Články

Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time

V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.

Hackeři, kteří se díky hrám dostali až do sítě americké armády, stojí před soudem

Jsou 'hackeři' a hackeři. První hledají pětiminutovou slávu pomocí DDoS útoků, ti druzí se dostanou díky krádežím dat a prolamování systémů od herních vývojářů až k počítačové síti americké armády. Což je věc, která se povedla uskupení Xbox Underground, jejíž členové, Kanaďan David Pokora a Američan Sanadodeh Nesheiwat, doznali vinu u federálního soudu v Delaware.

PlayStation verze Watch Dogs nabídnou hodinu obsahu navíc

Jak už to dnes bývá, multiplatformní tituly se občas vykáží nějakým tím exkluzivním DLC, které nikoho nepřesvědčí k tomu, aby danou konzoli upřednostnil před tou druhou, ale potěší. Přesně takový typ obsahu nabídnou i PS3 a PS4 verze Watch Dogs - půjde o hodinu nového obsahu navíc oproti ostatním verzím a ještě nějaké ty blbinky kolem.

Video představuje prémiovou DedSec edici Watch Dogs

Pro sběratele krásných speciálních edicí her má Watch Dogs připravenou DedSec Edition, která jen přetéká bonusy a blbinkam. Hra samotná bude v opravdu pěkném steelbooku, ale asi nejvýraznějším bonusem bude soška hlavního hrdiny, Aidena Pearce. Měří 23 centimetrů, vypadá opravdu detailně a ano, Aiden má svůj všemocný telefon.

Capcom trpí výpadkem PSN - neviní Sony, ale hackery

Kdybyste Christianu Svenssonovi z Capcomu řekli, že si Sony za výpadek PSN může sama a odnáší to jen ona, pravděpodobně by si vzpomněl na své severské předky a inzultoval vás bradaticí. Na komunitním fóru zcela jasně vyjádřil své pocity frustrace a naštvání ze situace kolem PSN, která dle jeho slov přichází Capcom hodně draze.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ani v tomto týdnu se redakce ABCgames neflákala a archiv svých rubrik rozšířila o řadu nových kousků. Další část návodu na Skyrim snad není třeba zmiňovat, zato návody na Dead Space 2 či bláznivou sekačku Ninja Blade by se hodit mohly. Stejně tak čeština pro třetí epizodu adventurní série Adam’s Venture a pár dalších titulů. Nechybí nějaký ten nový wallpaper či trainer, ale na konkrétní nabídku už se mrkněte po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames.

EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne

Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.

Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu

Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.

Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI

Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.

Nezávislý rozcestník – v duně fouká, v lese houká

Svět je rozdělen na dvě polokoule… ehm, co jsem to jenom… Na co se dnes podíváme? Na strategii předdunovského věku? Space Invaders na disco kouli? Jak dnes vypadá hard NES? Na lukostřelce Archera? Nebo jak vypadají místa, kde se nezávisle tvoří? Rozcestník tu stojí jen a jen pro vás.

Retro GamesPlay: hrajeme unikátní fantasy rubačku Die by the Sword

Kdo by to tvůrců Call of Duty: Black Ops I a II řekl, že historii studia začínali psát experimentálním titulem Die by the Sword. Pamětníci se jen ušklíbnou, jaká že to je nebetyčná ironie, ale pak si vybaví, jak se (často marně) snažili desítky hodin ovládnout soubojový systém Die by the Sword a smích je přejde. Nejenom, že DbtS nebyla jednoduchá hra, ona byla vskutku unikátní, protože hráči umožnila separátně ovládat pohyb avatara a máchání mečem. Revoluční samozřejmě neznamená, že hra byla také zábavná, ale to už záleží na osobním přístupu. Die by the Sword je zcela objektivně hra zajímavá i výjimečná a proto stojí za to, aby vám ji Pavel s Honzou Olejníkem blíže představili v následujícím gamesplay videu.

Early access verze karetní diablovky Book of Demons vyjde na konci července

Hack & slash akce Book of Demons vyjde na Steamu v rámci programu předběžného přístupu 28. července. Plná verze by měla vyjít nedlouho poté - letos v září. Book of Demons vás v předběžném přístupu přijde na dvacet eur s tím, že cena se po vydání plné hry nebude nijak navyšovat.

K databázi uživatelů Bohemia Interactive se dostali hackeři

Vývojáři i vydavatelé a služby, které provozují, jsou častým cílem hackerů. Nedávno se zaměřili na službu Uplay od Ubisoftu a nyní to odnesla Bohemia Interactive. Útočníkům se podařilo získat přístup k databázi s uživatelskými jmény, emailovými adresami a hesly. Databázi si sice stáhli, ale Bohemka měla hesla zašifrovaná (randomly salted, hashed), tudíž je nepravděpodobné, že by je zneužili.

Nevyzpytatelné cesty násilí v Manhunt 2

V kontroverzní hře se povedlo odemknout závadný obsah, kvůli němuž byla zakázána, a reakce na sebe nenechaly čekat. + VÝSLEDEK KAUZY