Články
Letošní absence Assassin's Creed hry podtrhuje změnu v přístupu celého Ubisoftu
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Absence nového dílu série Assassin's Creed na letošním podzimním trhu je zatím nejviditelnějším důkazem nového přístupu Ubisoftu, který firma představila svým investorům. Jde o snahu přerodit se z tradičního vydavatele jednorázových produktů na firmu, která poskytuje svým hrám a jejich hráčům dlouhodobou podporu i několik let po vydání.
Capcom se snaží zklidnit situaci okolo zpackaného vydání Street Fighter V
17. 2. 2016
|
Adam Homola
Čerstvě vydaná bojovka Street Fighter V se nevyhnula technickým problémům. Vývojáři z Capcomu už některé boty stihli vyřešit, potažmo je prý vyřeší velmi brzy. PC a PS4 verze například trápí konektivita, která souvisí s přetíženými servery - tento problém by se měl vyřešit sám, jakmile se počet připojovaných hráčů stabilizuje.
Nový díl pořadu Games TV verbuje do odboje v XCOM 2
15. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Uff, oni jsou tady. Kdo? Zlovolní emzáci, kteří na nás, nebohé smrtelníky, nachystali tu nejbrutálnější past: strategii, od které se nejde zvednout, dokud ji nedohrajete.
Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.
Nalaďte si dnes v noci VEKTOR - nový pořad o herní hudbě
9. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Před čtrnácti dny odstartoval na pražském Radiu 1 nový pořad o herní hudbě, který má na svědomí Lukáš Grygar. Vysílá každé druhé úterý a dnes se pustí rovnýma nohama do aktuální herní muziky, která stojí za poslech.
GDS 2015: Adam Sporka o adaptivní hudbě v Kingdom Come: Deliverance
8. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Tisíckrát si může člověk opakovat, že hudba a zvuk jsou stejně důležité aspekty her jako obrazová stránka, ale první dojem pořád funguje a v drtivé většině případů jej obstarává grafika. Výjimkou z pravidla je však přednáška hudebníka a vývojáře Adama Sporky z GDS 2015, která dává nahlédnout pod pokličku tvorby herní hudby nejen pro Kingdom Come: Deliverance.
V betě Hitmana si zahrajete prolog o začátku kariéry agenta 47
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Spuštění betatestu Hitmana je za rohem, což Square Enix připomíná novým trailerem. Ten se věnuje obsahu, který bude v betě k dispozici. Půjde o Prolog, který bude společně s první misí vydán jako první „epizoda“ (viz článek o epizodickém vydávání), a který se věnuje tomu, jak se agent 47 dostal do ICA, jak vypadala jeho první spolupráce s Dianou Burnwood. Prostě návrat k hitmanovským kořenům, alespoň ve smyslu příběhu.
Vývojáři The Climb tráví dva dny v týdnu na lezecké stěně
8. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Při oznámení The Climb jsem se podivoval nad tím, co všechno lze dnes v rámci her simulovat. Lezení po skalách nepatří mezi častá témata a tak působí hra dostatečně netradičně, tím spíš, že jde o titul zaměřený primárně na virtuální realitu. Právě tomu, jak bude VR systém pro Climb důležitý se věnuje první video, v němž se podíváte do zákulisí tvorby hry.
V multiplayerovém hororu Dead by Daylight se před nepřítelem nikam neschováte
5. 2. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámeném projektu Dead by Daylight od studia Behaviour Interactive se budete překvapivě snažit buď přežít, nebo zabít všechny ostatní. Půjde totiž o asymetrický multiplayerový horor, kdy se čtyři přeživší postaví jednomu zabijákovi. V základu je to něco jako Evolve, jen zřejmě ne tak fantaskně arkádové, nýbrž více přízemní.
V Trackmania Turbo začnou auta létat kolem trati na konci března
5. 2. 2016
|
Adam Homola
Na loňské E3 oznámená Trackmania Turbo se dostane do obchodů 25. března tohoto roku. Novou Trackmanii si zahrajete na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Ve svém jádru nenabídne nic zásadně odlišného od původní hry a pořád tak půjde o zběsile rychlé adrenalinové závodění s autíčky.
První modifikace pro XCOM 2 budou dostupné v den vydání hry
2. 2. 2016
|
Honza Konfršt
PC scéna je charakteristická množstvím modifikací do celé řad her, zpravidla však takové přicházejí až nějaký čas po vydání daných titulů. Jinak tomu však bude u XCOM 2, který dostane trojici modifikací hned na startu. Za jejich tvorbou pak stojí nezávislý tým Long War Studios.
Herní pořad Games TV se vydává do podzemí v Darkest Dungeon
1. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Zatuchlý puch, hniloba na zdech, mezi ohlodanými kostmi se prohánějí krysy... ne, není řeč o internetových diskuzích, i když na ty přijde v aktuálním díle našeho pořadu řada také. Tentokrát se totiž Games TV vydává do hlubin nekompromisního podzemí v Darkest Dungeon.
Tvůrci Space Engineers se v dokumentu z vývoje věnují výjimečnosti planet
1. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Největším updatem, který Space Engineers rozšířil, byl ten, který do hry přidal planety. Že to není jen tak a není planeta jako planeta, vysvětluje nový vývojářský deníček, který se věnuje právě vesmírným tělesům. Každá planeta má v průměru 120 km a kdybyste ji chtěli objet ve vozítku, zabere vám to přibližně hodinu. Nu a samotný sestup z orbity na planetu vám zabere deset minut. Takže nic pro uspěchané vesmírné stavitele.
V hudební adventuře Wailing Heights potkáte upíří hipstery a veganské vlkodlaky
26. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Žánr hudebních či jen hudbou inspirovaných her rozhodně není nikterak přetěžovaný, o to větší pozornost si každý další potenciální přírůstek může získat. Ale hudební adventura Wailing Heights na sebe rozhodně upozorní i mnoha více věcmi a herními vlastnostmi. Kupříkladu zápletkou, v níž vystupují veganští vlkodlaci a hipsterští upíři.
V adventuře A Place for the Unwilling hraje hlavní roli město
25. 1. 2016
|
Adam Homola
V nově oznámené příběhové adventuře A Place for the Unwilling se sice ujmete role lidského hrdiny, jakéhosi komentátora dění, ale hlavním protagonistou hry bude město. V něm se odehrávají desítky příběhů a zatímco vy jste pouhým pozorovatelem většiny z nich, město je vidí a zažívá všechny. Sami vývojáři ze studia AllPixel Games popisují hru jako izometrickou adventuru, která má ale do klasického point & click formátu daleko.
V plošinovce Unravel musíte dát pozor, aby se vám Yarny neodmotal
20. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Pohádkově vypadající plošinovka Unravel brzy zamíří mezi hráče – hra vychází 9. února na PC, Xbox One a PlayStation 4 a přinese příběh Yarnyho, malé bytosti upletené z vlny. Že takováto tělesná konstituce může být nejenom výhodou, ale také na škodu, již dokládá nový trailer představující možnosti řešení jednotlivých puzzlů a nástrahy využívání Yarnyho vlněného těla.
Právě vychází That Dragon, Cancer, poetická adventura o smrti v rodině
12. 1. 2016
|
Honza Konfršt
That Dragon, Cancer představuje poetický příběh rodiny, jejíhož nejmladšího člena postihla zhoubná nemoc. Dvojice vývojářů vytvořila autobiografický příběh, ve kterém se rozhodli převyprávět to, co zažili se svým vlastním synem – Joelu Greenovi byla v roce diagnostikována rakovina a v pěti letech této nemoci podlehl. Stalo se tak ještě před dokončením této hry, která o jeho dlouhém boji i o emocionálním vypětí rodiny vypráví. That Dragon, Cancer vychází právě dnes.
Ratchet & Clank vyjde na PS4 v dubnu, týden před plánovaným filmem
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jedni z nejikoničtějších hrdinů PlayStationu se záhy objeví ve staronové podobě i na PlayStation 4. Ratchet & Clank se kromě nového traileru pochlubil i datem vydání – 20. dubna. A pozor, hra se sice na první pohled tváří jako remaster původní hry, ale to by byl velký omyl. Autoři ze studia Insomniac se právě chtěli vyhnout vytvoření pouze načančané verze původního titulu a raději se na vše vrhli od píky. Chtějí svět této série navštívit znova a ukázat od základu tak trochu jiný pohled na celé universum, například za pomocí nových planet a nepřátel. Jde o reboot v pravém smyslu slova, ovšem bez nějakých radikálních změn v postavách a příběhu.
Watch Dogs modifikace mění GTA V na jeden velký dopravní chaos
12. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Lidová tvořivost si meze neklade a důkazem je i modifikace, ve které tvůrce kombinuje světy Watch Dogs a GTA V. Výsledkem je modifikace pro GTA V, díky které si mohou hráči hacknout prakticky cokoli, stejně jako ve Watch Dogs od Ubisoftu. A nejenom to. Dále mod do hry přináší věčný déšť, explodující hydranty a dálkově ovládané poplašné systémy aut.
S herní výbavou od GX Gaming se v herním světě neztratíte
21. 12. 2015
|
Inzerce
Výkonný herní stroj je pouze částí výbavy každého seriózního hráče. Neméně důležitou součást tvoří periferie v podobě myši a klávesnice. Jejich správný výběr vám pomůže dostat hru, ale i obyčejnou práci s PC, plně pod kontrolu. Na stylovou výbavu od GX Gaming se můžete spolehnout i v těch nejnáročnějších herních situacích.