Články

War Commander hotov

Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).

8DAYS v pátek zažene hlad po klasických arkádových střílečkách

Jednou za čas dostanu chuť si zahrát Commando (ideálně arkádovou verzi), jen snad v mírně modernější podobě, ale žádnou pořádnou nápodobu zatím nikdo neudělal. Stačil tak jen pohled na obrázky z 8DAYS, abych si na Commando vzpomněl s nadějí, že by tento titul od Santa Clara Games mohl nabídnout podobný zážitek. Podrobnější zkoumání informací o hře sice ukázalo, že šlo opravdu jen o dojem, ale přesto si v pátek, kdy hra vyjde, 8DAYS rád vyzkouším. Grafickou stylizací, která se snaží navodit dojem starých her, sice 8DAYS nevyniká, ale na shora viděnou střílečku si rád najdu čas vždycky. Hlavně když podporuje kooperaci pro dva hráče.

Jaké lokalizace plánuje na podzim Cenega?

Z dnes aktualizovaného release-listu Cenegy Czech prosákla na světlo řada novinek, které dosud nebyly oznámeny oficiální tiskovou zprávou.

EA se odmítá vzdát loot boxů ve Fifě, v Belgii se chce soudit

Sága gamblingu, loot boxů, zákazů a vzácných kartiček pokračuje. Belgická komise v dubnu rozhodla, že kouzelné bedýnky v Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive jsou protiprávní a musí ze zmíněných titulů pryč. Hry většinou stáhly uši a systém odměn překopaly, kromě jedné. Té, kde se ještě pořád kope jenom do míče a do protihráčů.

Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů

Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.

SCII: Heart of the Swarm vás chce líp vycvičit na multiplayer

Není pochyb o tom, že StarCraft, stejně jako například Counter-Strike a podobné hry, jsou pro některé hráče až děsivé a nepřístupné. Ano, můžete si v CSku střílet na hloupé boty nebo si ve StarCraftu II proběhnout na easy béčkový příběh. U obou her je ale naprosto klíčový multiplayer, díky kterému se hrají dodnes. Bohužel, pro spoustu hráčů může být multiplayer StarCraftu odstrašující zážitek. Právě s tím chce Blizzard v Heart of the Swarm něco udělat.

Nové DLC rozšíří Ghost Recon: Future Soldier o mapy a nový mód

Původně jsem si říkal, že to je asi pracovní název nebo nějaká forma překlepu (sám tak často vytvořím dost obskurní slova), ale ono ne – další obsahové DLC pro Ghost Recon: Future Soldier, které vyjde (zatím) jen pro PS3 (10. října) a X360 (9. října) verze, se skutečně jmenuje Khyber Strike, protože Cyber Strike zní zřejmě moc obyčejně. Nuže, co tohle DLC za 800 MS bodů, potažmo 8 liber přinese? Zkráceně vzato zvedne DLC level cap o 10 bodů, nabídne 3 nové multiplayer mapy, jednu novou Guerrilla mapu a nový multiplayer mód. A teď si to dáme podrobněji.

Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy

Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.

Re-Play #34 vyrukuje s Gear of War 3 a starší legendou

Další díl herního pořadu Re-Play můžete na Prima COOL sledovat už dnes (sobota) od půl druhé, a jak slibuje upoutávka, čeká vás nejenom recenze Gears of War 3 a soutěž o sběratelskou edici, ale též bližší pohled na Counter-Strike: Global Offensive a připomenutí blíže nespecifikované straší legendy. Nezapomeňte, nový Re-Play sledujte dnes od 13:30 na COOLu.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku

Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.

Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně

Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!

Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije

„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?

Jezdec na ohnivém koni rozpoutá válku v Darksiders Genesis

War a Strife jsou dva bratři ve zbrani. Oba patří do spolku čtyř jezdců apokalypsy, se kterými jste se postupně setkali napříč hrami ze série Darksiders. Strife se objeví vůbec poprvé v chystané diablovkové odbočce Darksiders Genesis, ale nebude na síly pekla sám. Doprovodí ho brácha War, který se představuje v novém videu.

První české servery pro CS v1.3

Po nočním šílenství, kdy celý internet musel běžet znatelně pomaleji kvůli vydání nových Counter-Strike a Half-Life patchů (náš rychlý lokální mirror), to ani netrvalo moc dlouho a na světě jsou první české servery od ProGamers běžící na verzi 1.3.

Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.

Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr

Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.

Špionážní stealth akce Death to Spies 3 povstala z mrtvých a nabízí demo

Zatímco první dva díly série Death to Spies, srovnatelné s hratelností Hitman her, byly zasazeny do éry druhé světové války, Death to Spies 3 přesedlá na válku studenou, což si sami můžete vyzkoušet v nečekaně vydané demoverzi! Ale moment, tohle přece více méně platilo už před třemi lety, kdy si ostatně Petr hratelnou demoverzi sám osahal. Poté však informační šum kolem hry utichl a všichni měli za to, že byla zrušena. 

Nový hit mezi střílečkami Valorant brzy vyjde v plné verzi

Tvůrci League of Legends, Riot Games, už ovládli žánr MOBA a nyní se své zkušenosti snaží přenést i do žánru FPS. Valorant si zatím zahrajete jen v uzavřené betě, i tak ale stihl nabrat spád minimálně mezi streamerskou komunitou. Na Twitchi se na něj jen za první den podívaly dva miliony diváků a už za dva týdny se brány free-to-play sci-fi střílečky otevřou i široké veřejnosti.

PlayerUnknown’s Battlegrounds je hranější než DotA 2, a stala se zatím nejprodávanější hrou roku

Je to teprve týden, co Adam psal o několika úspěších aktuálního fenoménu PlayerUnknown’s Battlegrounds. Nejenom že se tehdy prodalo již 8 milionu kopií a chystá se port na Xbox One, ale PUBG trumfla v počtu hrajících hráčů Counter-Strike: Global Offensive a začalo se tak nebezpečně blížit kralující Dota 2. Adamova slova: „krále Steamu PUBG sesadí co nevidět“ se nakonec potvrdila a stačil k tomu pouhý týden.

Vesmírná střílečka Exodus of Sol chce napravit chyby předchůdce

O vesmírnou střílečku člověk nezakopne jak je rok dlouhý, a když už nějaká vyjde, jde spíše o zklamání. Strike Suit Zero pohořela, X: Rebirth nebudu komentovat a Sol: Exodus se také moc nepředvedla. Na Unreal Engine 3 postavená střílečka hezky vypadá, ale nudná je až hanba. Vývojáři ze studia Seamless Entertainment však nehodili flintu do žita (nebo po něm), proto se dali znovu dohromady v týmu Bit Planet Games a ještě letos vydají na PC a PS4 vesmírnou střílečku Exodus of Sol – vylepšenou verzi Sol: Exodus.