Články
Předplatné Ubisoft+ se rozdělí na dvojici tarifů
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Classics, nebo Premium?
Star Wars: Eclipse prý zachová prvky starších her od Quantic Dreamu
17. 9. 2022
|
Pavel Makal
Akční adventura s tíživými rozhodnutími?
Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.
Multiplayerové módy z Twisted Metal a F.E.A.R. 3
15. 4. 2011
|
levis
Shodou okolností se dnes sešly informace o multiplayeru dvou nadcházejících akčních her,...
DOOM III - průvodce hrou 1.část
30. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Komplexní průvodce nejdiskutovanější hrou roku vám pomůže přežít na základně na Marsu díky přehledu zbraní a jejich nejlepšímu využití v boji. Nechybí ani tipy, jak si poradit s jednotlivými druhy nepřátel a bossy.
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Retro GamesPlay – hrajeme původní Outcast
3. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Remake Outcast: Second Contact nepatřil zrovna k těm nejpovedenějším, jeho předobraz z roku 1999 ale platí za jednu z nejlepších akčních adventur své doby. Její očekávané pokračování The Lost Paradise bohužel kvůli bankrotu společnosti Appeal nikdy nevzniklo, takže si na Outcast zavzpomínáme alespoň v dnešním Retro GamesPlayi.
Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City
26. 3. 2017
|
Adam Homola
Druhé a poslední rozšíření pro akční RPG Dark Souls III se blíží - The Ringed City vyjde pro PC, PS4 a Xbox One verze hry 28. března za 15 euro (nebo nic, pro majitele season passu). DLC do hry přidá nová prostředí, několik nových nepřátel, nové zbraně a nevyhnutelně i bossáky, které v jejich hrůzostrašné kráse předvádí sada nových obrázků a tradičně silně atmosférický trailer.
První ze dvou Dark Souls III DLC s podtitulem Ashes of Ariandel zavede hráče do nové oblasti
24. 8. 2016
|
Petr Poláček
První ze dvou datadisků/DLC pro Dark Souls III vyjde 25. října tohoto roku s podtitulem Ashes of Ariandel pro PC, PS4 a Xbox One, a nabídne novou lokaci, nové nepřátele, nové bossáky, nové zbraně, nové výzvy, nové... Zkrátka jde o obsahově tradiční datadisk, který vás vyjde na 15 dolarů. Pokud jste si ale jistí, že chcete bez dalšího zjišťování informací automaticky hrát jakýkoli nový Dark Souls III obsah, můžete si dopředu pořídit za 25 babek season pass, který obsahuje i druhý datadisk/DLC – ten by měl vyjít na začátku příštího roku. Teď se ale podívejte na video, které uvádí první datadisk Ashes of Ariandel.
Nový LEVEL 263 píše o českých vývojářích v cizině, monitoruje virtuální realitu a recenzuje Dark Souls III
22. 4. 2016
|
Inzerce
Věděli jste, že čeští vývojáři dělají třeba na sérii Uncharted nebo spolupracují s Blizzardem? Pokud ne, nechte se překvapit při čtení Levelu 263, který se už pár hodin hřeje na pultech obchodů a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Článek Honzy Horčíka, který se věnuje úspěšným českým vývojářům pracujícím pro zahraniční firmy, ale není jediným lákadlem nového čísla. Nabízíme vám totiž mimo jiné i téma Michala Rybky o virtuální realitě, velkou recenzi Dark Souls III od Honzy Vrobela, rozbor toho, jak nás hry staví před „iluzi volby“ od Lukáše Grygara nebo rozhovor Aleše Smutného s íránským herním designérem Navídem Chonsárím.