forza Horizon 2.
GamesPlay – likvidujeme peklo v Doom Eternal
20. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Při vší té mediální masáži a omezeních kvůli pandemii má člověk chuť občas trochu vypnout. Nevíme tedy, jak vy, ale my ji rozhodně máme. A s jakou jinou aktuální peckou se odreagovat, než s novým Doomem! Ze svého domova se vám v GamesPlayi přihlásí tentokrát Vašek se svým bratrem a společně vám ukážou trochu té bezbřehé destrukce s masakrováním pekelných zplozenců.
Akce Succubus ukazuje další porci nechutných záběrů, cenzura nepomáhá
18. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Jedna démonská akce je za dveřmi, druhá se teprve ještě peče. Doom Slayer to možná ani neví, ale vedle zástupu fanoušků má i jednu velmi neobvyklou, po čertech oddanou fanynku Vydiju, která si stejně jako on libuje v masakrování pekelných démonů, jen si na rozdíl od něj neváhá s démony patřičně užít, než je rozporcuje. Nové záběry z hraní to nevyvrací.
Ať už chcete zavzpomínat, nebo si doplnit vzdělání, série Half-Life je zdarma na Steamu
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pamatujete na doby, kdy studio Valve dělalo hry jako Half-Life, Portal, Left 4 Dead, Counter-Strike? Prostě hry, které nepohořely jako Artifact či Dota Underlords? Je to relativně dávná minulost, do které se právě teď můžete vrátit díky akci související s blížící se Half-Life: Alyx. Ať jste nováček, nebo veterán, série Half-Life už čeká.
Epic Games Store implementoval hodnocení her. Známe i odhadovaná čísla prodejů konkrétních titulů
16. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Uživatelé Epic Games Storu prakticky od jeho spuštění volají po možnosti hodnotit nabízené hry. Uživatelské recenze, které jsou nedílnou součástí Steamu, v Epic Games Storu stále chybí a ještě nějakou chvíli chybět budou. Ale konečně došlo k implementaci agregátu OpenCritic, který shromažďuje recenze kritiků podobně jako Metacritic. Kromě toho dostáváme odhadovaná čísla z prodejů nejpopulárnějších her obchodu.
2019 a takový Ten moment...
14. 1. 2020
|
Adam Homola
Na herní rok 2019 nebudu vzpomínat se zalíbením ani se slzou v oku. Taková docela obyčejná, nijak nevybočující sbírka dvanácti měsíců, jejichž obsah mě nadchl jen zřídka, stejně jako mě skoro neurazil. I přesto jsem si v loňském roce našel několik Těch momentů.
Best of 2019: Nejlepší logická hra & adventura
2. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
V této kombinované kategorii se letos sešlo obrovské množství výborných kandidátů, dokonce jsme museli odolat nutkání oddělit klasické adventury od ryze logických her. O vítězné trojici jsme debatovali dlouho a úmorně, skoro déle než v případě nejlepší hry roku. Nakonec jsme ale našli společnou řeč a se stupni vítězů jsme vyloženě spokojení.
Česká střílečka Shadowgun Legends podpoří výzkum Antarktidy, chystá se PvP Shadowgun War Games
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na všechny ty nářky právníků, jak jsou násilné hry škodlivé a vychovávají kriminálníky, se naštěstí najde dost případů, kdy hry naopak pomáhají. České studio Madfinger Games tak už koná se svou mobilní střílečkou Shadowgun Legends, se kterou pomáhá dětem poznamenaným válečnými konflikty. Nyní k tomu přidávají spolupráci s Českým antarktickým nadačním fondem a blíže představují svou novou hru Shadowgun War Games.
Příští rok se nového Battlefieldu nedočkáte, EA se bude soustředit na Apex Legends
30. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
EA ve včerejším hovoru pro investory za uplynulý druhý kvartál aktuálního fiskálního roku potvrdila, že se střílečková série Battlefield vrátí nejdříve v roce 2021. To znamená, že si dává dokonce tříletou pauzu a návrat plánuje až na nové generaci konzolí. V mezičase bude hlavní střeleckou vlajkovou lodí EA battle royale Apex Legends, která momentálně slaví milník 70 milionů hráčů.
Kdo pochyboval o dalším díle Metra, pro toho má Gluchovskij jasnou zprávu
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Metro Exodus nám letos dalo to, co nám dlouhodobě chybí v žánru stříleček – pořádnou příběhovou kampaň, která není upozaděná battle royalem ani mikrotransakcemi. Hru ze staré školy, dalo by se říct. Prodeje pak vydavatelům potvrdily, že o takové hry je mezi hráči stále nemalý zájem, proto se nemůžeme divit, že série Exodem neskončí.
Arma 3 navázala v nejnovějším DLC první kontakt s mimozemšťany
26. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Simulátor války Arma 3 se tentokrát pouští do ryzího sci-fi. Nové DLC Contact totiž v rámci příběhové kampaně First Contact pojednává o vůbec prvním setkání lidstva s návštěvníky z vesmíru. Nikde přitom není psáno, zda půjde o setkání přátelské či nepřátelské…
Apex Legends má novou hrdinku a představuje druhou sezónu
8. 6. 2019
|
Jan Slavík
Popularita Apex Legends vyletěla do hvězdných výšin a... pak se vrátila zase na zem. Že už hru na Twitchi nesleduje polovina planety nicméně samozřejmě neznamená, že se o ni tvůrci přestanou starat. Na konferenci EA jsme se dozvěděli, co čekat v nadcházející druhé sezóně, která dorazí 2. července.
Tvůrci Outer Wilds naštvali své fanoušky oznámením časové exkluzivity Epicu
13. 5. 2019
|
Patrik Hajda
A je to tady zase. Další projekt oznamuje podlehnutí rozjetému Epicu a jeho penězům výměnou za časovou exkluzivitu. Vesmírná adventura Outer Wilds je v nabídce Epic Games Storu už dlouho, ale až nyní je definitivně rozhodnuto o její dočasné absenci na Steamu. A backeři hry pro to nemají pochopení.
První velký update přidává do Metra Exodus New Game+ a komentář vývojářů
26. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Nebudu nic zastírat: kdybych měl čas, hned bych se do Metra Exodus vrátil. Výlet to byl nezapomenutelný. S úsměvem vzpomínám na krásná prostředí, hutnou atmosféru, skvělý crafting, fajnový stealth… Pokud vás podobně jako mě hra nadchla a máte to štěstí, že s ní můžete strávit další hodiny, nyní to má díky updatu ještě větší smysl.
Sledujte Fight Club #414 o Metro Exodus
24. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Není moc větších herních událostí, které by v uplynulých dnech otřásly světem. Pokračování slavné série Metro si naši pozornost vyžádalo napřed kvůli exkluzivitě na Epic Store, to ale nic moc neříká o tom, jaká je to vlastně hra. Patrik se v recenzi neubránil nadšení, jak je na tom po vyzkoušení Metra Exodus zbytek naší redakce?
Jak hodnotí ve světě – Metro Exodus
14. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Metro Exodus je jednou z nejočekávanějších her úvodních měsíců roku 2019. Z moskevské podzemky se přesouvá na ruský povrch a vlakovou tematiku přebírá kolosální Aurora, která zároveň slouží jako Arťomova základna. Patrik novému Metru udělil osmičku. Jak to vidí zbytek herního světa?
Fight Club #411: Exodus Metra
3. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
V předminulém týdnu se v herním světě staly hned dvě velké události. Dceřiná společnost Deep Silveru Koch Media nechala ze Steamu stáhnout nadcházející Metro Exodus a udělila roční exkluzivitu obchodu Epic Games a naše redakce vyrazila na koncert herní hudby Games vol. 2 do Rudolfina. Obě záležitosti jsme tedy museli probrat v novém Fight Clubu.
Podívejte se za oponu vývoje Metro Exodus
25. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Do vydání očekávaného Metro Exodus zbývají přibližně tři týdny a hra jako taková už je dávno hotová, tím spíš se ale vývojáři můžou soustředit na různou okolní propagaci. V druhé epizodě svého souhrnného deníčku se věnují podrobnostem kolem 4A enginu, ale také zbraním, kterými budete kosit mutanty a další nebezpečenství, co na vás v ruské divočině číhají.
LongPlay - Half-Life #5: Jádro Lambda a možná Xen
17. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
V minulém díle našeho LongPlaye prvním Half-Lifem jsme se dostali do kapitoly Jádro Lambda, což značí jediné - Xen je už na dohled! Jestli se tam dostaneme během dnešního streamu, nevíme, ale s největší pravděpodobností se mezi mimozemšťany podíváme už dnes.
LongPlay - Half-Life #více než dva, méně než čtyři
4. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
A jsme tady. Tedy ještě ne ve finále, do toho máme pořád daleko. Jsme u čísla, které se nevyslovuje. U čísla, které dělá problémy i samotnému Gabenovi. Proto se dnešní díl LongPlaye prvního Half-Life jmenuje více než dva, méně než čtyři.
Historická adventura Kursk se odsouvá na listopad, kdy vyjde stejnojmenný film
2. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Na nadcházející „walking simulator“ Kursk jsem velice zvědavý. Tvůrci ze studia Jujubee si dali za cíl zrekonstruovat historické události formou adventury s fotorealistickou grafikou, přičemž nemá zůstat jen u příběhu tragické ponorky. Původně jsme měli zavítat do klaustrofobických útrob podmořského plavidla již příští týden, ale ve studiu se rozhodli spárovat vydání hry s kinopremiérou stejnojmenného filmu.
Doom Eternal láká na peklo na zemi, dvojnásobek démonů a silnějšího hrdinu
14. 6. 2018
|
Adam Homola
Chtěli jsme peklo na zemi, máme ho mít. Dva roky starý Doom byl hodně povedený restart legendární série a nově oznámený Doom Eternal na něj přímo naváže. Půjde o pokračování, ve kterém se Doom Slayer mstí peklu a to nejen na Zemi.
Halo Infinite vévodí Master Chief, vývoj má před sebou dlouhou cestu
11. 6. 2018
|
Adam Homola
Microsoft otevřel svou tiskovou konferenci oznámením nového Halo, a to rovnou s Master Chiefem v hlavní roli. Namísto Halo 6 jsme ale dostali oznámení Halo Infinite a trailer, který svým způsobem není ani ze hry. Nové Halo vzniká opět ve studiu 343 Industries a pohání ho jejich zbrusu nový engine Slipspace.
Horor Agony není jen o erotice a nechutných výjevech. Nové video přibližuje příběh
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Popravdě jsem ještě ani jednou nepřemýšlel o dějové lince chystané nechutnosti Agony. Právě kvůli všem těm nechutnostem. Vypořádávat se s děsivými výjevy a vlastním strachem mi přijde tak akorát. Ale já jsem strašpytel a na Agony se rozhodně nechystám. Pokud to vy máte v plánu, pak by vás asi mohl zajímat i ten příběh.
Vydání logické puzzle adventury Q.U.B.E. 2 doprovází season pass
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Původní Q.U.B.E. nebyla dokonalá, ale určitě šlo o jedno z příjemných překvapení roku 2011. Teď, po sedmi letech od vydání jedničky, přichází větší, rozmáchlejší a snad i lepší dvojka. Q.U.B.E. 2 má svůj dosavadní vývoj u konce a vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Stejná hrůza, více střeliva - Not a Hero promění Resident Evil 7 v akčnější střílečku
22. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Dvanáct dní před letošním Štědrým dnem se naposledy vydáte do prohnilého světa posledního Resident Evil 7: Biohazard. Tou dobou vyjde zlatá edice hry s veškerým dodatečným obsahem, včetně dvou nadcházejících DLC End of Zoe a Not a Hero. Druhé jmenované představilo záběry z hraní na výstavě Tokyo Game Show.
Na blížícím se Gamescomu bude vůbec poprvé v historii český stánek s několika domácími studii
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Gamescom patří k největším herním výstavám roku již mnoho let, a dosud na něm chybělo jakékoli výraznější zastoupení české scény. V tomto směru bude letošní ročník opravdu významný, protože vůbec poprvé v historii zde bude stát čistě český stánek. Do jeho útrob se vměstnalo celkem pět tuzemských studií.
Žádný příběh, ale tuna akce. Retro střílečka Dusk se připomíná akcí našlapaným trailerem
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
O opravdu staře vypadající Dusk jsme poprvé a naposledy psali před rokem. Jak nenadále se tahle těžko uvěřitelná hra objevila, tak zase zmizela. Její autor, David Szymanski, na ní přesto v tichosti nadále pracoval a jako důkaz existence tohoto nevšedního projektu má být nové video.