Články
Staromilské RPG Lords of Xulima potěší fanoušky žánru
26. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Klasická, dá se říci retro, RPG nejsou mrtvá. Nejen díky crowdfundingu, ale díky nezávislé scéně obecně, čehož důkazem budiž Lords of Xulima. Projekt, který prošel early access fází se zcela zjevně inspiruje u starých tahových RPG s otevřeným světem, ale zároveň se nebojí přehodit některá pravidla žánru, jako třeba izometrický pohled při pohybu na mapě a přepnutí se do taktického tahového souboje viděného z pohledu očí vaší party.
Lovecraftovská adventura The Last Door děsí atmosférou a grafickým minimalismem
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Španělský tým Game Kitchen stojí za úspěšnou adventurou The Last Door, která po světě posbírala pár cen a mimo jiné vyniká tím, že vycházela epizodicky. Někoho může odradit pixelatá grafika, ale kdo hru v rukách měl, tak přísahá (třeba Petr), že tísnivé a plíživě hororové atmosféře minimalistické zpracování jen nahrává. Zmiňujeme se o tom z toho důvodu, že nyní vychází první čtyři epizody The Last Door v rámci sběratelské edice.
Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.
Tom Clancy’s EndWar se vrací jako free to play online strategie
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V rámci dlouhodobé strategie přetavovat klasické značky na free-to-play onlinovky v browseru (vis Settlers a spol.) Ubisoft představil další Tom Clancy’s EndWar Online. Je free-to-play browserová strategie, která se vrátí do světa stejnojmenné strategie, jenž ve své době zaujala především hlasovým ovládáním.
Knights of Pen & Paper brnká trailerem na oldschool strunu
7. 6. 2013
|
Adam Homola
Poselstvím nového traileru na sympatickou “hru na hru na RPG” Knights of Pen & Paper +1 Edition je vlastně jen to, abyste si tuhle unikátní retro věc předobjednali. Znáte to - tyhle předobjednávkové trailery vám cpou do chřtánu samé super cool předobjednávkové bonusy, díky kterým budete rychleji získávat zkušenosti, střílet s větší puškou, budete mít hezčí uniformu... A tady? Tady vám Paradox Interactive nic nedá. Teda nic navíc, hru samozřejmě dostanete.
Portal 2 čeká na PS3 DLC pro pohybový ovladač
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
O PS Move se toho v poslední době moc nenamluvilo, ale pořád tu je a podtrhuje to i čerstvě...
Účty evropských serverů League of Legends hacknuty
11. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste hráči oblíbené MOBA hry League of Legends, buť to už víte a nebo pro vás máme nedobrou zprávu.
Dawnguard obohatí Skyrim v červnu + nové obrázky
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Obavy, že by si Bethesda škudlila první velké DLC do svého veleúspěšného Skyrimu až na...
Forza Horizon přinese arkádové závodění à la Test Drive
5. 3. 2012
|
levis
Odpolední šrumec kolem nových her od Microsoftu začíná se závody Forza Horizon, které britští vývojáři ze studia Playground vydají koncem letošního roku. Pokud byste to z videa plného ženských v bikinách, neonových světel a taneční hudby nepochopili, místo tradiční simulace se tentokrát bude klást důraz na oddechovou arkádu.
Stahujte dema PES 2012, Ace Combat
14. 9. 2011
|
levis
Dnes odpoledne mohou slavit nejen majitelé Xbox 360. Konami totiž vydala hratelné demo fotbalu...
Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.
Zapomenutý japonský klenot ICO omládl v novém traileru
23. 6. 2011
|
Karel Klein
Říká vám něco slovo „Ico“? Že ne? Tak to se styďte! Jde totiž dost možná o jednu z...
Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?
6. 5. 2011
|
levis
Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...
Gothic 4 datadisk Fall of Setarrif se odkládá na neurčito
23. 3. 2011
|
levis
Téměř zkrachovalý rakouský vydavatel JoWood se rozhodl odložit nadcházející datadisk Fall...
Hackeři podvedli MS a vygenerovali si body za milion dolarů
10. 3. 2011
|
levis
Microsoft má na krku nový skandál s hackery. Ti se pustili do kódů napsaných na kartičkách s...
Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.
Plně funkční Minority Report hack pro Kinect
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Kinect zatím trpí nedostatečným využitím svého potenciálu, respektive jeho špatným...
Ubisoft vyrobí hru podle Cameronova filmu Avatar
24. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Cameron točí nový sci-fi thriller a Ubisoft už si chystá ingredience pro novou hru na jeho motivy...
Adventura And Then There Were None hotova
12. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Skvělou zprávu máme pro všechny, kdo se těšili na novou adventuru vyvíjenou na motivy klasického díla královny detektivek, Agathy Christie.
Český horor Bloodline vyjde už v květnu
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na hororové akční adventuře Bloodline začali Zima Software pracovat již v srpnu 2001.
Tajemný Zorro opět na scéně
25. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
O tom, jak se tajemný hrdina Zorro stane hlavním hrdinou stejnojmenné hry, jsem vás tu informoval již předevčírem.
Jízda člunem pouští a tajemství Linkovy smrti z Legend of Zelda
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Existuje spousta teorií, které se zabývají tím, proč jsou hry od Nintenda „něčím“ speciální a jiné, přestože se rámcově drží v hranicích klasických žánrů a herních postupů. Někdo říká, že to je kvůli možnostem konzolí, které Nintendo šije na míru vlastním vývojářům, a proto si s nimi tvůrci z jiných studií neumí dost dobře poradit. Jiní zase poukazují na to, že Nintendo dělá většinu svých důležitých her (Metroid Prime je třeba výjimka) in-house, takže za odlišnost může Japonská mentalita. Osobně bych se ale přikláněl k tomu, že onen speciální pocit pramení z toho, že se při vývoji her zabývají v Nintendu zdánlivě titěrnými detaily, které však při zasazení do celkového kontextu hry mají významný dopad.
Microsoft tvrdí, že exkluzivní Call of Duty by mělo nulový smysl
8. 3. 2023
|
Jan Slavík
Od Sony by prý zákazníci beztak neodešli
V experimentální střílečce One Life máte jen jeden život, ale můžete o něj škemrat
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ruské studio Kefir! se rozhodlo vzít vážně kritiku, že multiplayerové střílečky začínají být stereotypní a pustili se do experimentálního vývoje. Jejich střílečka One Life disponuje jedním pilířem hratelnosti, od nějž se odvíjí vše ostatní. Máte jeden život. Jakmile vás soupeř zastřelí, může se rozhodnout, co s vámi bude dál. Pokud se rozhodne dokončit vaše zabití, vaše hraní One Life končí. Už nebudete moci se do hry zapojit. Nikdy.
HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.
Náhlá smrt v Team Fortress 2
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpadne respawn a vyhraje ten tým, který jako první kompletně vystřílí své protivníky - to vše bohužel na dost málo mapách.
Zničíte armádu rokokových robotů Ludvíka XVI.? Steelrising předvádí nový trailer
13. 12. 2021
|
Pavel Makal
Napudrovaný tanec smrti