Články
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
30. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.
Star Wars Jedi: Fallen Order bude klidnější Force Unleashed
13. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Informací o nové Star Wars hře máme pořád poskrovnu. Při oznámení na letošní E3 konferenci jsme se dozvěděli, že na ní pracuje Respawn Entertainment a odehrávat se bude mezi 3. a 4. epizodou, ale kromě názvu nic víc. Nyní se o ní v rámci podcastu Making Star Wars rozpovídal Jason Ward a prozradil alespoň něco dosud neveřejného.
To nejlepší z Games.cz - do nekonečna a ještě dál! Tentokrát i s kamarády.
22. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
V e-mailové schránce se nám pomalu začínají kupit maily o Gamescomu, ale ještě než se k němu dostaneme, máme pořád co hrát. Třeba za pár dnů tu budeme mít obří, vlastně zatím největší update do No Man’s Sky, tentokrát i s multiplayerem. A většina z nás je na tenhle unikátní kousek pořád zvědavá a minimálně část redakce uvažuje, že se příští týden zase vydá do kosmu. Kam se ale nevydáme, je slibně vypadající akce Fear the Wolves, jejíž alfa je natolik nehotová, že tvůrci start předběžného přístupu raději o pár týdnů odložili. Ale nevadí, napůl rozbitých her je na trhu hromada a my si raději počkáme.
To nejlepší z Games.cz - Garriottův návrat, No Man's Sky míří na Xbox One
1. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Richarda Garriotta? Nedivili bychom se, kdyby se spousta z vás tvářila zmateně. Tahle herní legenda má už nejspíš svá nejlepší léta za sebou, ale právě to se teď pokouší zvrátit v zoufale průměrně vypadajícím RPG Shroud of the Avatar, které po letech vývoje konečně vyšlo. Zato takové No Man’s Sky má do průměrnosti daleko a teď se budou moct o kvalitách hry přesvědčit i majitelé Xboxu. Vývojáři taky pomrkávají a naznačují další velký (zatím prý doposud největší) update. Na Games se toho ale za poslední týden stalo mnohem víc, stačí se kouknout níže, nebo se porozhlédnout po webu.
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
To nejlepší z Games.cz – filmový Tomb Raider, herní Tomb Raider, návrat V-Rally
18. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Staří známí se vrací. Ať už je to Lara Croft, která přišla hned dvakrát, nebo V-Rally. Pamatujete ještě na tyhle rallye závody z prvního PlayStationu? Tehdy byly skvělé a je velká otázka, jestli dokážou po více jak patnácti letech od posledního dílu obstát i v dnešní konkurenci. V-Rally 4 si zahrajeme ještě letos, stejně jako nového Tomb Raidera. Ten aktuální trilogii definitivně uzavře a Laru tak konečně povýší na neohroženou archeoložku, jakou ji známe z původních her. A jestli se vám nechce na Shadow of the Tomb Raider čekat do září, můžete si na Laru zajít do kina. Prý to není vůbec marné.
Bývalý tvůrce série Payday se vrhl na kooperativní horor GTFO
11. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zdá se, že se nám nějak roztrhl pytel s kooperativními hrami pro čtyři hráče. Po nehynoucích stálicích v podobě Payday 2 a Left 4 Dead 2 jsme se dočkali třeba druhoválečné Raid: World War II, studio stojící za Payday dělá na Overkill’s The Walking Dead a Rebellion chystá Strange Brigade. Teď se k nim přidává hororová střílečka GTFO, za kterou stojí bývalý designér obou dílů Payday.
Trailer na bojovku Extinction vám velmi názorně předvede, jak se zbavit dotěrných vraždících obrů
5. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Extinction, akční rubačka, v níž se pokusíte usekat nohy, ruce a hlavy obrovitánským ogrům, sice vychází až za pár měsíců, ale autoři ze studia Iron Galaxy jsou zjevně rozhodnutí vás pořádně navnadit. Záběry ze hry jsme viděli už na E3, ovšem pro pěkně vymazlený, film připomínající trailer je přece prostor vždycky – zvlášť když se jedná o hru, která ve svém DNA spojuje Attack on Titan a Shadow of the Colossus.
Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď
25. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.
E3 2017: Sledujte tiskovou konferenci Sony PlayStation
13. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V duchu většiny tiskových konferencí se i ta od Sony zdržela dlouhých proslovů od pohlavárů firmy a vývojářů, a dá se říci, že v podstatě jen do hráčů na místě i po celém světě nasypala pořádnou dávku trailerů i delších záběrů z hraní očekávaných PS4 her. O jaké šlo? Viděli jsme záběry z God of War i z Days Gone, zahlédli jsme podobu nového Spider-Mana a viděli první záběry z nové verze PS2 klasiky Shadow of the Colossus.
Crytek oživuje svou kooperativní střílečku Hunt s podtitulem Showdown
2. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Kratičkým teaserem láká Crytek na připravovanou akci Hunt: Showdown, kterou blíž představí na letošní E3. Možná si někdo z vás vzpomene, že Crytek kdysi na jedné podobné hře pracoval. Jmenovala se Hunt: Horrors of the Guilded Age a měla zdarma nabídnout kooperativní akci, kde jste až ve čtyřech hráčích bojovali v temných bažinách proti obřím bossům na konci 19. století. Jak se nám na E3 před třemi lety líbila, si můžete přečíst v našich dojmech. Této hře se bohužel nevyhnuly tehdejší finanční problémy Cryteku a její vývoj byl zrušen.
GOG nabízí Fallout 3, New Vegas a Oblivion s padesátiprocentní slevou
1. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Následující informace bez nejmenších pochyb nadchne všechny příznivce her v otevřeném světě, kterým nevadí grafika nakousnutá zubem času, a rozhodně potěší i fandy studia Bethesda. Internetový obchod GOG totiž spustil prodej skvělé postapokalyptické dvojičky Fallout 3 a Fallout: New Vegas, obě dvě v ultimátní edici se všemi DLC a s podporou modů. A přesně to samé platí o mém osobním oblíbenci, nedokonalém, leč i tak výborném RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC
29. 9. 2016
|
Petr Poláček
Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.
Cross-play mezi PC, Xbox One PS4 karetni hry Gwent brzdí podle CD Projektu Sony
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Microsoft teprve před několika týdny zpřístupnil hraní napříč platformami pro svůj Xbox Live a už teď si můžete zahrát například Rocket League na PC se svými kamarády z Xboxu. Podobně by to chtěli udělat i vývojáři z CD Projektu pro jejich karetní hru Gwent: The Witcher Card Game a s propojením PC a Xbox hráčů nebudou mít Poláci problém. Chtěli by ovšem do party přibrat i hráče s PlayStation 4 verzí hry, což se zatím jeví jako problém. Ne technický, pomyslnou žábou na prameni je totiž v tomto případě Sony.
Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.
Záběry ze zrušené 1666: Amsterdam připomínají Assassin's Creed s magií
2. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás informovali, Patrice Désilets, jeden z hlavních tvůrců Assassin's Creedu získal práva na hru 1666: Amsterdam, o která se s Ubisoftem (který hru získal po krachu THQ) dlouho soudil. V té době už byla hra v Ubisoftu uložená k ledu a sám Désilets se po mimosoudním vyrovnání nechal slyšet, že teď s jejím vývojem pokračovat nebude, protože pracuje na Ancestors: The Humankind Odyssey. Nově se objevilo video z původní prezentace hry a jak jsme minule spekulovali, 1666 se silně podobala městské akci ve stylu Assassin's Creedu, ovšem s pořádnou příměsí magie a satanismu.
Tvůrci DayZ stále plánují vydání plné verze v příštím roce
16. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Snad nikdo si nedovolí pochybovat o tom, že z DayZ se za relativně krátkou dobu existence stal hotový fenomén. Zároveň se jedná o titul, který stojí mezi těmi, které výrazně uspěly v rámci early accessu a pomohly k jeho rozšíření. Od vydání již ale uběhly plné dva roky (na den přesně), a to je doba, kdy se od Bohemia Interactive dozvídáme zajímavé informace týkající se budoucích plánů s touto hrou. Na blogu hry zveřejněný seznam plánovaných změn hry dává tušit, že se je rozhodně nač těšit a především potvrzuje, že stále platí datum vydání plné verze stanovené na rok 2016.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
16. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
A Bastard's Tale vám slibuje jen bolest, utrpení a šerm obouručákem
29. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Na Steam Greenlight se objevil velmi zajímavý nezávislý projekt A Bastard's Tale. Prý u jeho vzniku stála myšlenka, jak by asi vypadala hra, při níž musíte pro krytí útoku natočit meč do správného úhlu. Odpověď jsme viděli už několikrát, od Die by the Sword až třeba po Mount and Blade, ale nyní to asi zjistíme v pojetí pixelartové plošinovky. I když, plošinovka asi není to správné označení, protože tady ani tak nepůjde o překonávání překážek v podobě prostředí, jako o šerm, šerm a zase šerm.
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
14. 3. 2015
|
Jakub Kovář
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.
Retro GamesPlay: zahrajte si s námi klasickou real-time strategii Warcraft II
6. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Po včerejším let's playi Heroes of the Storm s Adamem pokračuje naše minisérie videí "dny s Blizzardem" hraním dvacet let staré strategické klasiky Warcraft II: Tides of Darkness. Obecně panuje názor, že právě vydání této hry a následně prvního Diabla nakoplo Blizzard ke vší té slávě, popularitě a obrovskému úspěchu v současnosti, a při pohledu na záběry se tomu jeden vůbec nediví. Tehdy nádherná SVGA grafika je nádherná i dnes, na RTS nezvykle chytlavý příběh má sílu stále člověka chytit a nepustit, a snad není třeba dodávat, že se druhý Warcraft pořád skvěle hraje. Však uvidíte sami v následujícím videu.
Tahovka Chaos Reborn od tvůrce XCOMu vyjde za týden v early access
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Když Julian Gollop před dvěma lety oznámil, že pracuje na nové verzi svého legendárního počinu Chaos ze ZX Spectra, skeptikové nad projektem mávli rukou. Tím spíše, že se Gollop, podobně jako řada dalších zkušených vývojářů, pokusil o úspěch na Kickstarteru. Nakonec s projektem Chaos Reborn uspěl, před devíti měsíci vybral požadovanou částku a už 9. prosince nabídne rozpracovanou verzi hry pro PC, Mac a Linux v early access režimu na Steamu.
První záběry z hardcore tahovky Mordheim, která se brzy objeví na Steamu
7. 11. 2014
|
Adam Homola
O hardcore tahovce Mordheim: City of the Damned se v článku s dojmy z Gamescomu pochvalně vyjádřil Kuba a stejně tak před ním učinil Aleš poté, co hru viděl během E3. Tvůrci z Rogue Factor při tom hodlají ještě v průběhu listopadu vydat na Steamu early access verzi, takže fanoušci tahovek dostanou šanci porovnat své vlastní dojmy s poznatky obou našich redaktorů. Nadýchnout se atmosféry hry ale mohou zájemci už nyní prostřednictvím záběrů z vůbec prvního videa, které tvůrci vydali.
Souboje kolosů v Dreadnought připomínají námořní bitvy 18. století
17. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vývojáře z německého týmu Yager jsme si v posledních letech zvykli velebit za střílečku Spec Ops: The Line, ale dlouhá léta předtím byli známí díky futuristické letecké akci Yager. Kvalitní a zábavné letecké akci Yager, musím dodat. Podobně se přitom rýsuje primárně multiplayerová střílečka Dreadnought, kterou nechci označit za „leteckou“, přestože ve hře ovládáte různé druhy létajících pevností a jiných strojů. Spíše než o létání je totiž Dreadnought o poletování, manévrování a hledání správné pozice vůči nepříteli, jak dokazuje skoro šestiminutové video se záběry přímo ze hry. Dreadnought mi ze všeho nejvíce připomíná námořní bitvy 18. a 19. století, jen ve vzduchu.
Ambiciózní plošinovka Project Totem nám nadzvedla obočí
16. 8. 2014
|
Pavel Dobrovský
Od první pozvánky na prezentaci Project Totem bylo jasné, že někdo buď zešílel, dostal ohromné dědictví anebo má fakt dobré kontakty. „Přijďte do prezidentského apartmánu pětihvězdičkového hotelu u výstaviště,“ psali nám autoři z dánského studia Press Play, které je známé kvůli hopsajdě Max: Curse of the Brotherhood. Přišlo nám to divné. Proč ukazovat 2D plošinovku tam, kde bydlívají fakt bohatí lidé? Kde na to Press Play bere peníze? Takové extravagance si mohou dovolit jen velká studia a i ty se spokojí se stánkem na výstavišti. Bylo to zkrátka zneklidňující. Proto jsem do hotelu vstupoval s nadějným očekáváním Největšího bizárku výstavy. Po chvilce prezentace (vedle naleštěného klavíru) jsem musel změnit názor.