Články
Wizard of Legend je roguelike bez mečů a pistolí, ale zato s efektními kouzly
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsi čaroděj, Harry!“ Legendární hlášku z prvního filmu série Harry Potter jste si mohli v televizi připomenout teď o víkendu. Takový snímek nevyvolá jen krásné vzpomínky na naše mládí, ale přivodí i chutě na nějakou tu kouzelnickou hru. Wizard of Legend je však trochu jiná škola pro nadějné kouzelníky. Je drsná, barevná a neuvěřitelně frenetická.
Nový příběh v This War of Mine vypráví o tátovi, dcerce a plyšovém pejskovi
14. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Polští vývojáři z 11 bit studios ani tři roky po vydání ještě nemají dost svého oceňovaného survivalu This War of Mine. Nejdřív do něj přidali malé děti v DLC The Little Ones, a teď do válkou rozervaného světa hodlají přinést konkrétní příběhy. V příštích měsících se můžete těšit na trojici menších narativních rozšíření přidávajících konkrétní postavy a mechaniky včetně dialogů. A první z nich jménem Father’s Promise už je vypuštěná do světa.
Dva skřetí kmeny, dvě příběhové kampaně. Middle-earth: Shadow of War představuje chystaná DLC
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vím, že je to vzhledem k obrovským horám skoro na všech stranách poněkud podivné, ale Mordor se rozšiřuje. Nejnovější tolkienovské (i když tohle přídavné jméno je diskutabilní) dobrodružství Middle-earth: Shadow of War se v rámci expansion passu během letošního a příštího roku dočká dvou nových skřetích kmenů plně integrovaných do systému Nemesis. Navíc dorazí páreček příběhových kampaní v hlavních rolích s Eltariel a Baranorem, a to už zní jako něco, co stojí za pozornost.
Fate of the World Online po vás chce, abyste zachránili svět před globálním oteplováním
2. 10. 2017
|
Václav Pecháček
97 % aktivně publikujících vědců specializovaných na klimatické problémy se shoduje, že globální oteplování je s největší pravděpodobností způsobeno lidskou aktivitou. A co jsme si jako civilizace rozlili, to také musíme vytřít. Tak to alespoň vidí tvůrci strategie Fate of the World Online, v níž se sami nebo spolu s kamarádem pokusíte zachránit (či nechat zahynout) svět ohrožený rostoucími hladinami oceánů, znečištěným ovzduším, desertifikací, a tak dále. Jen je napřed třeba vybrat dostatečné fondy na Kickstarteru.
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
K City of Brass patří bič, šavle a exotické prostředí ve stylu Indiana Jonese
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
To si takhle bývalí vývojáři prvního BioShock z Uppercut Games usmysleli, že by se měli vrhnout do vývoje akční hry z pohledu první osoby (kvůli zkušenostem) a že by onou osobou mohl být třeba Indiana Jones a celé by se to mohlo odehrávat v Arábii. Voilà, zrodila se City of Brass. Exotické prostředí, v levačce bič, v pravačce kinžál, hordy nepřátel, spousty pastí a nekonečné, zatím jen předběžné umírání.
Warframe čeká přelomové rozšíření Plains of Eidolon, jež nabídne otevřený svět a crafting zbraní
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Onlinová střílečka Warframe se stále svěžím stylem akce je s námi již přes čtyři roky a zájem o ní rozhodně neupadá. Na Steamu je kupříkladu jedenáctá v pořadí aktuálně nejhranějších her. S plánovaným rozšířením Plains of Eidolon dost možná nabere spoustu nových hráčů a další budou mít důvod se vrátit, protože je čeká pro Warframe zcela unikátní prostředí otevřených planin.
Naughty Dog opustil Bruce Straley - šéf vývoje The Last of Us a Uncharted 4
16. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Dnešní rok není jen o velkých návratech remasterovaných klasik, ale i o velkých odchodech. Herní branži opustil například zakladatel Arkane Studios Raphael Colantonio, který se po osmnácti letech rozhodl dopřát si zasloužený odpočinek. Svou kariéru ukončila i Kate Edwards, prezidentka asociace herních vývojářů IGDA a veřejně známá osoba hájící zájmy her. A teď se k nim přidává další velice významný člověk Bruce Straley, jeden ze dvou hlavních lidí, kteří stáli za The Last of Us a Uncharted 4: A Thief’s End.
Civilisté si můžou konečně oddechnout, do Arma 3 dorazilo humanitární DLC Laws of War
8. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Je pozoruhodné, že lidé odnepaměti uvalují různá pravidla a omezení dokonce i na své nejchaotičtější, nejdestruktivnější počínání – válku. Aztékové měli své rituální květinové války, samurajové kodex bušidó, a v dnešní době se zase tak nějak shodneme, že existují i morálně ospravedlnitelnější aktivity než házení chemických zbraní na civilisty. A zrovna vydané DLC Laws of War pro českou válečnou simulaci Arma 3 se zabývá právě tímhle často opomíjeným aspektem moderního bojování – ochranou civilistů, humanitární pomocí a zmrzačenou poválečnou krajinou.
S Čechy do vesmíru! Sci-fi akce Legends of Azulgar vyšla v early accessu
4. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Česká hra Legends of Azulgar vstoupila do předběžného přístupu, což je informace, která by měla eminentně zajímat všechny fanoušky válečných vesmírných lodí. V novince studia Lusorion Creatives si totiž kousek po kousku sestavíte vlastní plavidla, poskládáte je do flotil, upravíte si kapitána, vybudujete mocnou vesmírnou stanici, a s tím vším se vrhnete do hektických, akčních přestřelek v mezihvězdném vakuu.
Garrosh si bude v Heroes of the Storm pohazovat s nepřáteli jako s míčem
28. 7. 2017
|
Adam Homola
Z vesmíru zase zpátky do Azerothu a k sérii, z níž je v Heroes of the Storm nejvíc hrdinů. Vývojáři z Blizzardu nad nějakým pomyslným vyvážením počtů mávají dlouhodobě rukou, takže dalším hrdinou není nikdo jiný, než sám syn Groma Hellscreama a vůdce Hordy, Garrosh.
Datadisk Call of the Tenebrae k RPG Two Worlds II si můžete koupit samostatně
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Datadisk Call of the Tenebrae k sedm let starému RPG Two Worlds II mi na prvních záběrech nebyl příliš sympatický, a to i když jsem ignoroval kuriózní zmatky kolem přídavku mikrotransakcí. Nový trailer vypadá o něco málo líp, ale stále tedy žádná sláva, a to i když vezmu v úvahu kmetský status původní hry. Pravděpodobnost, že se do světa Antaloor vrátím, ovšem byla maličko navýšena skutečností, že DLC včera vyšlo jako samostatná hra.
Krásná akční adventura The Swords of Ditto nabízí všechno: šermování, kouzlení, kooperaci i hádanky
29. 6. 2017
|
Václav Pecháček
U některých her je shánění pěkných, nerozmazaných screenshotů, co ale zároveň nejsou postprodukčně vyumělkované, opravdové peklo. The Swords of Ditto je přesně opačný případ. Každý obrázek z téhle půvabné akční adventury by se dal hned vytisknout a zarámovat. A co je ještě důležitější: všechno to šermování a kouzlení vypadá famózně i v pohybu. Připočtěte si k tomu dvoučlennou kooperaci spolu s dynastickou roguelike hratelností inspirovanou vynikající Rogue Legacy a zjistíte, že vydavatelé Devolver Digital si na příští rok připravili další extrémně zajímavý titul.
Do akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard dorazila lokální kooperace a lepší New Game+
23. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Já to věděl. Gaučová revoluce je tady! Étrojková vlaštovka v podobě splitscreenové adventury A Way Out ukázala cestu dalším hrám, například Vikings: Wolves of Midgard. Do téhle severské rubačky totiž dorazil kooperativní mód, v němž si to může dvojice hráčů rozdat s obry a trolly pěkně na jedné konzoli nebo počítači. Kromě toho do hry dorazil ještě velký update zdarma, který přináší vítané změny pro New Game+.
Záběry z Pillars of Eternity 2 předvádí pomalejší souboje, hezčí grafiku a otevřenější svět
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Výstava E3 tradičně posloužila k představení desítek nových her, leckdy rovnou se záběry ze hry. Pillars of Eternity 2: Deadfire je jednou z nich. Představená byla sice už v lednu při spuštění crowdfundingové kampaně na Figu, ale až na E3 jsme se dočkali souvislých záběrů z pre-alfa verze hry.
Datadisk War of the Chosen rozšíří XCOM 2 o hrdinské jednotky na obou stranách
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Letošní tisková konference PC Gaming Show vykročila ze dveří pravou nohou, když začala datadiskem pro jednu z nejlepších taktických strategií posledních let. XCOM 2: War of the Chosen rozšíří původní hru o prý zatím vůbec největší porci obsahu, který kdy Firaxis pro XCOM hry vydali. A dočkáme se ho už na konci srpna.
V příběhovém traileru na Middle-Earth: Shadow of War na vás číhá obrněný balrog
9. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Nový příběhový trailer na Middle-Earth: Shadow of War ukazuje, že zápletka chystané open-world rubačky od Monolithu bude zřejmě komplikovanější, než jsem původně očekával. Žádná jednoduchá story o pomstě pomocí nového Prstenu moci! Tedy, ten zde pochopitelně má svou roli, stejně jako zuřivý elfský duch odhodlaný dosáhnout odplaty… ale kromě toho je tu ještě hotová hromada záhadných vedlejších postav. A nadpřirozený svítící skřet. A Odula. A drak zkřížený s entem. A balrog v železném brnění.
Vývoj Shroud of the Avatar se do finančního pekla neřítí, uklidňuje backery Richard Garriott
6. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě Shroud of the Avatar? Tahle částečně singleplayerová, částečně MMO záležitost od legendárního vývojáře Richarda Garriotta, mimo jiné tvůrce série Ultima, vybrala na Kickstarteru a vlastních stránkách od roku 2013 přes 11 milionů dolarů, což je docela hezké číslo. Už skoro tři roky se nachází na Steamu v předběžném přístupu a letos by konečně měla vyjít plná verze. Studio Portalarium ovšem nedávno spustilo další crowdfundingovou kampaň skrze investiční stránku SeedInvest, kvůli čemuž bylo potřeba zveřejnit současný stav financí studia. A leckdo je nepříjemně překvapený, že truhlice jsou prázdnější, než možná čekali.
Akční RPG Fall of Light kombinuje hádanky z ICO se souboji z Dark Souls
19. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Kdysi dávno, tak dávno, že teprve vznikal vesmír, se v absolutní temnotě z ničeho nic zrodilo světlo, které oživilo nekonečnou prázdnotu. Se světlem na svět přišla i vláda lidí, která se zdála být nezlomná. Ale jak to tak bývá, život je koloběh a příjemné teplo všudypřítomného světla po čase opět vystřídala děsivá temnota. A právě tou se budeme v dungeon crawleru Fall of Light prokousávat v roli vysloužilého válečníka Nyxe už letos na podzim.
V příběhové adventuře What Remains of Edith Finch si zahrajete za spoustu mrtvých lidí
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Není to horor! Od oznámení What Remains of Edith Finch dumám nad tím, do jakého žánru vývojáři ze studia Giant Sparrow hru napasovali. Vzhledem k tématu a pohledu z vlastních očí by se nabízel horor, ale podle traileru, který i oznamuje dnešní vydání hry, tohle bude mnohem barvitější, komplexnější příběh. Jen jedno je jisté, budete v něm umírat. Často.