Články

Poetická hra o boji s rakovinou That Dragon, Cancer přešla na Kickstarter

Čas se dojmout. O vývoji That Dragon, Cancer (kickstarteřové stránky) jste mohli slyšet už před časem jako o emocemi nabité adventuře/artové hře, jejímž vývojem se Ryan a Amy Green vyrovnávají s terminálním stádiem rakoviny svého syna Joela. Částečně autobiograficky laděný titul byl oznámen v roce 2013, letos v březnu pak Joel po čtyřech letech boje s nemocí zemřel. Greenovi hru přesto, nebo spíše právě proto, plánují dokončit v plném rozsahu. 

Prasata, draci a luky ve videu z Far Cry 3: Blood Dragon

Tahle hra bude psychedelická šílenost. A vypadá skvěle. Tím nemyslím jen to, že Far Cry 3: Blood Dragon skvěle pracuje s audiovizuálním zpracování retrofuturistického stylu. On opravdu vypadá audiovizuálně kvalitně. I přes šílenou stylizaci uslyšíte v osmiminutovém videu kromě komentáře Deana Evanse, creative directora hry, také skvělé ozvučení zbraní a efektů, vynikající hudební doprovod a uvidíte poměrně spektakulární akci.

Best of 2024: Zklamání roku

Když se to nepovede

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Procházka světem Warhammer Online

Masivně multiplayerovou hru Warhammer Online: Age of Reckoning vyrábí studio Mythic Entertainment, známé pro své úspěšné dílo s názvem Dark Age of Camelot.

Chystá se Age of Wonders 4. Zahrajete si už na jaře

Od sci-fi zpátky k fantasy kořenům

Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access

České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.

Česká tower defense strategie The Wild Age jde do early accessu

Ve včerejším Fight Clubu #416 jsme v našem studiu coby hosta přivítali Martina Markuse Mastného, šéfa a jediného stálého člena McMagic Productions. Stojí za megalomanským projektem Novus Inceptio a nyní i za menší hříčkou inspirovanou sérií Kingdom s názvem The Wild Age. Oddechová strategie zaměřená na mikromanagement právě teď vstoupila na Steamu do předběžného přístupu.

Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age

V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.

„Fantasy Age of Empires“ strategie Bannermen se chystá do otevřené bety

Z dálky sice tento titul vypadá jako možný čtvrtý díl historické strategické série Age of Empires, ale po bližším ohledání zjistíte, že svět realtimové strategie Bannermen je na rozdíl od historického zasazení protkaný kouzly. Novinka s příjemným závanem minulosti vychází již koncem aktuálního měsíce, ale ještě předtím si ji můžete vyzkoušet v otevřené betě.

Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji

Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.

Age of Wonders: Planetfall posune strategickou sérii do říše sci-fi

Vývojáři z Triumph Studios téměř před rokem změnili majitele a octli se pod ochrannými křídly expandující firmy Paradox Interactive. V tehdejším článku jsem psal, že pro nizozemské studio by se převzetím nemělo nic zásadního měnit, a zdá se, že jsem měl pravdu. Došlo totiž k oficiálnímu oznámení dalšího dílu strategické série Age of Wonders s podtitulem Planetfall, na kterém studio prý pracuje už asi tři roky.

Jízdní řád na další týden – Metal Gear či Age of Empires

Minulý týden se přes nás převalila cunami v podobě Kingdom Come a už je tedy čas vyhlížet další hry, protože koření musí proudit a hry musí vycházet. Ani tento týden vás nezklame, protože se vrací jak velké značky (byť v ne až tak tradičním balení), tak i debutují méně nápadné tituly, ze kterých možná značky budou. Jako každý týden pro vás Jízdní řád sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

MMO Age of Conan žije a spouští unikátní časově omezený server

Kdyby vám někdo řekl, že svět barbara Conana se přesune na nový server s vlastními unikátními pravidly, nejspíš byste stejně jako já automaticky předpokládali, že mluví o survivalu Conan Exiles. Ale není tomu tak. Wowku podobné MMORPG Age of Conan, které jsem už v duchu považoval za mrtvé, i po deseti letech dýchá, a tak se právě teď můžete pustit do speciálního příběhu zvaného Saga of Zath.

Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen

Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.