Články

Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů

Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.

Kassandra, nebo Alexios? Volba pohlaví v Assassin's Creed Odyssey překvapila i vývojáře

Assassin’s Creed Odyssey je historicky prvním dílem v sérii, kde si na začátku můžete vybrat ze dvou postav, které se mimo své pohlaví v hratelnosti ničím neliší. Kassandra je oficiálně kanonická a s jejím protagonismem se bude počítat v dalších dílech, takže zdobí většinu propagačních materiálů, u hráčů přesto podle všeho vyhrává Alexios.

Ubisoft chce být na E3 za každou cenu

Francouzi neopouštějí potápějící se loď

Altair si rozumí s Two Worlds The Temptation

Pokračování fantasy RPG si chvílemi snadno spletete s Assassins Creed.
Checkpoint: NDA, závodní horečka a návraty do známých hlubin
PREMIUM

Březnové recenze na Games.cz

V horní polovině stupnice

Co se stalo s Atlantidou? Vysvětlení podá přídavek k Assassin’s Creed Odyssey

První příběhový dodatek k loňskému Assassin’s Creed Odyssey rozvířil vody internetu třeba kvůli vynucené romanci vedoucí k dědici Kassandřiny nebo Alexiovy linie, ten druhý postihne neméně kontroverzní téma. Bude se totiž pátrat po ztracené Atlantidě, a to dokonce ze záhrobí. Alespoň to vysvětluje tu spoustu mýtických potvor a řeckých bohů v lidské podobě.

Jak se hraje za ženskou asasínku - dojmy z AC III: Liberation

Nesmí se mluvit o příběhu. Nesmí se mluvit o velikosti týmu. Nesmí se mluvit o budoucnosti hry. Nesmí se mluvit o spojení s Assassin's Creed III. Nesmí se mluvit o multiplayeru. O čem se může mluvit? O Assassin's Creed III: Liberation na PS Vita. Ale, nezapomeňte, nesmí se mluvit o...

AC Brotherhood vyhrál za nejlepší scénář...zaslouženě?

Nejlepší scénář z her vydaných minulý rok v severní Americe má podle WGA Assassin’s Creed Brotherhood (recenze, multiplayer) a ocenění za scénář k této hře si odnáší partička z Ubisoftu ve složení: Patrice Desilets (který mezitím z Ubi prchnul k THQ - článek), Jeffrey Yohalem, Corey May, Jeffrey Yohalem, Ethan Petty, Nicholas Grimwood a Matt Turner. Že s touto volbou tak úplně nesouhlasíte a napadá vás spousta jiných severoamerických titulů se zajímavějším scénářem? V pořádku, nejste v tom sami.

Na vrchol věže v Damnation

Chcete vědět, v čem bude střílečka od Codemasters připomínat Assassins Creed?