Články

Žánrový mix Spy DNA sází na maximální míru realističnosti

Taktické akční RPG Spy DNA, v níž hlavní roli hraje skupinka agentů, vás svou spartánskou grafikou na první pohled nejspíš nezaujme, ale koncept hry rozhodně nezní špatně. Spy DNA se sice odehrává v blízké budoucnosti, ale snaží se působit co nejrealističtějším dojmem. Hra v sobě kombinuje mechaniky tahové hry se simulací autentických přestřelek, a právě s touto nabídkou vstupuje na Steam Greenlight, kde by ráda dostala váš palec nahoru.

Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC

Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.

Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead

Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.

Podle tvůrce DayZ jsou VR exkluzivity nezbytné, protože ve VR „nejsou žádné peníze“

Odvážné tvrzení Deana Halla, tvůrce DayZ, že ve VR nejsou žádné peníze, obletělo v posledních dnech snad všechny kouty herního internetu. Hall má za sebou vedle DayZ a několikaleté práce pro Bohemia Interactive také nedávno vydaný VR titul Out of Ammo. Na Redditu prozradil, že Out of Ammo je hodně nezisková hra, je prý extrémně nepravděpodobné že bude vůbec někdy v zisku, a to se prodává výrazně lépe než většina jiných her pro VR.

Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat

Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.

Přihlaste se k odběru newsletterů z Games.cz

Od začátku října nabízíme na Games.cz možnost přihlásit se k odběru novinek z našeho webu prostřednictvím e-mailu. Každý z vás se může k odběru přihlásit prostřednictvím speciálního formuláře nebo tlačítek na profilových kartách her, které vás zajímají. A co zahájením odběru novinek z Games.cz získáte? 

Britská rada pro reklamu vyšetřuje, jestli propagace No Man's Sky nebyla zavádějící

Britský ekvivalent tuzemské Rady pro reklamu, Advertising Standards Authority, prošetřuje na základě několika stížností, jestli reklamní kampaň a propagační materiály No Man’s Sky nebyly s ohledem na výsledný produkt zavádějící. Vyšetřování se zaměřuje na Steam stránku hry, týká se několika konkrétních bodů (trailery, obrázky, informace z popisu hry) a své vyjádření k němu nyní musí poskytnout jak tvůrci ze studia Hello Games, tak Valve jako provozovatel Steamu. Pokud by výsledkem vyšetřování byl závěr, že propagační materiály byly zavádějící, musí je Hello Games stáhnout a přestat používat – všude, nejenom na Steamu.

PS4 update 4.00 přináší podporu HDR a redesign uživatelského rozhraní

Majitelé všech dostupných modelů konzole PS4 se dnes dočkají/dočkali firmware updatu 4.00 s označením Shingen, který přináší celou řadu změn a úprav, zejména ve vzhledu a práci s uživatelským rozhraním. Navíc update přidává do PS4 slíbenou podporu HDR.

Tvůrci Sleeping Dogs představují týmovou online akci Smash + Grab

United Front Games, kteří se dostali do širšího hráčského povědomí díky Sleeping Dogs, oznámili akční hru Smash + Grab. Půjde o týmovou online akci, ve které máte za úkol vyplenit luxusní obchody a získat z nich zboží v hodnotě 50000 dolarů. Gang, který se jako první dopracuje k této částce, vyhrává.

Tvůrci Battlefield 1 představují zbraně a poukazují na to, že nevytváří realistickou hru

Série Battlefield vždy brala své vyvolené konflikty s nadhledem, u nějž se nebála ryze akčního pojetí, které nemělo s reálným historickým bojištěm mnoho společného. Platilo to už od Battlefieldu 1942 a i přes dechberoucí grafiku třetího dílu pořád zůstávala hra primárně akční, byť s mnohem větším rozsahem bitev, než nejbližší konkurent Call of Duty. S Battlefieldem 1 ale vyvstává otázka, zda se koncept DICE „vezmeme dobové kulisy a zasadíme do nich dynamickou akci“ není na ztvárnění první světové války už příliš zobecňující a podobné otázky vyvolává i nejnovější video.

Nové video z Dawn of War III vysvětlují fungování krytu a další detaily

Ačkoliv se nové video z Warhammer 40,000: Dawn of War III věnuje zcela totožné misi, jakou jsme viděli minule, obsahově je mnohem obsáhlejší. V první řadě za to může fakt, že designér hry se snaží ukázat jednotlivé prvky přímo hráčům, přičemž poznamenává i řadu detailů, které v prezentaci pro média nezmínil. Plus je zde přítomný HUD, který dělá pro celkový vizuální dojem ze hry divy. Pořád ale jde o speciální E3 misi, která vznikla s cílem ukázat jednotlivé herní prvky, Eldaři jsou v ní schválně slabí a průchod je relativně jednoduchý.

Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie

Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.

SpellForce 3 se vrací ke kořenům série s mixem RPG real-time strategie

Dlouhých deset let letos v dubnu uplynulo od vydání RTS/RPG mixu SpellForce 2, tenkrát ještě pod taktovkou JoWoodu a tvůrců ze studia Phenomic. Ani jeden z uvedených subjektů už dávno nefunguje, práva nyní drží společnost Nordic Games, která připravuje ve spolupráci se studiem Grimlore Games SpellForce 3. Jak jsme psali v únoru, třetí díl opět nabídne míchanici RTS a RPG, svět Eo a děj, který se má odehrávat před událostmi prvního dílu SpellForce: The Order of Dawn.

Battlefield 1 vyjde v říjnu. Zavede hráče na bojiště 1. světové války

EA a DICE pošlou letos v říjnu hráče na bojiště první světové války ve vtipně pojmenované střílečce Battlefield 1. Podle prvního traileru je navíc jasné, že válečná drama hráči zažijí hned na několika světových bojištích. Kromě evropské fronty video nabídlo pohled i na boj v pouštích na Arabském poloostrově a v Syropalestině, kde si mohou zájemci zahrát na Lawrence z Arábie. Jinak video ukazuje všechno, co by člověk čekal od 1. světové – zákopy, první tanky, plyn, dvouplošníky a nakonec i zepelín. A na pozadí k tomu hraje remix Seven Nation Army od White Stripes.

This is Police je příběh policejního šéfa na cestě do korupčního pekla

Je to víc než rok, co jsme vás informovali o kickstarterovém projektu adventury se strategickými prvky jménem This is Police. Kampaň se zaplatila a příběh policejního náčelníka Jacka Boyda míří k vydání letos v létě. Připomíná se i novým trailerem, v němž Jack filosofuje nad tím, proč je striptýzový klub symbolem starých, umírajících časů. Čímž zároveň jasně stanovuje tón hry, která nebude nějakým veselým povídáním o policejním šéfovi, který krade kde může, ale temným, až noirovým příběhem o finanční i morální korupci.

City of the Shroud nabízí kombinaci tahové strategie a bojovky

Netradiční kombinací Final Fantasy Tactics a Street Fightera se pyšní na Kickstarteru představené taktické RPG City of the Shroud. To vedle netradiční kombinace žánrů slibuje přinést také unikátní vyprávění, jehož průběh bude mít v režii sama komunita.

Ve stealth adventuře Qasir al-Wasat se podíváte do Sýrie 12. století - navíc v češtině

Po letech vývoje se brazilské studio Aduge vrací se svým projektem Qasir al-Wasat, který vyjde v lednu v mezinárodní verzi, což znamená s lokalizací do řady jazyků včetně češtiny. Magicky vyhlížející hra kombinuje stealth akci z 2D prespektivy s unikátním vizuálním stylem, který vychází z perských miniatur. Nicméně do Persie (či Íránu, chcete-li) se nepodíváme, protože Qasir al-Wasat míří do Sýrie 12. století, navíc do mytologií a kouzly prolezlého paláce.

Veškerý nový obsah pro Need for Speed bude k dispozici zdarma

Názory na nedávno vydaný závodní titul Need for Speed se člověk od člověka liší zejména s ohledem na náklonnost či oblibu undergroundové závodní kultury ve stylu filmové série Rychle a Zběsile. Přesto se obecné hodnocení pohybuje ve vyšších sférách desetibodové stupnice, třeba Honza dal hře sedmičku, což spíše značí, že se tento skoro-restart značky v zásadě povedl a daroval značce šanci na další budoucnost. Jestli tvůrci z Ghost Games na popud EA najedou na starý model a budou vydávat nový díl rok co rok, ukáží další měsíce. Jisté je, že hodlají hru podporovat novým obsahem, jak je obecným zvykem, za který si prý od hráčů nevezmou ani korunu.

V Home Free hrajete za psa ztraceného ve velkoměstě

Milovníci psů, zbystřete! Nezávislý vývojář Kevin Cancienne se po patnácti letech v herním byznysu rozhodl udělat hru, která by oslavovala jeho lásku k nejlepšímu příteli člověka. Svůj prototyp Home Free proto dotáhl na Kickstarter, kde si i můžete přečíst všeříkající definici toho, oč v tomto titulu jde. Akční RPG s otevřeným, procedurálně generovaným světem, v němž se stanete psem, který se ztratil v rozlehlém městě.

Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy

Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.

Otestujte své herní znalosti v kvízech na prokrastinačním webu Hádejhru.cz

Jak se jmenovala žena Maxe Paynea? Kdo nadaboval Tommyho Angela v první Mafii? Kolika datadisků se dočkal Morrowind? I na takové otázky můžete hledat odpovědi na webu Tiscali Media nazvaném jednoduše Hádejhru.cz. Desítky kvízů pro něj připravila přímo redakce Games.cz a další budou přibývat! 

Nezávislá strategie XO chce navázat na odkaz povedeného FTL

FTL svého času uspěla jak u kritiků tak u hráčů a za nedlouho se o to pokusí také XO, vesmírná strategie, která si z FTL bere nemalou inspiraci. Zároveň jako svoji inspiraci citují tvůrci ze studia Jumpdrive Studios také Battlestar Galacticu a The Lost Fleet. XO se teď hlásí o vaši pozornost na Kickstarteru, kde si tvůrci říkají o relativně rozumných 40 000 dolarů a už teď jsou za polovinou cílové částky.

Je čas vyzkoušet Drakensang Online - díky úpravám v novém updatu zraje jako víno

Populární Drakensang Online, který má celosvětově přes 29 milionů registrovaných hráčů, zraje jako víno. Nejenže vývojáři chystají obrovské změny které hru od základů překopou, ale aktualizují též různé drobnosti. V posledním updatu hry došlo k několika sice menším, ale dlouhodobě žádaným úpravám, ze kterých budou mít všichni hráči radost. Drakensang Online je zdarma a můžete ho začít hrát hned teď.

Overwatch představuje kovboje McCreeho a samuraje s lukem Hanza

Po představení robotického mnicha a medičky se můžeme podívat na další z řady postav multiplayerové FPS Overwatch. Do hledáčkuaktuálně padl kovboj McCree, kterého jsme již dříve měli možnost spatřit v kratičkém traileru. Aktuální video nám však zprostředkovává víc jak 13 minut záběrů z toho, co McCree se svým koltem a speciálními schopnostmi na komiksem říznutém bojišti Overwatch svede. Jak byste čekali, je to hlavně o koltech a westernových odkazech.

Tvůrci War Thunderu oznámili postapo automobilovou online řež Crossout

Gaijin Entertainment, tvůrci a vydavatelé veleúspěšného War Thunderu, oznámili novinku Crossout. Na rozdíl od letadel se hra přesune na povrch a místo okřídlených a opásovaných strojů osedláte ty co mají čtyři kola. A možná i více kol. Crossout bude týmovou multiplayerovou akční hrou s libovolně upravitelnými vozidly, takže možná dojde i na ty pásy. Jako prostředí poslouží postapokalyptická Země po mimozemské invazi, říznutá genetickým testováním, které se tak úplně nepovedlo.

Datadisk Civilization: Beyond Earth – Rising Tide vám umožní osidlovat oceány

Výlet Civilizace do vesmíru v podobě Beyond Earth se povedl a tak bylo jasné, že Firaxis začne kutit datadisky podobně jako tomu bylo v případě Civilization V. Tvůrci nyní oznámili první z nich, přičemž čekat jej můžeme na podzim tohoto roku. Jmenuje se Rising Tide a jak název naznačuje, vaše mimozemská kolonie s ní bude moci expandovat na a pod hladinu oceánu. Nejde ovšem o jedinou novinku, jíž datadisk přinese, čeká nás objemnější balení novinek.

Podívejte se, jak mělo vypadat pokračování hororové detektivky Alan Wake

Velmi zajímavý článek nabízející pohled na nikdy nevydaný koncept zamýšleného druhého dílu Alana Wake přinesl magazín Polygon. Článek nabízí nejen spoustu zajímavých informací ze zákulisí vývoje pokračování temné hororové detektivky, který se ale nikdy nedostal do plných otáček, ale především také přináší více jak 13 minut záběrů z interního dema doplněného o cenné komentáře přímo ze studia Remedy. Video pochází z roku 2010 a nabízí pohled na řadu konceptů a nápadů, jež buďto zatím světlo světa nespatřily, nebo se dostaly do odbočky American Nightmare.

Little Devil Inside je nádherné objevitelské RPG z fantaskního světa

Uznávám, že své dojmy stavím na jednom jediném podařeného traileru, ale momentálně působí Little Devil Inside opravdu skvěle. Příběh se točí kolem profesora, který se ve steampunkovém světě vydává se svou suitou pomocníků zkoumat nová místa, zvířata, společnosti a nadpřirozené jevy. A tak, zřejmě v roli bijce výpravy, musíte z mechanického dostavníku čelit nájezdům domorodců na prasooslech (nebo co to je), utíkat před draky a lovit na moři obří chobotnici.

Footbal Tactics převádí fotbalový manažer do podoby tahové strategie

Ukrajinští vývojáři z Creoteam se vrací na místo činu a po pokusu s tabletovou tahovkou Soccer Tactics se vrací ke stejnému typu hratelnosti s fotbalovým manažerem Football Tactics, který skrze Steam hodlají vydat na PC. Myšlenka je v základu stejná – klasický fotbalový manažer, nicméně samotné hraní zápasů netkví v rukách umělé inteligence, ale té vaší, vlastní, protože na čtvercovém poli hrajete tahovou strategii proti soupeřovu týmu.

Seaworthy kombinuje FTL, piráty, námořní písně a film Master and Commander

Nemáte-li rádi pixelart, odvraťte svůj zrak a vědomě přijďte o možná skvělý námořnický zážitek. Na Kickstarteru se totiž o vaši pozornost a peníze uchází projekt Seaworthy, který by mohl udělat radost všem milovníkům námořních bojů, pirátů nebo odvážných kapitánů, kteří pro papouška a dřevěnou nohu nešli daleko. Základ je jednoduchý a pokud máte zkušenosti s vynikající FTL – Faster Than Light, tak i zcela pochopitelný. Vyměňte vesmírnou loď za klasickou plachetnici, mimozemšťany za piráty a máte Seaworthy.