Články
Kooperační RPG AirMech Wastelands ukončilo early access, ale vývoj pokračuje
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Na počátku byla hra AirMech, která svým tvůrcům ze studia Carbon Games přerostla přes hlavu. AirMech nyní na Steamu nenajdete. Rozpadla se totiž na tři odlišné projekty – AirMech Command pro virtuální realitu, free-to-play PvP AirMech Strike a příběhovou kooperačku AirchMech Wastelands. Command i Strike se vymanily ze spárů předběžného přístupu již dříve, Wastelands se to podařilo minulý týden. Hra ale není hotová. Nachází se ve fázi bety.
Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3
4. 11. 2012
|
Marek Král
Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:
Hraj CS:GO nebo Dota 2 a staň se milionářem v Sazka eLEAGUE
9. 3. 2020
|
Inzerce
Deník Sport a Sazka ve spolupráci s herní agenturou Grunex spouští největší česko-slovenskou esportovou ligu, ve které si počítačoví hráči rozdělí neuvěřitelných 2,5 milionu korun. Vybrané ligové hry patří mezi nejrozšířenější soutěžní tituly vůbec. Řeč je o oblíbené střílečce Counter Strike: Global Offensive a komplexní MOBA hře Dota 2.
Robin Hood - nové informace
12. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Před nějakým časem jste na našich stránkách mohli číst o novém dílku s názvem Robin Hood, které nejenže vychází z chudým lidem opěvovaného hrdiny, ale také z velice známé a dnešním hráčským lidem oblíbené hry Commandos.
War Commander hotov
8. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).
Nejprodávanější hry ledna v České republice
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...
8DAYS v pátek zažene hlad po klasických arkádových střílečkách
18. 7. 2016
|
Petr Poláček
Jednou za čas dostanu chuť si zahrát Commando (ideálně arkádovou verzi), jen snad v mírně modernější podobě, ale žádnou pořádnou nápodobu zatím nikdo neudělal. Stačil tak jen pohled na obrázky z 8DAYS, abych si na Commando vzpomněl s nadějí, že by tento titul od Santa Clara Games mohl nabídnout podobný zážitek. Podrobnější zkoumání informací o hře sice ukázalo, že šlo opravdu jen o dojem, ale přesto si v pátek, kdy hra vyjde, 8DAYS rád vyzkouším. Grafickou stylizací, která se snaží navodit dojem starých her, sice 8DAYS nevyniká, ale na shora viděnou střílečku si rád najdu čas vždycky. Hlavně když podporuje kooperaci pro dva hráče.
Historická strategie bez slitování. Master of Command dává slávě i smrti lidskou tvář
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Sedmiletá válka pod mikroskopem
Deus Ex chtěl utéct mimozemšťanům a málem se odehrával ve světě Command & Conquer
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Warren Spector vzpomíná
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert 2 byla strategie, která bořila svět zábavně
23. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Barevný jako komiks a nadsazený jako parodie. I tak je popisován čtvrtý díl ságy Command & Conquer jménem Red Alert 2. Dala by se najít i další přízviska vypichující super svižnost a originální balanc, ale oněch 19 let nazpět, kdy Red Alert 2 vyšel, 23. října 2000, měla hra jedinou zásadní výhodu: Dovolila hráčům laškovně bořit Sochu svobody, Eiffelovku, Bílý dům a vůbec všechny další pamětihodnosti!
Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije
12. 5. 2014
|
Petr Poláček
„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?
EA se odmítá vzdát loot boxů ve Fifě, v Belgii se chce soudit
11. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Sága gamblingu, loot boxů, zákazů a vzácných kartiček pokračuje. Belgická komise v dubnu rozhodla, že kouzelné bedýnky v Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive jsou protiprávní a musí ze zmíněných titulů pryč. Hry většinou stáhly uši a systém odměn překopaly, kromě jedné. Té, kde se ještě pořád kope jenom do míče a do protihráčů.
Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.
SCII: Heart of the Swarm vás chce líp vycvičit na multiplayer
18. 12. 2012
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že StarCraft, stejně jako například Counter-Strike a podobné hry, jsou pro některé hráče až děsivé a nepřístupné. Ano, můžete si v CSku střílet na hloupé boty nebo si ve StarCraftu II proběhnout na easy béčkový příběh. U obou her je ale naprosto klíčový multiplayer, díky kterému se hrají dodnes. Bohužel, pro spoustu hráčů může být multiplayer StarCraftu odstrašující zážitek. Právě s tím chce Blizzard v Heart of the Swarm něco udělat.
Nové DLC rozšíří Ghost Recon: Future Soldier o mapy a nový mód
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Původně jsem si říkal, že to je asi pracovní název nebo nějaká forma překlepu (sám tak často vytvořím dost obskurní slova), ale ono ne – další obsahové DLC pro Ghost Recon: Future Soldier, které vyjde (zatím) jen pro PS3 (10. října) a X360 (9. října) verze, se skutečně jmenuje Khyber Strike, protože Cyber Strike zní zřejmě moc obyčejně. Nuže, co tohle DLC za 800 MS bodů, potažmo 8 liber přinese? Zkráceně vzato zvedne DLC level cap o 10 bodů, nabídne 3 nové multiplayer mapy, jednu novou Guerrilla mapu a nový multiplayer mód. A teď si to dáme podrobněji.
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.