Články
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.
Ubisoft zveřejnil podrobnosti o veškerém dodatečném obsahu k Assassin’s Creed: Origins
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Příběh egyptského policajta, soudce a kata Bayeka ještě zdaleka nedospěl ke svému mumifikovanému konci. Assassin’s Creed: Origins čeká v průběhu letošního roku celá série doplňků, a to jak těch placených, tak těch zdarma pro všechny majitele hry. Ubisoft se teď konečně pochlubil se svými kompletními plány, takže jestli vás zajímá, kdy a jak bude Assassin rozšířen, neváhejte a čtěte dál.
Assassin’s Creed Syndicate předvádí méně nápadné novinky jako je střílení koní
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Kdybyste byli na pochybách, že to nějaká série přehnala s pravidelným vydáváním nových dílů, vězte, že známkou tohoto syndromu je zdůrazňování drobných změn v hratelnosti. Přesně to dělá nejnovější video, které se věnuje méně viditelným novinkám v Assassin’s Creed Syndicate, než je tolik propagované GTA Kočár. Některé zmíněné detaily jsou celkem podružné, jiné ale ukazují, proč se na další díl z přehlcené série těšit.
Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.
Multiplayer Assassin’s Creed IV bude bez lodí, ale se spoustou novinek
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Assassin’s Creed? To byla kdysi věc prapodivná a nikdo si ji neuměl představit. Pak přišel první nástřel a okamžitě přinesl zábavnou, atmosférickou hru, která k původnímu modelu kampaně přidávala unikátní pojetí multiplayeru. A jak hry přicházely další díly, multiplayer se měnil a vyvíjel. S Assassin's Creed IV: Black Flag přijde další variace na podobné téma a další evoluce.
Bude mít nový Assassin’s Creed co-op a vrátí se Connor?
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třetí díl Assassin’s Creed je za námi a nutno říct, že se na sérii začíná projevovat...
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
19. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejaktivnějšími byly sekce o Assassins Creed, World of Warcraft, Mass Effect a R.U.S.E.
Datadisk Anno 1404 Venice v obrazech
26. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Benátky jsou v kurzu, po Assassins Creed 2 i v budovatelsko-obchodní strategii.
Need for Speed v reálu: honička v italských Alpách
19. 11. 2010
|
Petr Poláček
Abyste nezapomněli, že dnes kromě Assassin's Creed Brotherhood (recenze) vychází také...
Odhalení survival akce I Am Alive
10. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Ubisoft třetím rokem pracuje na nové survival akci beze zbraní, to celé pod dohledem producentky Assassin's Creed.
18 minut z hraní Assassin’s Creed Origins ukazuje obsáhlost otevřeného světa mimo hlavní dějovou linii
8. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nový Assassin je svým vydáním na konci října už v podstatě za dveřmi a pro svou sérii chystá řadu (snad) skvěle fungujících novinek. Na letošní E3 si Aleš vyzkoušel půl hodiny pobíhání a vraždění v rozpáleném písku a zklamaný z toho rozhodně nebyl. Byť se tehdy měl věnovat úkolu hlavního příběhu, nemohl si nevšimnout záplavy vedlejších aktivit, které budou jednou z předností Assassin’s Creed Origins. A jeden ze stovek vedlejších úkolů byl právě představen ředitelem hry Ishrafem Ismailem na webu IGN.
Oznámení Valhalla Chronicles
17. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Paradox Entertainment vydal tiskovou zprávu, ve které oznamuje spolupráci se švédským týmem Korkeken na vývoji nové hry nazvané Valhalla Chronicles.