Články

Abernathy: „Průmysl ignoruje ženskou část publika“

V rámci přednášek na probíhající Game Developer Conference se scenárista Tom Abernathy (Halo: Reach, Saboteur) vyjádřil k tomu, že herní průmysl začíná zaostávat za jeho reálnou expanzí v rámci demografie. Což je trochu noblesní parafráze toho, co jej inspirovalo pro tuto přednášku. Prý totiž chtěl své dceři pořídit hru, kde by nemusela hrát za bílého muže, protože to ji nebaví. A ouha, se zlou se potázal, titulů bylo poskrovnu. Jednoduše, her, kde může žena hrát za ženu je dle něj zoufale málo a na vině jsou tvůrci her.

Destiny od Bungie není MMO, ale velká co-op střílečka

Destiny je zatím plánovaná pro všechny konzole, současné i ty budoucí, krom Wii U a PC – minimálně pro tuhle chvíli. A není to onlineovka, takže nehrozí žádné měsíční poplatky. Hra však bude vyžadovat konstantní připojení k internetu. To jsou pro mě zřejmě nejhlavnější informace z dnešního oficiálního odhalení nové střílečky od Bungie, tvůrců série Halo. V článku najdete video, kde tvůrci z Bungie (krásně a nadšeně, jak jinak) hovoří o Destiny ve velmi obecné a rozmáchlé rovině, ale neuvidíte ani jeden jediný záběr ze hry – jenom nádherné koncept arty. V průběhu zítřka, až si na Games utřídíme informace z různých preview z herních magazínů, jejichž redaktoři se před nějakou dobou účastnili prezentaci hry v USA, se Destiny pokusíme shrnout lépe. Zatím to ale vypadá následovně:

Sci-fi Disintegration je mix akce a realtime taktiky, kdy udílíte rozkazy ze své létající motorky

Jeden z tvůrců Halo, Marcus Lehto, si před měsícem založil vlastní studio V1 Interactive, se kterým chystá týmovou sci-fi střílečku Disintegration. Ta vyjde pod hlavičkou divize Take-Two Private Division. Na včerejší tiskové konferenci zahajující letošní Gamescom pak v rámci traileru odhalil nejen první záběry z hraní, ale i nějaké to příběhové pozadí futuristické akce.

Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost

Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.

Stálá herní expozice Smithsonian se dočkala dvou nových titulů

Uznávám, že debata "jsou hry umění?" nepatří mezi nejakutnější problémy lidstva, dokonce ani mezi nejpalčivější trable samotného herního byznysu. Přesto je sympatické, že americký Smithsonian (to je takový velký chumel muzeí a výzkumných ústavů, jehož výsledkem je výrazná koncentrace vysoce inteligentních jedinců) otázku už před časem tak trochu vyřešil zavedením her do své stálé kolekce. Že se jim tam daří dobře, dokazuje i nynější rozšíření kolekce o dvě nové hry, Flower od thatgamecompany a nezávislého demaku Halo 2600.

Zakladatel Bungie mění zaměření na mobilní hry

Jméno Alexe Seropiana asi většině lidí moc neříká.

Xbox ode dneška v USA v prodeji

Dnešní den se do dějin počítačové zábavy zapíše jako den, kdy se začala prodávat nová herní konzole od Microsoftu - Xbox.

Na Steamu a GOGu překvapivě vychází vylepšená verze Outcast

Na jaře tohoto roku jsme mohli pozorovat smutný příběh o marné snaze tvůrců původní akční adventury s otevřeným světem Outcast o láskyplný předělávku jejich dávné hry do dnešního kabátku. Smutný kvůli tomu, že jejich megalomanská kickstarterová kampaň nakonec neuspěla. I přes klasické, nikdy nic dobrého věštící sliby ve stylu "nic nekončí, jedeme dál" většina zřejmě očekávala postupné vyšumění celého projektu do ztracena. Jak však upozornilo Kotaku, dnes projekt zvaný Outcast 1.1 (původně Outcast Reboot) zničeho nic objevil na Steamu.

Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"

Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.

Xbox 360 bodoval ve vyhlášení her roku

Microsoft vyzdvihl úspěch jeho her na Video Game Awards a upřesnil Crackdown 2 na jaro. + TRAILERY

Video z hraní zrušeného Mass Effect: Team Assault

O zrušeném Mass Effect: Team Assault už jste slyšeli, takže si nejspíš i pamatujete, že šlo...