Články

God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface

God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.

V akční mechárně Damascus Gear: Operation Osaka musíte do měsíce splatit milionový dluh

Damascus Gear: Operation Osaka vypadá opravdu velice japonsky. Jsou tu obrovští mechové, postapokalyptická Ósaka, anime postavičky s velkými ňadry, nedokonalý anglický překlad, bláznivě nevyvážený trailer, který zřejmě předpokládá, že umíte číst stejně rychle jako Číslo 5… Ale to všechno se dá určitě překousnout, pokud zrovna toužíte po zběsilé akční jízdě, v níž svým hbitým strojem kosíte desítky menších nepřátel nebo cizí mocné mechy.

Nintendo chystá další várku Pokémon her včetně bojovky Pokkén Tournament DX

Všechny zvrhlíky, kteří se vyžívají v brutálních zápasech roztomilých zotročených příšerek, do jejichž řad se hrdě řadím, určitě budou zajímat informace, o něž se Nintendo podělilo v nedávné prezentaci Pokémon Direct. Došlo totiž k oznámení hned tří (nebo pěti, podle toho, jak to počítáte) nových her – bojovky Pokkén Tournament DX na Switch, a dvou (nebo čtyř) pokémonních RPG na rodinu handheldů Nintendo 3DS.

Představení nové verze Xbox One - Project Scorpio má 12 GB RAM a 4K UHD Blu-ray mechaniku

Microsoft prostřednictvím Digital Foundry odhalil technické specifikace chystané nové verze Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Momentálně je ovšem k dispozici jen hardwarový profil připravované konzole, takže na informace ohledně kompatibility Scorpia s hrami na Xbox One (respektive jeho S variantou) a obecně cokoliv ohledně toho, jak to vlastně s rozřazením konzolí bude vypadat, případně jaká bude cena, si musíme ještě počkat.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.

V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.

Herní pořad Games TV bere do ruky kytaru z Guitar Hero Live

Hurá, kytary! Každý je pozdraví! Ty plastové z Guitar Hero Live už pozdravil Honza Olejník ve své recenzi a následně také v našem gamesplayi, ale teď je dostal do pracek i frontman legendární skupiny Kultura kniplů...

Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení

Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.

V Carmageddon: Reincarnation můžete drtit auta, lidi i tučňáky

Po krůčcích vyvíjený automobilový mlýnek na maso Carmageddon: Reincarnation je sice stále na míle daleko před cílovou rovinkou, rozhodně však nespí na vavřínech prodeje své rané verze. Nejnovější update hry přinesl sebou několik nových aut i nové "závodní" tratě. Hlavně však fanoušky potěší videem, z něhož doslova odletuje atmosféra původního Carmageddonu. 

NHL 15 na nových konzolích nabídne hlavně lepší fyziku a AI (+ video ze hry)

Tisková konference EA začíná sice až v devět hodin večer (sledujte přímý přenost), ale EA vydala tiskovou zprávu o NHL 15 už nyní. Navíc je plná informací, které na tiskovce určitě nezazní, tak se na ně pojďme v klidu podívat. Když si odmyslíme všechnu tu revoluci, kterou se EA ohání, vyjde nám, že nový ročník bude těžit především z výkonu nových konzolí.

Od března bude k dispozici plná verze akční strategie Infested Planet

Jak to vypadá, když se postaví šestice mariňáků proti tisícům ufounů? To krom jiných děl můžete už nějaký čas zjišťovat i v nezávislé taktické strategii Infested Planet. Koho by zdejší hratelnost plná miliard projektilů a všeobecného masomlejnu zaujala, bude tuto záležitost určenou pro PC a Mac moci od března okusit v plné verzi.

První část Arma 3 kampaně je venku, představuje se trailerem

V polovině září vydaný základ Arma 3 dnes konečně rozšířila první část singleplayerové kampaně. Dostala název Survive a slibuje vás uvést do prvopočátku konfliktu mezi NATO (naši slovutní protagonisté), CSAT (zlý Irán a jeho arcizlí spojenci) a AAF (domorodí Altisané/Stratisané). A čistě dle popisu obsahu zní Survive dost podobně jako zápletka prvního Flashpointu – což věru není na škodu.

Zmodernizovaný Mario v českém provedení zaujal i podruhé

Čech, který má na YouTube přezdívku Deloix, se už minulý rok vytáhnul s jedním povedeným herním videem. Zmodernizoval v něm legendární první level v Super Mario Bros. Nyní se Deloix a jeho parta vrací znovu k Mariovi a opět v moderním provedení. Tentokrát je to však trochu temnější a ne jen o Mariovi. Schválně, poznáte na videu v článku, ze které hry jsou některé použité zvuky?

Jenova Chen: „Journey se zaplatilo a konečně vydělává“

V rozhovoru pro Family Gamer TV se Jenova Chen (nikdo mi nevymluví, že to jméno není z Final Fantasy) vyjádřil k tomu, jak je s finanční stránkou projektu Journey. Samotný vývoj Journey nebyl žádnou selankou, jak víme. Hra nebyla levná, několik milionů dolarů spolkla a v jednu chvíli studio thatgamecompany zbankrotovalo, jak jsme vás i informovali.

Český mix FPS a RTS Refusion se připomíná novým videem

Dlouho vyvíjená hra Refusion od českého studia Gumpanela Entertainment se připomněla novým videem. Spíše než trailer ale čekejte devítíminutovou ukázku technologie a herního prostředí. Refusion má být kombinace RTS a střílečky z pohledu první osoby. Ve videu se bohužel nedočkáme ukázky ani jednohoz těchto dvou aspektů, ale zato můžeme obdivovat docela hezkou krajinu, po které jezdí jakási futuristická vojenská technika. Variace na tanky, motorky, vznášedla a pak dojde i na stíhačky.

Dejte si hollywoodský trailer na Crysis 3 s hudbou od Muse

A protože jsme byli celý týden hodní a nezlobili maminky, tatínky ani jiné příbuzné, tak si v Cryteku a EA řekli, že už minimálně pár dní nás nezásobili novým videem z Crysis 3 a je tudíž nejlepší příležitost to napravit. Proto se někde okolo můžete podívat na další trailer, který prezentujíce očekávanou střílečku, tentokrát s docela reprezentativním doprovodem v podobě skladby Liquid State od Muse.

Wii U direct: Nintendo představuje nové hry a konzolové služby

Dnes odpoledne vystoupil šéf Nintenda Satoru Iwata před internetové publikum, aby v rámci Wii U direct prezentace představil majitelům konzole Wii U, co je čeká a nemine v dalších měsících za nové hry, potažmo služby. Oznámení bylo mnoho, některá konkrétní, jiná spíše hodně nekonkrétní, ale jako ujištění majitelů Wii U, že Nintendo na konzolku nekašle, to byla prezentace užitečná. Celou si ji komplet můžete prohlédnout na YouTube, my se teď podíváme, co konkrétně bylo odhaleno, oznámeno a představeno.

Příběh o karmě, kataně a multiplayeru - 3 videa o Ninja Gaiden 3

Ne jeden, ne dva, ale hned tři mini dokumenty o Ninja Gaiden 3 získáte zcela zdarma, když si koupíte speciální sadu nožů od Horsta Fuchse. Absolutní hit! Trojici videí najdete po rozkliku, a přestože jsou docela dlouhá, má cenu je sledovat, pokud se s Ninja Gaiden sérií kamarádíte a na třetí díl jste minimálně zvědaví.

Axle Rage - drsnější Liberty City na motorce

Axle Rage je název chystané závodně-akční hry na způsob Grand Theft Auto, smíchané s konzolovými motorkami Road Rash.

E3 2019: Redakční predikce

E3 by letos, aspoň na papíře, neměla být taková pecka jako obvykle. Vždyť se jí nezúčastní Sony, pravidelný zdroj těch nejšťavnatějších oznámení! Konferencí ale i tak zbývá spousta a to si pište, že se na nich objeví něco zajímavého. Sepsali jsme pro vás naše předpovědi toho nejlepšího, co by se na letošní E3 mohlo (a mělo) objevit.

Video ze Stronghold Crusader 2 představuje nepředvídatelnou Sultanu a nepopulárního Wolfa

Za dvanáct dní vyjde dlouho (alespoň námi) vyhlížená strategie Stronghold Crusader 2, dost možná nejvěrnější nástupce výborného původního dílu za dlouhou dobu. V rámci propagace a snad i jako omluvu za mírné opoždění přichystali vývojáři z Firefly Studios další dvě videa, která prezentují různé druhy AI ve hře, pěkně od osobních motivací po pestrou paletu jejich taktik. 

Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World

Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?

Závodní Nitronic Rush se maskuje jako TRON

Studenti z DigiPenu pro nás montují šroubky v připravované závodní hře Nitronic Rush. Team Nitronic tak poukazuje na své kolegy z Going Down in Flames, kteří se před několika lety rovněž vytáhli se závodní hrou, taky s moc príma grafikou. Nitronic Rush ale nebude žádné roztáčení oživlých krychlí, jako je tomu v případě Igneous. Kdepak, tady se pofrčí postaru: jízda na raketový pohon, protáčející se pneumatiky jako v devadesátkách a takřka všudypřítomná atmosféra jednoho bezpečnostního programu.

E3 2018 na Games.cz – co vás čeká

A je to tu zase. Největší herní výstava a svátek pro všechny opravdu nadšené fanoušky videoher z celého světa, z nichž mnozí ponocují i v nekřesťanských hodinách, aby naživo viděli tiskové konference. Ano, sem se dost možná řadíte i vy, ať už to s námi vydržíte ke krizovkám, kterými jsou letos Bethesda a Sony, anebo usnete během čekání. Nám se to nestane a kdyby ano, za každého padlého povstane jiný z redaktorů. Protože, jako obvykle, na Games.cz vás čeká týdenní speciál se vším, co k tomu patří.

O hrách rozhoduje matematika a statistika

“Prostě se nemůžete ptát zákazníků, co chtějí, a pak se jim to pokoušet dát. Než to uděláte, tak budou chtít něco nového,” řekl kdysi Steve Jobs. Technologický vizionář a spoluzakladatel Applu byl známý svým odmítavým přístup k průzkumům trhu. Byl toho názoru, že lidé nevědí, co vlastně chtějí, dokud jim to nedáte. V herním průmyslu ale nepracuje tolik vizionářů jakým byl Jobs. Herní vydavatelé, ač se o tom často nemluví, spoléhají na výzkum trhu možná až příliš. Zkoumají trendy, studují chování vybraných hráčů, jejich emoce, chování, tlak. Je to věda a matematika zároveň.