Články
Herci ze Silent Hillu f se stali ambasadory skutečné Ebisugaoky
4. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Prolnutí skutečného a virtuálního
Režisér District 9 chystá na rok 2023 filmové Gran Turismo podle skutečné události
15. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Od PlayStationu na okruh
Marvelácká tahovka Midnight Suns od tvůrců XCOMu údajně prochází proměnou
24. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Že by přišla o kartičky?
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
7. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Výprava za polární kruh
Mirrors Edge na PC až během zimy
18. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze přelomové akce prostě mají prioritu. Překvapuje to ještě někoho?
Ghostbusters aneb Krotitelé duchů se vrací
15. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První obrázek a doplňující podrobnosti k nočnímu oznámení multiplatformní akce od Vivendi.
Majesco má potíže, zrušilo vývoj hry Demonik
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Velmi nepříznivou zprávu mám dnes pro všechny příznivce spisovatele, umělce a režiséra Cliva Barkera, kteří se těšili, že se v tomto roce setkají s novou third-person hororovou hrou Demonik, jež vznikala v dílnách Terminal Reality na základě jeho konceptů.
Velký průvan ve společnosti Blizzard
1. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Divné věci se dějí za zdmi velmi známé vývojářské společnosti Blizzard, která má na svém kontě takové tituly jako Diablo, Warcraft ad.
Games.cz speciál - komentovaný záznam z představení Xbox One
22. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Včera jste na tomto místě mohli sledovat přímý přenos z představení nového Xboxu, komentovaný redakcí, kterou doplnil speciální host – Xbox odborník a fanoušek Filip Suchomel. Z hodinu trvající tiskovky nakonec vyplynulo, že nová konzole od Microsoftu se jmenuje Xbox One, bude doplněna novou verzí Kinectu a v některých částech světa se začne za blíže neurčenou cenu prodávat ještě letos.
Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.
Hráli jsme Battlefield Hardline a rozhodně nejde jen o přeskinovanou čtyřku
2. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Sedíme s přibližně další dvacítkou novinářů z celé Evropy v britské centrále Electronic Arts a přemýšlím, co nám Visceral Games ukáží, aby vyvrátili můj dojem, že Battlefield Hardline se na poli multiplayeru bude muset hodně ohánět, aby se odlišil od čtyřky. O kampaň, kterou jsme si bohužel tentokrát nezahráli, strach nemám, ale multiplayer doposud příliš připomínal zážitek, se kterým přišel Battlefield 3 a navázal na něj Battlefield 4. Nicméně, o pět hodin a několik kol v trojici módů na trojici map si říkám „Ale jo, to by mohlo fungovat.“
Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka
17. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Šéf vývoje ArmA III Ivan Buchta vypadal na pražském letišti stejně klidně a vyrovnaně, jako na jakékoliv herní výstavě. Usměvavý, rozvážný a zamyšlený. Přitom na půdě České republiky stanul po čtyřech měsících, které strávil v řeckém vězení společně s kolegou Martinem Pezlarem. Oba byli obviněni ze špionáže na ostrově Limnos – pro nikoho jiného, než pro Turecko. V Ivanově chování ale nic nenasvědčovalo, že má za sebou traumatické týdny. Snad jen odpověď: „Jestli to je prosím možné, mohl bych si zavolat ženě?,“ kterou pronesl po požádání o rozhovor, naznačila, že přijíždí z místa, kde je nutné se na všechno dovolovat.
První screenshoty z Dead Space potvrzují kooperaci
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Ono to vlastně není překvapení. O tom, že Isaac bude mít tentokrát na své cestě skrz hejna nekromorfů v Dead Space 3 parťáka, se dlouho debatovalo a včerejší komiksové video to nepřímo potvrdilo. Nyní se objevily i první screenshoty nevalné kvality a potvrdily, že se vedle Isaaca objeví podle všeho seržant Carver. Zatímco Isaac bude mít pořád tyrkysové hledí své přílby, Carver zjevně uvidí všechno rudě. Víc asi není v tuto chvíli moc co dodávat - posuďte sami, co vše těch pár obrázků ukazuje a co naopak stále není jasné.
Chystá Sony reklamy do her a streamování?
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Souhrn návodů, cheatů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které redaktoři ABCgames přidali za poslední týden, se ponejvíce točí okolo Mass Effectu. Po rozkliku tak najdete odkaz na první část návodu na Mass Effect 3 i DLC From Ashes a návody na několik DLC k Mass Effect 2. Nechybí sada čerstvých wallpaperů k nedávno oznámeným hrám a spousta jiných věcí, které vám mohou být k užitku. Podívejte se sami, výpis najdete po rozkliku, nebo se v tom prohrabte sami přímo na webu ABCgames.
První Max Payne vyjde na iOS a Android
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Zbrusu nový Max Payne 3 je za dveřmi, ale přes deset let starý první Max Payne ještě neřekl poslední slovo. Řekne jej totiž na mobilních zařízeních. Drsného Maxe Rockstar přivede k životu už 12. dubna pro iOS a 26. dubna pro Android pod jménem Max Payne Mobile. Nebude to přitom žádná zjednodušená verze, ale komplení plnohodnotná jednička, kteoru si všichni pamatujeme z PCčka. Max Payne Mobile se bude moci pochlubit HD grafikou, texturami s vysokým rozlišením, napojením na Social Club a nastavitelným ovládáním.
Průlet světem modifikací - překopané strategie
5. 2. 2012
|
Tomáš Jung
V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Sledujte 31. díl herního pořadu Re-Play
17. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 32. dílu herního pořadu Re-Play se odehraje dnes od 13:35 na Prima Cool a v prvé řadě přinese hned tři recenze titulů Dead Island, Resistance 3 a válečné strategie Men of War: Vietnam. Očekávat můžete i rozhovor s vývojářem, který si brousil ostruhy u Codemasters v Anglii a z Gamescomu přivezla Alžběta též rozhovor o Batman: Arkham City.