Články

Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil

Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.

Remake vynikajícího RPG Realms of Arkania: Star Trail vychází v early accessu

První remake starých dobrých RPG Realms of Arkania od Crafty Studios v podobě Blade of Destiny nedopadl nejlépe (viz recenzi). Zda se tým ze svých chyb poučil a jeho nový remake v podobě Realms of Arkania: Star Trail dopadne lépe, se ti odvážnější z vás dozví zítra. Hra vyjde v rámci předběžného přístupu na Steamu. Právě early access by měl zabránit největší bolesti, která kazila jakýkoliv pozitivní zážitek, a to bugům. I proto se dá čekat, že verze, která se zítra zpřístupní bude pro odolnější hráče.

Tvůrčí proces nové Star Wars hry je podobný jako v případě Uncharted

Jedním z nejočekávanějších videoherních Star Wars projektů je jistě zatím nepojmenovaná hra od studia Visceral Games. Hlavně proto, že na něm pracuje scénáristka a kreativní šéfka Legacy of Kain série a prvních tří Uncharted her Amy Hennig. Na to konto se logicky spekuluje, že půjde o „Star Wars verzi Uncharted“, protože tvůrčí rukopis Hennig je hodně příběhový - filmový. Sama ale nikdy nic podobného neřekla, nikdy chystanou SW hru k Uncharted nepřirovnala. Během Star Wars Celebration ale vysvětlila, že při návrhu nové SW hry používá podobné postupy, jako při vývoji Uncharted.

Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják

Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.

Ve Star Wars Battlefront budete moci pilotovat Millennium Falcon a Slave I

Stejně jako některé „pěší“ módy ve Star Wars Battlefront budou obsahovat power-upy, které z vás na chvíli udělají jednoho z ikonických hrdinů jako je Luke Skywalker či Darth Vader (o dalších jsme psali zde), bude se to týkat i ryze leteckého módu Fighter Squadron. V něm samozřejmě nebudete hrát hrdinu za kniplem X-Wingu či TIE, ale za legendární lodě dvou sveřepých rivalů – Millennium Falcon Hana Sola a Slave I Boby Fetta.

V kampani Star Citizen uslyšíte hvězdné obsazení v čele s Gary Oldmanem

Squadron 42 rozhodně nebude jen laciným přívěskem k hlavní MMO části Star Citizen. Na CitizenConu se hra prezentovala zástupem videí a mimo jiné představila i herecké obsazení. Nu a je třeba říci, že tady se rozhodně nešetřilo, protože seznam známých jmen je pekelně dlouhý, přičemž momentálně nejzářivější hvězdou je Gary Oldman v roli admirála Bishopa, který se ukázal i v jednom příběhovém filmečku ke Squadron 42.

Zahrajte si zdarma Star Wars: The Old Republic - lepší příležitost nikdy nebyla

Online hru Star Wars: The Old Republic asi netřeba příliš představovat. Kolem MMORPG hry byl v době vydání obrovský humbuk, kdy ji někteří proklamovali natolik zářnou budoucnost, že by měla až ohrozit lídra trhu: World of Warcraft. To se nestalo, ale Star Wars: The Old Republic si kolem sebe vybudovala pevné jádro oddané komunity, které se s přechodem na free to play model začalo dále rozšiřovat.

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Bombastické záběry ze Star Wars: Battlefront ukazují bitvy na Hothu a Tatooine

Ano, to je vážně pěkné. Velká část diváků na tiskovce Electronic Arts čekala na záběry ze Star Wars: Battlefront a dovolím si říci, že nemohou být zklamáni. V pětiminutovém videu z multiplayerové bitvy o Hoth, hrané na PlayStation 4, se předvedou všechny možné součásti takové bitvy. Tedy pěchotní boj, střet s AT-ST ovládaným hráči i s AT-AT, kde hráč ovládá jen směřování „hlavy“ a jaké zbraně použije. 

Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry

V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.

Star Citizen od února v Evropě zdraží kvůli dani z přidané hodnoty

Pokud víte, že chcete zainvestovat do připravované vesmírné simulace Star Citizen, možná bude lepší si hru (nebo cokoli s ní související včetně lodí) koupit teď a čekat. Minimálně to bude finančně výhodnější, protože od 1. února bude hra pro obyvatele Evropské unie dražší. Důvodem je fakt, že vydavatelská společnost Cloud Imperium Games nyní bude mít kromě USA novou pobočku i pro Evropu se sídlem v Londýně. Umožní to lepší komunikaci s evropskými zákazníky, lepší technickou podporu a snadnější budování lokální komunity, ale projeví se to na cenách, které se zvýší kvůli dani z přidané hodnoty.

Cosmic Star Heroine je tahové RPG od tvůrců Cthulhu Saves the World

Agentka Alyssa L'Salle je nejlepší z nejlepších, takový kosmický James Bond, který zachránil bezpočtukrát různé světy. Když ale odkryje vládní konspiraci, její bývalí šéfové ji podrazí a z Alyssy se stává vyhnanec. Jde po ní každá nepřátelská organizace, které kdy čelila, a musí se spoléhat jen na své dovednosti. Své a svých agentů. Taková je zápletka RPG Cosmic Star Heroine, které se inspiruje u raných her japonské provenience, a stojí za ním tým Zeboyd Games, který má na kontě třeba skvělou Cthulhu Saves the World.

2K oznámili vznik studia Hangar 13, které vedou veteráni Star Wars her

Řady vývojářských studií 2K zbrusu nově rozšířil zcela nový přírůstek jménem Hangar 13. Studio zatím neoznámilo žádný vlastní titul, složení jeho ústředních vývojářů však přesto naznačuje, že jejich příští projekt můžeme toužebně očekávat. Šéfem nově vzniklého vývojářského týmu Hangar 13 je totiž Haden Blackman, který pracoval jako scenárista a později i producent titulů jako Star Wars Galaxies, KOTOR a nebo Star Wars: The Force Unleashed.

Za vybraných 64 milionů dolarů přidají tvůrci do Star Citizen domácí mazlíčky

Zájem hráčů o Star Citizen zjevně neupadá, protože v rámci probíhající kampaně se podle Chrise Robertse podařilo dosáhnout hranice 63 milionů dolarů. Zároveň s tím Roberts rovnou oznámil, že po dosažení hranice 64 milionů dolarů tvůrci do hry přidají systému petů, nebo-li domácích mazlíčků. Ptáte se, co mají co dělat mazlíčci ve vesmíru? Inu, sám Roberts v novém newsletteru všem zapomnětlivým hráčům připomíná kočku Jonese z Vetřelce nebo Daggita z Battlestar Galacticy.