Články

Chuzaitský chanát bude v Mount & Blade II trápit nepřátele jízdními lučištníky

Mount & Blade II: Bannerlord mezi své smyšlené frakce přivítá příští rok dalšího nováčka, a to sice Chuzaitský chanát. Ten bude trápit především všechny hráče, kteří se spoléhají na souboje na blízko. Chuzaitská vojenská síla totiž stojí a padá na efektivních lukostřelcích na koních. Nejde tedy tak vlastně o nováčka. Jelikož se kampaň Bannerlordu odehrává před původní hrou, jde o předky Khergitů.

Žádná náhodná čísla, souboje v Mount & Blade II: Bannerlord podléhají fyzice

Kontaktní souboje jsou nedílnou součástí série Mount & Blade, ale zatímco předešlé díly sázely na magii čísel a jejich náhodnost, připravovaný Bannerlord jde v tomto směru vstříc realitě. Může za to i nový systém vlastní výroby zbraní.

Pouliční umění v Concrete Genie je bičem na agresory i znečištění

Známá anglická věta "Make Art Not War" dokonale vystihuje hravou adventuru Concrete Genie od studia Pixelopus, kteří stojí za Entwined. Concrete Genie se totiž točí kolem krásného umění graffiti (toho opravdu krásného, ne těch nesmyslných nápisů, které hyzdí stěny starých pražských budov), ale řeší i problematiku šikany mezi dětmi. Ptáte se, jak takové spojení může fungovat? Popravdě, těžko říct.

Legendární Transport Tycoon se vrací v moderní podobě Rise of Industry

Snad každý si pamatuje na perfektní přepravní simulaci Transport Tycoon z minulého tisíciletí a nemohu zde nezačít slovy Alexe Mochiho, zakladatele Dapper Penguin Studios: „Rise of Industry je vrcholem dospívání v 90. letech, kdy jsme po nocích hrávali tycoony.“ Napodobitelů Transport Tycoonu tu bylo již desítky, ale jen málo z nich se předloze přiblížilo natolik, jak to zvládá Rise of Industry.

Celou kampaň Far Cry 5 můžete hrát v kooperaci s kamarádem

Ubisoft s jednotlivými díly série Far Cry už nějakou dobu moc neexperimentuje (kromě odbočky Primal). Úspěch nepříčetného Vaase z třetího dílu se s menšími obměnami promítl do čtyřky v podobě Pagan Mina a nejinak tomu bude v případě pátého dílu, kde poklidnou komunitu Hope County sužuje magor Joseph Seed. I když jádro hry zůstává roky neměnné, jisté novinky vystrkují růžky. Třeba plnohodnotný kooperační režim.

V Battle Brothers vás s novým updatem může překvapit obří plaz

K tahové strategii křížené s manažerem žoldnéřské kumpanie Battle Brothers chovám velké sympatie (to snad kdyby vám to nebylo jasné z mé recenze). Jde o návykovou záležitost, která se s vámi nemazlí, ale za každý úspěch vás odmění pocitem dobře odvedené práce. Původně se zdálo, že práce na hře ustanou po vydání, ale tým Overhype Studios přidal jako jakési poděkování DLC zdarma, v němž najdete nového, silného soupeře.

Legendární Jagged Alliance se vrací v podobě stolní hry na Kickstarteru

Dlouhých 23 let uběhlo od vydání prvního dílu taktické strategie Jagged Alliance. Za tu dobu se série rozrostla o několik dílů, datadisků a předělávek, ale v srdcích hráčů jsou navždy vryté první dva díly. A právě na nich staví deskovková adaptace Jagged Alliance: The Board Game, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.

V logické hře Opus Magnum si můžete namíchat vlastní alchymistickou substanci

Znáte indie studio Zachtronics, respektive některý z jejich titulů? Já měl kupříkladu tu čest s jejich pásovým puzzlem Infinifactory a programovací brutalitkou TIS-100. Ale špatně nevypadá ani loňský Shenzhen I/O, který připomíná hezčí verzi TIS-100. Každá z těchto her staví na zajímavém a většinou dost složitém logickém mechanismu, a nejinak tomu je u novinky Opus Magnum.

Doom rozpoutá na Nintendo Switch peklo už v první půlce listopadu

Minulý měsíc se o jedno z největších překvapení ve videoherním průmyslu postaralo bezesporu Nintendo. Oznámení portu teprve rok starého Dooma a ještě lépe portu teprve připravovaného Wolfensteina pro Switch zvedlo náladu nejednomu majiteli této konzole a další dostali pořádný důvod o konzoli začít vážně uvažovat. První z dobrých důvodů dorazí ani ne za měsíc a otestuje nejen vaše hbité palce v boji s kakodémony, ale také výkon konzole jako takové.

V pátek 13. můžete začít šílet s The Evil Within 2

Kdo by to byl řekl, že od vydání prvního dílu The Evil Within uběhly již tři roky. Uteklo to jako pět litrů krve ze Sebastianova krku po setnutí hlavy nějakou vředy pokrytou obludou. Tři roky zní jako docela dlouhá doba na odpočinek po všech těch strastech, ale bohužel pro Sebastiana ještě není všemu konec. Už zítra se totiž vydá hledat svou ztracenou dceru Lily v pokračování The Evil Within 2.

Plnou parou vpřed! Český vlakový tycoon Mashinky vyšel v early accesu

Máte rádi vláčky? Chcete nejen projektovat tratě, ale také se kochat tím, jak se vaše mašinky prohání po krajině? Tak to zamiřte na Steam, protože tam právě vyšla early access verze hry Mashinky od Jana Zeleného. Aktuálně vás vyjde na 23 eur, což je nižší cena, než bude stát plná verze a Honza Zelený chce early access doplňovat updaty na týdenní bázi. A co můžete od tohoto projektu čekat?

Brněnská logická plošinovka Ghostory vám v říjnu umožní opouštět vlastní tělo

Jak se dostat z jeskyně? Přesně touhle otázkou se budete zabývat v nadcházející české hře Ghostory. Vaší největší zbraní ale nebudou pušky, nýbrž důvtip, invence a logické přemýšlení. V nemalé míře sice dojde také na klasické 2D plošinovkování, ale jádrem hry má být řešení logických hádanek tak, abyste nakonec našli cestu z jeskyně.

Slovanský folklór se vrací v pokračování tahové strategie Thea: The Awakening

Thea: The Awakening byla průlomová hra malého polsko-britského studia MuHa Games, kterou nebylo lehké zařadit do žánru. Byla to tahovka, obsahovala prvky strategie, našlo se v ní i RPG, jednalo se o survival a roguelike, svět byl procedurálně generovaný a souboje řešeny zase karetním duelem. Dohromady to ale dávalo smysl a tak jsme se dočkali i datadisku. Od vydání uplynuly dva roky a dvojka už je na cestě.

Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách

Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.

Porvěte se s kamarádem o dějová rozhodnutí v mlátičce Samurai Riot

V Japonsku už se zase válčí. Tentokrát jde o občanskou válku mezi přívrženci tradice a moderní stranou. Vás si do svých řad najal mistr, abyste jednou provždy ukončili masivní krveprolitím ještě masivnějším krveprolitím. Protože potřebujete peníze, souhlasíte s bojem proti revoltujícím rebelům, ale kdo ví… Budoucí dění může změnit váš názor, zradíte svého mistra a přejdete na druhou stranu. Mlátička Samurai Riot staví řež do stejné roviny s příběhem.

Sovětský experiment v The Tomorrow Children za dva měsíce přestane existovat

The Tomorrow Children. Multiplayerová budovatelská strategie pro PlayStation 4 založená na lidské spolupráci, v níž ale není možné s ostatními přímo komunikovat, a ještě navíc zasazená do futuristického, sovětsky komunistického prostředí. O tomhle divném mixu jsme psali naposledy po spuštění early accessu téměř přesně před rokem, a od té doby si příliš mnoho fanoušků nenašel. Některé však přece jen ano, a právě oddanou komunitu teď bude nejvíc ze všech mrzet, že hra bude 1. listopadu navždy ukončena.

Brno v říjnu přivítá druhý ročník skvělého herního festivalu Gamer Pie

První ročník herního festivalu Gamer Pie se povedl, k čemuž snad přispěl i náš Fight Club Speciál. A letos Brno otevře své brány herním nadšencům i podruhé, konkrétně o víkendu 7. a 8. října. Tak jako loni se můžete těšit na různé zábavné aktivity včetně komentovaného hraní vývojářů, přednášek, galerie, hraní her na plátně kinosálu, koutku s virtuální realitou, interaktivního muzea, herních soutěží a kvízů nebo workshopů. Všechno to naplňuje základní vizi festivalu: „zábavnou formou kultivovat prostředí a debatu okolo média digitálních her“.

Elegantní brutalita v průchodu druhou úrovní Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider vyjde už za dva týdny a pokud jste si doteď nebyli jistí zda se tvůrci nebudou náhodou od prověřeného stylu série vzdalovat, můžete veškeré obavy hodit za hlavu. První samostatná menší hra série půjde ve šlépějích jedničky i jejího pokračování a nabídne velmi podobný, ne-li téměř totožný styl hratelnosti.

Se slabou výbavou na silné bosse v Assassin's Creed Origins nechoďte

Hned od představení Assassin’s Creed Origins se tvůrci nijak netají ambicemi zajeté pořádky trochu vykolejit a změnit. Jednou z největších změn prostupujících celou hrou je nový příklon k RPG prvkům, statistikám, různým zbraním a jejich efektům a v novém videu vám šéf vývoje Ashraf Ismail vysvětlí a názorně ukáže, jak tyhle novoty fungují v praxi.

Multiplayer v Sea of Thieves propojí komunitu na počítačích a konzolích

Včerejší tiskovka Microsoftu se neobešla bez zmínky o připravované pirátské akci Sea of Thieves od Rare. V prvé řadě byli všichni návštěvníci výstavy Gamescom vyzváni k návštěvě stánku Xbox, kde si hru mohou vyzkoušet s více jak půlročním předstihem. Zároveň zde bude vůbec poprvé představen cross-platformový multiplayer.

Další destinací kamioňáků v Euro Truck Simulator 2 bude slunná Itálie

Přestože se česká herní série s kamiony v hlavní roli přesunula co možná nejdál od Evropy, do západních oblastí Spojených států amerických v American Truck Simulator, nezapomínají vývojáři z SCS Software na svůj průlomový titul Euro Truck Simulator 2, který se na konci tohoto roku dočká již čtvrtého rozšíření mapy Evropy, tentokrát v podobě Itálie. Oznámení DLC navíc doprovází opravdu trefné video.