Články

Tyrannosaurus i Triceratops. Jurassic World Evolution předvádí své hlavní hvězdy

Nevím, jak jste reagovali vy, ale mé srdce zaplesalo radostí, když Frontier Developments během letošního Gamescomu oznámili Jurassic World Evolution – tycoonovou adaptaci znovuzrozené značky. Radost je u mě způsobená kladným vztahem k dinosaurům i k filmové sérii, ale ještě důležitější je fakt, že hru kutí tvůrci skvělého Planet Coaster. Doufal jsem, že se jejich sandboxový nástroj začne objevovat i v dalších titulech a nemohli snad vybrat lepší zasazení. V běhu, v novém traileru, hra navíc nevypadá vůbec špatně.

Naděje na nové Commandos od Pyro tu pořád je

Víte jak to bývá, když se s vývojářským studiem něco stane. Herní značky skončí často u různých vydavatelů, jiných studií a někdy drží práva ke hře lidé, kteří s hrami ani mnoho společného nemají. Podobného osudu jsem se bál u Pyro Studios. Ti měli na svědomí sérii Commandos, jejíž druhý díl je pro mě osobně jednou z nejlepších her vůbec. V roce 2009 udělali pro Segu hru Planet 51, podle stejnojmenného animovaného filmu a od té doby jako by se po nich slehla zem. Žádná hra, žádné oznámení, pořád stejný, neaktualizovaný web. Skončili snad Pyro Studios?

Nové video z No Man’s Sky předvádí robustní systém obchodování

Zážitek z hraní No Man’s Sky bude takový, jaký si ho každý hráč udělá sám. Zdá se, že vývojáři nebudou nastavovat žádné mantinely, ale i přesto by mělo být obchodování jednou z důležitějších součástí hry. Soubojům se vyhnout asi můžete, ale bez přísunu peněz se neposunete dál a peníze si můžete zajistit obchodováním a komunikací s mimozemskými rasami.

Nejčtenější články týdne – sci-fi a Brno

Diablo IV, Leon a květnový výhled

Resident Evil 5 a Dead Rising 2 (Off the Record) se brzy přestěhují z GFWL na Steam

Služba Games for Windows Live je sice efektivně mrtvá a nové tituly nebo DLC už si přes ni dávno nekoupíte, ale navzdory vzrušené šuškandě o vypnutí serverů multiplayer ve vybraných hrách stále funguje. Jde však jen o dočasný stav a firmy, jejichž hry GWFL využívají, se snaží najít různá náhradní řešení. V tom lepším případě. V horším jen oznámí, že s definitivním koncem GFWL končí i multiplayer v jejich hrách. Capcom ale patří do skupiny firem, které se snaží problém řešit, a v případě titulů Resident Evil 5 a Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record už se to Japoncům skoro povedlo. Obě dvě hry se totiž v horizontu několika měsíců přestěhují na Steam.

Ovladače AMD Catalyst 8.8

Přinášejí možnost zapojit integrovanou grafiku do CrossFire.

Vybíráme z předběžného přístupu – galaktická mlátička, neonové závody a tahová arénovka

S velkými tříáčkovými tituly za zády a prakticky ničím veleočekáváným před námi máme zaděláno na zimní okurkovou sezónu. A jak se z uplynulého týdne zdá, netýká se to jen známých firem, ale i malých indie vývojářů. Do early accessu totiž přiteklo výrazně méně her, ale některé z nich přesto rozhodně stojí za zmínku. Na světlo se mi podařilo vytáhnout pěknou sólo tahovku, ztřeštěné závody, zajímavě stylizovanou mlátičku, logickou oddechovku a multiplayerovou střílečku.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare předvádí Gardens & Graveyards mód

Připravovaná multiplayerovka z universa Plants vs. Zombies: Garden Warfare se začíná rýsovat jako solidně vypadající zábava. Samozřejmě, pokud někdo požaduje vojenské střílečky, asi bude zklamán, protože tohle je online střílečka oblečená do kabátku PvZ.

Nové video představuje střílečku Plants vs Zombies: Garden Warfare

Oblíbené Plants vs Zombies se nedávno dočkalo povedeného pokračování, ale tím to ani zdaleka nekončí. Už v únoru příštího roku se dočkáme něčeho, co jsme vůbec nečekali a na E3 nám s tím EA vytřela zrak. Kooperativní multiplayerovou střílečkou Plants vs Zombies: Garden Warfare. Pokud jste pořád dumali nad tím, jak se to sakra bude vlastně hrát, tak už nedumejte. EA vydala skoro deset minut dlouhé video i s komentářem vývojářů.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód

Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.

Změny v byznysu zasáhly PopCap, tvůrce Plants vs Zombies

Herní byznys a dá se říci, že celosvětová ekonomika, prochází velkými změnami.

Akční adventura Phoning Home připomíná herní verzi filmu WALL-E

Snad si pamatujete na film WALL-E od Pixaru z roku 2008, kde titulní robůtek přežívá na opuštěné planetě, a stará se o „kámošku“ EVE. Pokud ne, stačí jeden pohled na dvojici hlavních (a jediných) postav akční adventury Phoning Home (odkaz na film E.T. od Spielberga nechme být), a hned si na zmíněný film vzpomenete. A i kdyby tvůrci chtěli tisíckrát tvrdit, že se filmem WALL-E nijak neinspirovali, nebudu jim to věřit. Robůtci ION s ANI totiž WALL-Eho a EVE nápadně připomínají nejenom vzhledem, ale i dobrodružstvím, které před nimi stojí, a které hráči mohou zažít už 7. února, kdy vyjde PC verze Phoning Home (Mac a Linux verze budou následovat). Co vás ve hře od studia ION LANDS čeká, naznačuje video a základní informace.

V remaku Destroy All Humans! se stanete mimozemšťanem a vyvraždíte lidstvo

Destroy All Humans! se zatím nezdá být heslem viru, který do našeho světa zasel pořádnou paniku. Destroy All Humans! je heslem mimozemšťanů, kteří v padesátých letech minulého století navštívili planetu Zemi s jediným cílem. A ten jsem zmínil už dvakrát, takže se nebudu více opakovat. Nové záběry z Paxu ukazují, jakým způsobem si v roli mimozemšťana Crypta podmaníte svět v remaku jedné klasiky.

Final Fantasy XIV se vrací - zpoplatněné a s plánem pro PS3

Upřímně, launch MMORPG Final Fantasy XIV byla jedna z největších ostud, jakou si Square Enix...

Oznámení Alex Carver: Futurebrighter

Polská společnost Heaven X přišla s oznámením nového PC titulu, který dostal název Alex Carver: Futurebrighter a má vyjít někdy během příštího roku.

LongPlay – Crusader Kings II #1: hrajeme za slovanského pohana

Už nějakou dobu se ozývaly hlasy, že bychom se měli vrátit k vynikající strategii Crusader Kings II v nějakém GamesPlayi, ať už v rámci DLC nebo modu. Vaše přání plníme v nové sérii LongPlayů, tedy videí na pokračování, která jste viděli v případě Beyond Good and Evil a Uncharted: The Lost Legacy. Tentokrát jsme se rozhodli zvolit zcela odlišný žánr a trochu jiný formát. Připravte se na (snad) dlouhou cestu slovanského vládce na území dnešních Čech, který se pokusí urvat pro svůj kmen kus země! Za Peruna!

Na scénáři futuristické akce MEG 9 se podílí i William Gibson

Nezávislí vývojáři z týmu Skunkwerks Kinetic představili v rámci Steam Greenlight svůj nový titul – akční MEG 9: Lost Echoes, jež zanese hráče do vzdálených končin vesmíru, kde se pokusí vyřešit jednu nezáviděníhodnou krizi na výzkumné základně odstřižené od civilizace. Co je ovšem nejzajímavější a co je jistě záhodno zmínit přednostně je to, že jednou z hlavních deviz a jedním z nej lákadel MEG 9 by měl být příběh, na němž spolupracuje sci-fi spisovatel William Gibson.

Konzolové obrázky z Tokyo Game Show

    Full Auto 2: Battlelines  ||  Forza Motorsport 2  ||  Ridge Racer 7 ...

Tvůrčí Astroneer vstoupí do early accessu v půlce prosince

Astroneer, další z řady budovatelských a těžících her, kde je vaším nepřítelem jen vaše vlastní představivost a případně věci jako gravitace jsme představili v září a než se nadějete, už si její základní systémy budete moci vyzkoušet v rámci předběžného přístupu na Steamu. Do něj vstoupí 16. prosince, přičemž si zde pobude rok až dva. Zatímco jinde by podobný rozptyl vyvolal řadu otazníků, u sandboxové hry, kde můžete měnit povrch planet a vesele mezi nimi cestovat, se zdá být obezřetnost tvůrců na místě. 

V Symphony Worlds se hudba stane vaším světem i zbraní

Empty Clip Studios u nás naposledy zabodovali s hudební střílečkou Symphony, jejíž kvality vám v recenzi shrnul Adam. Nyní se tým vrací a vstupuje do stejné, hudební, řeky, ovšem s mnohem většími ambicemi. Jejich nový titul nese název Symphony Worlds a z ryzí střílečky se proměňuje v akční strategii s procedurálně generovanými světy, které se odvíjejí od hudby, jíž si ve hře pustíte. Nicméně nejen, že budou světy vytvářené dle vaší hudby, to bude i vaše strategie a schopnosti.

Video-recenze Borderlands

Představte si mix střílečky v pohledu z vlastních očí s RPG prvky, něco jako před rokem Fallout 3, akorát že na pusté rozlehlé planetě a s komiksovou grafikou. V HD

Vývoj Outcast II pozastaven

Včera se bohužel potvrdilo to, o čem si již delší dobu štěbetali vrabci na střeše - Outcast II má problémy a jeho vývoj byl (možná dočasně, ale možná také natrvalo) zastaven.