Články
Sci-fi Disintegration je mix akce a realtime taktiky, kdy udílíte rozkazy ze své létající motorky
21. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden z tvůrců Halo, Marcus Lehto, si před měsícem založil vlastní studio V1 Interactive, se kterým chystá týmovou sci-fi střílečku Disintegration. Ta vyjde pod hlavičkou divize Take-Two Private Division. Na včerejší tiskové konferenci zahajující letošní Gamescom pak v rámci traileru odhalil nejen první záběry z hraní, ale i nějaké to příběhové pozadí futuristické akce.
Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.
Stálá herní expozice Smithsonian se dočkala dvou nových titulů
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Uznávám, že debata "jsou hry umění?" nepatří mezi nejakutnější problémy lidstva, dokonce ani mezi nejpalčivější trable samotného herního byznysu. Přesto je sympatické, že americký Smithsonian (to je takový velký chumel muzeí a výzkumných ústavů, jehož výsledkem je výrazná koncentrace vysoce inteligentních jedinců) otázku už před časem tak trochu vyřešil zavedením her do své stálé kolekce. Že se jim tam daří dobře, dokazuje i nynější rozšíření kolekce o dvě nové hry, Flower od thatgamecompany a nezávislého demaku Halo 2600.
Zakladatel Bungie mění zaměření na mobilní hry
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Alexe Seropiana asi většině lidí moc neříká.
Xbox ode dneška v USA v prodeji
15. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Dnešní den se do dějin počítačové zábavy zapíše jako den, kdy se začala prodávat nová herní konzole od Microsoftu - Xbox.
Rockstar koupil tvůrce Crackdownu 2
13. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Na Steamu a GOGu překvapivě vychází vylepšená verze Outcast
18. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Na jaře tohoto roku jsme mohli pozorovat smutný příběh o marné snaze tvůrců původní akční adventury s otevřeným světem Outcast o láskyplný předělávku jejich dávné hry do dnešního kabátku. Smutný kvůli tomu, že jejich megalomanská kickstarterová kampaň nakonec neuspěla. I přes klasické, nikdy nic dobrého věštící sliby ve stylu "nic nekončí, jedeme dál" většina zřejmě očekávala postupné vyšumění celého projektu do ztracena. Jak však upozornilo Kotaku, dnes projekt zvaný Outcast 1.1 (původně Outcast Reboot) zničeho nic objevil na Steamu.
Akčně stealthová adventura The Lord of the Rings: Gollum vyjde na nové generaci konzolí
4. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Letošní Vánoce budou patřit uvedení nových konzolí na trh, ale zatím není potvrzeno mnoho her, které si na nich rovnou zahrajeme. Pokračování Hellblade, další Halo, Godfall… Teď se k úzkému výběru přidává tajemná hra ze světa pána prstenů zvaná The Lord of the Rings: Gollum, ve které si zahrajete za slizouna Gluma.
Xbox 360 bodoval ve vyhlášení her roku
16. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoft vyzdvihl úspěch jeho her na Video Game Awards a upřesnil Crackdown 2 na jaro. + TRAILERY
Video z hraní zrušeného Mass Effect: Team Assault
26. 3. 2012
|
levis
O zrušeném Mass Effect: Team Assault už jste slyšeli, takže si nejspíš i pamatujete, že šlo...
Sledujte od 16:00 Fight Club #487 nejen o Xbox Games Showcase
29. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Microsoft moc velké haló neudělal
Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.
Je to oficiální: Nový Xbox vyjde v listopadu
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Čtyři generace her v jedné (X)krabici
Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"
17. 2. 2011
|
levis
Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.
Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
4. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.
Osmé výroční ceny AIAS ovládl Half-Life 2
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Akademie interaktivního umění a věd (AIAS) vyhlásila osmé výroční ceny pro nejlepší vývojáře a hry.
E3 dojmy: Destiny slibuje obrovský vesmír, ale na E3 nabídlo jen malou arénu
12. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z nejvýznamnějších titulů letoška bude dozajista rozmáchlý projekt Destiny od Activision a Bungie. Akční space opera se od začátku profiluje jako potenciální pecka, nad níž se krom Cestovatele (obrovitá koule, která zachrání lidstvo) vznáší i Damoklův meč. „Co když to bude jen Halo kombinované s Borderlands?“ Včera jsem měl možnost zahrát si multiplayerový Domination mód a meč zatím ze stropu sundat nemohu.