Články

Zahrajte si právě spuštěné české karetní RPG Coraabia

Za pár dní, přesně 25. dubna, uplyne přesně rok od vydání článku, který vás měl zevrubně informovat o připravovaném karetním RPG Coraabia od českého týmu ARK8. Kluci mi tehdy ukázali hru v rozpracovaném stavu, předvedli herní systém, nastínili plánované prvky, dali mi v ukázkových zápasech několikrát naprdel a vyhodili mě na ulici se vzkazem, že se blíží spuštění uzavřené bety. Pak se zabouchly dveře. Možná ani sami tvůrci netušili, když po mém odchodu usedali zpět do svých židlí, aby se vrátili k práci na hře, jak dlouho bude ještě trvat, než budou svůj dlouho vyvíjený titul moci předhodit široké veřejnosti. A kolik předělávání a upravování si to vyžádá. Blažená nevědomost.

Dishonored v popisu další mise je akční, povídavé a proměnné

O Dishonored rádi sbíráme byť střípky informací o jednotlivých schopnostech, funkcích, herních prvcích.

Age of Conan bude "zdarma", chystá se filmový "datadisk"

Jestli to tak půjde dál, zůstane jedinou placenou onlineovkou World of Warcraft. Narážíme na fakt, že klasický placený model opustí letos v létě po The Lord of the Rings, Champions Online a dalších titulech i Age of Conan, jak dnes hrdě vytroubila do světa tisková zpráva od spol. Funcom, která navíc včera oznámila, že se pro AoC zároveň připravuje obsahový update (tváří se jako datadisk, ale přitom to datadisk není!) napojený na chystaný film Barbar Conan.

Odhalení Fallout New Vegas nebo podvrh?

Spíš ta druhá varianta, ale jako pohádka na dobrou noc to nezní tak špatně. + KOMENTÁŘE DOTČENÝCH

Nové nápady v Crackdown 2

Postupně se zlepšíte v řízení helikoptéry nebo v práci s výbušninami a při kooperativním postupu kampaní vytvoříte vyvážený tým. PREVIEW & OFICIÁLNÍ SCREENSHOTY

Fallout New Vegas v souvislostech

Kdo všechno na něm pracuje, jak dlouho a nakolik půjde ve šlépějích předchozího třetího dílu?

GameStop: bazarovky neškodí novým hrám

Šéf obchodů argumentuje i tím, že hráči získávají peníze na nákup novinek právě odprodejem stařešin. POKRAČOVÁNÍ KAUZY

Druhý datadisk pro Fallout 3: The Pitt

V Pittsburghu se ocitnete uprostřed konfliktu mezi otroky a jejich pány: na čí stranu se přidáte? + PRVNÍ OBRÁZKY

Killzone 2 už má nabito a namířeno

Nativní podpora vyššího rozlišení, další verdikty, nová média a také úryvek z vlastní recenze.

Uncharted 2 ve vysokém rozlišení

Na dvanáctce prvních screenshotů uvidíte zdemolované nepálské město.

Nejnápaditější levely pro LittleBigPlanet

Vybíráme úrovně vytvořené samotnými hráči betatestu, včetně odlehčené simulace pohlavního styku. VIDEA

<i>Halo 3 ODST (Recon) na obzoru</i>

Deset dnů před výstavou E3 se spekulace rozjely naplno. Bude s Master Chiefem nebo bez a jakého žánru?

Globální válka v Tom Clancy's EndWar

Fronta právě prochází Paříží a vojenská základna Rammstein ji poskytuje leteckou podporu. + DALŠÍ TRAILER

Mafia 2 - podrobné představení na obzoru

Hlavní hrdina Vito o sobě konečně prozradí něco víc. Kdy a kde? + 5 NOVÝCH OBRÁZKŮ

První trailer z Final Fantasy Versus XIII

Ohromná podívaná na vlastním enginu, který se má přiblížit CGI filmu a naplno využije výkon PS3. + UPDATE

Poslední info před Uncharted: Drake Fortune

Proč šlo tuhle tombraiderovku vyvinout pouze na PS3, jak dlouhý zážitek nabídne či jak to bude s lineárností. + VÝBORNÝ TRAILER

DualShock 3 a zásadní PlayStation 3 novinky z TGS

Termín ovladače s vibracemi a podporované hry, pokračování MotorStormu, odklad služby HOME, PS Store i na PC, bude zlevnění?

WipeOut HD – GC dojmy

Posadili jsme se na záchodovou mísu a nechali se unášet rychlostí v předělávce oblíbených futuristických závodů na PS3.

TEST - World in Conflict

Zkusili jsme páteční demo nej RTS podzimu a zde se dozvíte, proč ho můžeme jen doporučit. + RENDEROVANÝ FILMEČEK

První nahlédnutí do světa Rise of Argonauts

Že může být putování po řeckých ostrovech ještě hezčí než Titan Quest, dokazuje pestrobarevné akční RPG na Unreal Enginu 3.

Přínos DirectX 10 patche pro Company of Heroes

RTS Company of Heroes dostala upgrade 1.7 (13 MB, nutno aplikovat na předešlou 1.6), který ji posouvá do sféry DX 10.

Hokejové dění kolem NHL 07

"Puk je vhozen! 15.pokračování série spojuje hokejového ducha, herní inovace a věrohodné zpracování." Tímto reklamním sloganem doprovodili EA začátkem týdne přichod NHL 07 do amerických a západoevropských obchodů i k pre-loadu z internetu.

Pohlednice pátečního večera

    Heroes of Annihilated Empire galerie  ||  Condemned galerie  ||  Steel of Haste...

HW aktuality: hráčská klávesnice, R9800 brzy

- Jak jsou na tom chladiče dodávané spolu s procesory AMD Athlon? Jsou lepší než ty volně...

To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)

E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.

Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!

Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!

BioShock 2 - mega-preview

Záviděli jste Big Daddymu tu vrtačku? Už nemusíte. Ani že by za sedm let jeho – teď už vaše – schopnosti zchátraly. Jen bacha na tu dámu s klecí na zádech...

Subnautica – jak se z malé hry na tablet stalo openworldové dobrodružství pro miliony hráčů

Čísla hovoří jasně: univerzálně „velmi pozitivní“ hodnocení na Steamu, 9/10 v recenzi na Games.cz, přes 4 miliony prodaných kopií na PC a konzolích. Subnautica je velmi úspěšná hra. Není to náhoda, nemůže za to žádný trend, propracovaná marketingová kampaň nebo masivní podpora Valve, Microsoftu či Sony. „Viníkem“ úspěchu hry jsou tvůrci z Unknown Worlds Entertainment, kteří od začátku věděli, co chtějí a nechtějí dělat.

Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek

Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.