Články
Brněnský Game Access láká na další silný ročník s hvězdami z FromSoftware či Bethesdy
31. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Brno centrem vývoje
Pošramocená důvěra i hrozba soudem. Co říkají na dodatečné zpoplatnění Unity čeští vývojáři?
13. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Ptali jsme se v českých herních studiích
Konkurenční studia vyrazila na pomoc Rockstaru. Ukazují záběry z vlastních rozpracovaných her
22. 9. 2022
|
Pavel Makal
Některé jsou k nepoznání
Rockstar údajně zařízl remastery Red Dead Redemption a GTA IV
7. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Kvůli vlastnímu pochybení?
Take-Two: Čeká nás dražší, digitální budoucnost
4. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Čísla, předpovědi, varování!
Online stream: Bitva o titul CZC.cz PlayStation CUP v NHL 15 je v plném proudu
14. 4. 2015
|
Inzerce
V pražském klubu La Loca právě zuří herní bitva v NHL 15. Své hokejové PlayStation dovednosti zde přišlo poměřit nejen 16 vybraných hráčů, ale také několik známých osobností a hvězd české Youtube scény. Užijte si tuto podívanou z pohodlí vašeho domova.
Soutěž s filmem Captain America: Návrat prvního Avengera o tričko nebo lístek do kina CineStar
31. 3. 2014
|
Inzerce
Abyste se mohli zapojit do soutěže s filmem Captain America: Návrat prvního Avengera o 30 triček nebo 20 lístků do kina CineStar, stačí odpovědět správně na soutěžní otázku: Kdy je v českých kinech premiéra filmu Captain America: Návrat prvního Avengera?
Veselé Vánoce a šťastný nový rok přeje redakce Games.cz!
31. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Update #2: Tak jsme konečně odkryli postavy z PFka a zároveň vyhlásili výherce poznávací soutěže. A pozor, místo jednoho jsou rovnou tři. Detaily najdete v článku. :)
Games.cz E3 2013: LA Live! o tiskových konferencích
11. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Po sérii včerejších přímých přenosů tiskových konferencí Microsoftu, Ubisoftu, Electronic Arts a Sony se vám skrze video most přihlásí se svými dojmy z tiskovek naši reportéři Miloš a Pavel.
Přechod z reálu do hry ve vývojářském deníku GoW: Ascension
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Vydání dalšího dílu příběhů masakrálního Sparťana Krata v God of War: Ascension se blíží a tentokrát se vývojářský deník věnuje motion capture natáčení pro potřeby scén ve hře.
DLC Dishonored přinese výzvy i další příběhy z Dunwallu
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Lukáš by radši DLC, než pokračování, já bych raději naopak, ale DLC k Dishonored prostě bude.
Expanze k Fallout: New Vegas byly silně limitovány v dabingu
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Asi byste to nepoznali, protože většina DLC k velmi povedenému Fallout: New Vegas byla zábavná a úspěšná.
První záběry v Army of Two: The Devil’s Cartel
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Na tiskovce Electronic Arts se prezentovala chystaná kooperativní taktická akce Army of Two: The Devil’s Cartel od Visceral Games prvním trailerem a gameplayem.
Irrational Games a Bioshock ztrácí dvě velká jména
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Další řadu otazníků nad tím, jak to vlastně vypadá s Bioshock Infinite, vyvolaly odchody hned dvou velmi významných členů studia.
Začíná beta MMO Skylanders Spyro's Universe
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, o úspěch u hráčů se pokusí další onlineovka zaměřená spíše na dětské publikum.
Trailer Final Fantasy XIII-2 ukazuje kus zápletky
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
To, že je první Final Fantasy XIII opravdu dobrá hra poznali jen ti, kteří se prokousali přes prakticky patnáct hodin tutorialu a teprve pak se jim plně otevřela.
„Duální“ 3D monitor od Sony vyjde i v Evropě
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jsem osobně někdy řekl, že k něčemu je 3D, pak to bylo při spatření 3D monitoru s 24-palcovou uhlopříčkou, který byl představen na E3.
Rambo se objeví ve hře, připravte hadry na krev
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Osmdesátková akce v dnešní době letí, a když už to není nový Rambo, je to alespoň nostalgický kousek Expendables, který potěší všechny fanoušky svalnatých likvidátorů a suchých hlášek.
EA už nevěří 3D, zaměří se jiným směrem
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Co se týče 3D hraní a jeho (ne)úspěchů, John Riccitiello si nebere žádné servítky a na rovinu říká, že Electronic Arts na investici do této části herního spektra prodělala.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
Hackerská skupina Lulzsec skončila
27. 6. 2011
|
levis
Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.
Působivá bitva s gryfem v Dragon’s Dogma
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Můžete říct, že Dragon´s Dogma je prostě akční RPG, jenže tím asi dostatečně nevystihnete styl, s jakým se tahle hra vypořádává s velkými souboji s ještě většími monstry.
Chytré zvířátko z The Last Guardian
23. 2. 2011
|
levis
Nejnovější číslo PSM3 magazínu přináší detailní preview z hraní The Last Guardian, titulu založeném na emotivní interakci mezi malým chlapcem a jeho hybridem-zvířetem Toricou. Z textu se dozvíte, že všechny stráže v brnění jsou ve skutečnosti jen mizející stíny.
Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.
Harmonix v rukou investiční firmy
25. 12. 2010
|
Petr Poláček
Novým majitele studia Harmonix, které má na triku populární série Guitar Hero, Rock Band, Dance Central a další, je investiční firma Columbus Nova, která známé studio koupila za blíže neurčenou sumu od mediálního obra Viacom.
Modrý a oranžový z Portal 2
22. 9. 2010
|
levis
Při poslední předváděčce Portalu 2 jeho vývojáři z Valve poprvé odhalili kooperativní kampaň, která má podobně jako ta singleplayerová trvat zhruba dvojnásobek původní hry - tím pádem by měl celý Portal 2 zabrat čtyřikrát více času než jeho předchůdce.
Crytek: Next-gen konzole jsou pro Crysis moc pomalé
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Když jsem nedávno psal, že snížení pracovních frekvencí u grafického čipu Sony Playstation 3 se příliš nepodepíše na výkonu a že ho bude stále dostatek i pro ty nejmodernější hry, ještě jsem netušil, s jakým vyjádřením přijde vývojářské studio Crytek, které stojí za populární hrou Far Cry.
Kompatibilita SM 3.0: neprošla NVIDIA, ani ATI
21. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V obsáhlé a nedávno uveřejněné prezentaci napadla ATI svého konkurenta NVIDII mimo jiné za to, že její implementaci SM 3.0 na grafických kartách GeForce 7800 GTX je chybná a nesplňuje příslušné specifikace.