Články

Opět ten Command & Conquer 3

Marketingová mašinerie Electronic Arts se rozjela na plné obrátky a pravidelně nás zásobuje materiály o oficiální sci-fi modifikaci Battle for Middle Earth 2...

Design čipu ATI R520 je hotov

Konečný návrh nového high-endového čipu ATi R520 je hotov.

S Might & Magic X: Legacy na věčné časy

V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.

Upírské RPG Vampyr z meziválečného Londýna vyjde v červnu

Právě dorazila poslední epizoda ze čtyřdílné série vývojářských deníčků k RPG Vampyr. Nese název Příběhy z temnoty a přesně podle očekávání se na jejím konci mihne datum vydání. Do meziválečného Londýna zamořeného upíry se můžete vydat 5. června na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Mezitím koukněte na nové video ze zákulisí vývoje, tentokrát o příběhu hry se spoustou nových záběrů.

Ubisoft v úterý představí nový díl Assassin's Creed, zřejmě s podtitulem Syndicate

Čím více se blíží vydání Zaklínače, tím víc mám pocit, že platí „po Zaklínači potopa“. Svět ovšem, po krátké pauze na zahrání hry od CDP, bude fungovat dál a jistě vydrží až do konce roku, kdy vyjde další díl v sérii Assassin’s Creed. Už od prosince loňského roku víme (viz článek), že další díl zavede fanoušky série i nové hráče do viktoriánského Londýna. A příští týden se konečně dozvíme detaily a zároveň budeme mít jasno, jestli podtitul hry zní skutečně Victory, jak se tradovalo, nebo ho tvůrci v mezičase změnili na Syndicate, jak naznačují zákulisní informace, které od svého krtka v Ubi získali kolegové z Kotaku. Představení hry na oficiální stránce, zřejmě formou předpřipraveného dema, jak naznačuje oficiální upoutávka.

Let's playe GTA V nevadí, příběhové scénky půjdou z YT pryč

Dnes o půlnoci se oficiálně začalo prodávat instantní herní šílenství s krycím názvem Grand Theft Auto V (naši recenzi čekejte někdy v noci), které stejně jako všechny ostatní populární hry dnešní doby čeká pořád letsplayizace. Příšerné slovo, ale jasně vyjadřuje povahu dnešní doby – hraní her jako koníček nebo preferovaná zábava už v sobě neukrývá jen skutečné hraní, nýbrž i sledování záznamů a streamů her, potažmo vytváření samotných let’s playů. Některé hry doslova těží z popularity mezi tvůrci let’s playů (zdravím Amnesii), jiné hry se této módě zase brání ve snaze zachovat si pro hráče panenskou čistotou. Grand Theft Auto V bude svým postojem někdy mezi těmito dvěma protipóly, jak naznačují tvůrci z Rockstaru na homepage.

Podívejte se na uniklé záběry z Dragon Age: Dreadwolf

Souboje prý připomínají Final Fantasy XV

Last Day of June se vás hudbou Stevena Wilsona zeptá: "Co byste udělali, abyste zachránili život milované osoby"

Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl - nevytvořil. Jen se zamyslete a určitě za chvíli přijdete s námětem, který ještě nikdo nezpracoval. Když podobně zavřu oči a zasním se, vytane mi na mysli hra, která by nějakým způsobem oživila náladově barvité příběhy písniček Stevena Wilsona – britského hudebníka a producenta, který slavil úspěch se svou kapelou Porcupine Tree, jde o vyhledávaného producenta, účastníka řady jednorázových projektů a úspěšného sólo muzikanta. A když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita. Interaktivní adventura Last Day of June by měla nabídnout nejenom Wilsonovu hudbu, ale její tvůrci ze studia Ovosonico se do hry pokusí dostat i specifickou atmosféru Wilsonovy tvorby. A to rozhodně nebude jednoduché.

Sony seřízla specifikace PSP2 kvůli ceně, výkon ohrožen není

Jakým dotazům museli činitelé Sony po oznámení handheldu PSP2 (NGP) čelit nejčastěji? „Nebude to při takovém výkonu moc drahé?“ A Sony odpovídala, že nebude. Jack Tretton sice nadhodil, že PSP2 bude trošku dražší než 3DS, ale rozhodně to nebude nikde v oblasti 599 dolarů. Snaha, nebýt v oblasti ceny příliš konkrétní, byla tedy na lidech ze Sony zjevná a mělo to jeden jasný důvod: cena ještě nebyla stanovena, protože se s ní ještě pořád laborovalo a tím pádem se laborovalo i s vnitřnostmi PSP2. Tuto doměnku podporuje i článek na FR webu 01.net, podle něhož inženýři Sony museli udělat několik hardwarových úprav, aby byl handheld PSP2 cenově konkurenceschopný s 3DS od Nintenda, alespoň v té nejzákladnější verzi bez 3G.

Twitter znemožnil hraní starých her přímo ve tweetech

O projektu archive.org jste už slyšeli - portál se snaží archivovat všechno, co mu přijde pod ruku. V našem případě i staré hry, které si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči. Jednou ze zajímavých vlastností projektu bylo, že hry šly vložit do tweetů, čili jste je mohli hrát přímo na Twitteru. Bohužel ale Twitter zakročil a prozatím tuto funkcionalitu znemožnil.

Průměrná Xbox One akce Ryse: Son of Rome vyjde na podzim pro PC

Crytek se v posledních týdnech promenuje v médiích zejména jako adept na ukázkový bankrot, který se německá firma snaží odvrátit kupříkladu prodejem hry Homefront: The Revolution německé firmě Deep Silver (Koch Media), která s hrou převzala odpovědnost i za, nyní již bývalou, pobočkou Cryteku v Anglii. Německá spolupráce Cryteku a Deep Silver jde ovšem za hranice Homefrontu, protože druhá jmenovaná firma má podle dnešní tiskovky distribuovat letos na podzim v krabicích i PC verzi průměrné Xbox One řežby Ryse: Son of Rome (viz recenze od Gábiny).

Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení

Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií. 

HW aktuality věnované PS3 a Xbox 360

- TeamXbox hlásí, že nový 120 GB disk u Xbox 360 Elite (info) bude obsahovat hromadu nahraného...

Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku

Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.

Nový příběhovým rozšířením pro Hearthstone by mohl být magický Karazhan

Dějištěm nadcházejícího příběhového rozšíření Hearthstone: Heroes of Warcraft by mohla být opuštěná věž, v níž svého času sídlil Strážce Medivh. Naznačují to nejenom spekulace, ale též informační drobky ze strany Blizzardu. Vývojáři na nedávné akci Fireside Gathering v Kalifornii rozdávali pozvánku na „majestátní, podivuhodnou a magickou událost“, jak reportuje Heartpwn. Podle jednoho čínského hráče by se mělo nové Adventure odehrávat v raidu, jehož název vychází v čínštině na tři znaky.

Dungeon Lords - obrázky a datum vydání

Vydavatelská společnost DreamCatcher Games dnes oznámila přesný termín vydání nadcházející fantasy RPG studia Heuristic Park - Dungeon Lords.

Sváteční galerie

    The Witcher  ||  Cryostasis  ||  Battle for Atlantis     Hour of...