Články
První příběhové DLC "změní" hratelnost The Evil Within v březnu
17. 2. 2015
|
Petr Poláček
Nejdříve říkali na začátku roku, že začnou vycházet DLC pro solidní horovku The Evil Within. DLC, která představí nové hrdiny, a nabídnou tudíž znatelně odlišný zážitek a snad i hratelnost. A zatímco únor se přehoupl do druhé poloviny, žádné DLC zatím nevyšlo. Čtvrtminutový trailer se však, společně s potvrzením na Bethesda blogu, dušuje, že první DLC s názvem The Assignment vyjde v průběhu března. A soudě dle titulku se prý máme bát...
Minimální hardwarové požadavky The Evil Within jsou příčetnější, než doporučené
3. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Když Bethesda minulý týden zveřejnila doporučený hardware pro hraní PC verze hororu The Evil Within, mnozí z nás jen hlesli „to je horor“ a s pocitem uklidnění se podívali na nedaleko stojící konzoli. Zatímco 50 GB místa na disku si prostě vyhradíte, grafická karta se 4 GB VRAM není ještě pořád běžnou součástí většiny herních PC. A jakkoli se Bethesda tvářila, že minimální hardwarové požadavky nezveřejní, nakonec k tomu přistoupila a už to takový horor není.
Horor The Evil Within představuje dabéry pro anglickou verzi hry
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Takhle se to má dělat. Pro dabing her není nutné brát známá jména, která ale nemusí typologicky odpovídat a nebo do dabingu „dávat srdce“ (viz třeba Fable III). Klidně vezměte hvězdy nižší svítivosti, ale herecky dostatečně kvalitní, s charakteristickým hlasem odpovídajícím postavě a potřebným zaujetím pro práci. The Evil Within vypadá, že kráčí správnou cestou, což vám načrtne i video s trojicí hereckých hvězd, které nespadají k tradičním herním dabérům a přesto nejde o snahu o nalákání na velká jména.
Rozšíření pro The Evil Within nabídne hraní za sadistické monstrum
14. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Za dva měsíce touto dobou bude možné pro PS3, PS4, PC a oba Xboxy stahovat novou a prý snad i poslední hru Šindži Mikamiho, survival horor The Evil Within. Vývojáři z Tango Gameworks k této příležitosti zveřejnili nabídku jejich sezónní permanentky (season pass), která vám zpřístupní všechna DLC. Jedno z nich nabídne i možnost zahrát si za jednu z herních potvor.
Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje
Beyond Good & Evil 2 vyjde později, protože byla příliš velká
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Na existenci vývoje toužebně vyhlíženého projektu Beyond Good & Evil 2 by bylo snadné zapomenout – peče se už minimálně pět let a o jeho vydání až pro novou generací konzolí se šuškalo už rok před oznámením nové generace konzolí. O důvodech maratonského vývoje se nyní (znovu) pro IGN rozpovídal autor první hry Michel Ancel. Jednoduchým důvodem prodlužovaného vývoje dle něj je přílišná monumentálnost hry. Netřeba se však bát, protože Ancel si z toho odnesl zajímavé morální ponaučení – není třeba činit nějaké pochybné vývojářské kompromisy, stačí prostě počkat na ještě silnější železo!
Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí
30. 9. 2011
|
levis
Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.
3D akční hra Crash Dummy vs. the evil D-Troit
12. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Novou 3D akční hru dnes odhalila společnost Shanz International Consultants.
Shellshock 2 - ve Vietnamu bude zase horko
22. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
První obrázky z naturalisticky pojaté střílečky proti infikovaným šikmookým jak z Resident Evilu.
Monster Hunter Rise je jednou z nejlépe prodávaných her Capcomu
18. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Další milník pokořen
Tango Gameworks v Hi-Fi Rush možná oznámili další The Evil Within
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Náznaky zabalené v komiksové grafice
RESI: Operation Raccoon City čeká speciální mód Nemesis
5. 3. 2012
|
Petr Poláček
Platformově exkluzivní DLC balíčky mohou majitelé dané platformy potěšit, protože mají něco trošičku unikátního, ale jinak také mohou vést k naštvání ostatních hráčů. Proto většina DLC balíků, vázaných na jednu konkrétní verzi hry, časem většinou vyjde i na dalších platformách viz DLC pro Modern Warfare hry.
Sledujte Fight Club #471 o ovladači PlayStationu 5, remacích a hudbě
8. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zatímco Microsoft už se pochlubil vzhledem své nadcházející věžovité krabice, které říká Xbox Series X, Sony se ještě neodhodlala ukázat nám skutečnou podobu PlayStationu 5. Musíme tak nadále doufat, že bude značně odlišná od extravagantního dev kitu, který tu a tam pronikne na internet. Zato nám Japonci představili herní ovladač DualSense, o kterém bude řeč v dnešním Fight Clubu.
Pohlednice pondělního odpoledne
8. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Tycoon City: New York || NFS: Most Wanted galerie || Evil Dead: Regeneration
...
Možná úskalí filmové adaptace Devil May Cry
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Byl to skoro div, že se kolem Danta, tedy hrdiny vynikající akční série Devil May Cry, nestrhla filmově adaptační bouřka dříve.
Dvacetiminutová ukázka z RESI: Operation Raccoon City
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Šikovní kluci a holky z GameSpotu měli možnost hrát skoro dvacetiminutové demo chystané...
Ubisoftem vykuchané studio Red Storm pracovalo na deseti hrách
24. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Další Ghost Recon na odpis