Články
Zabiják Jason Voorhees se vrátí v herní podobě hororu Pátek třináctého
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pátek třináctého patří mezi kultovní horory, jehož hlavní „hrdina,“ Jason Voorhees je se svou hokejovou maskou a mačetou jedním z nejznámějších filmových zabijáků křičících teenagerů. Po dlouhé době se tenhle zabiják vrací na herní pole s prozaicky nazvaným titulem Friday the 13th. Netradičně jej ale neoznámil distributor či tvůrce, ale Sean S. Cunningham, režisér a producent původního filmu Pátek třináctého. Cunningham právě chystá stejnojmenný seriál, s nímž bude ostatně vydání hry souviset.
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.
Ragnar Tørnquist: Dreamfall Chapters bude dospělá adventura
15. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jedna z příjemných věcí na kickstarterových kampaních je bezprostřední kontakt s tvůrci oznámených her. Nemusíte bojovat se sedmihlavou PR saní, abyste získali rozhovor – stačí se jen domluvit přímo s tvůrcem hry a rozhovor je otázkou jednoho zavolání na Skypu. O dalších výhodách svižné komunikace a práce v malém nezávislém týmu mluvil Ragnar Tørnquist v první části našeho rozhovoru, ve druhé se věnuje vyprávění příběhů ve hrách The Longest Journey, Dreamfall a samozřejmě i Dreamfall Chapters.
Svět Sims 3: se smrtkou v posteli a další příběhy
14. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Existují hry, které jsou... jiné. Víme o nich. Slýcháme o nich. Prý je hrají desítky tisíc lidí. Jejich náměty a zábava jsou pro nás ale stejně nerozluštitelné jako tajemství hradu v Karpatech, a proto je s nejistým omluvným úsměvem ignorujeme. Třeba The Sims 3. Podle všeho si žije vlastním životem, podobně jako kolonie mravenců pod barákem a občas z ní mezi lidi, kteří The Sims 3 a) nikdy nehráli, b) nikdy hrát nechtěli, c) už nechtějí ani vidět prosákne informační lavina. A ta je přesvědčí o tom, že je skutečně lepší se jen omluvně usmívat a možná i zajít na terapii a ujistit se, že se světem je všechno v pořádku. (Není, ale to nebudeme řešit).
Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování
26. 10. 2012
|
Adam Homola
RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.
Se Skyrim DLCčky pro PlayStation 3 to nevypadá dobře
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Co se dělo se Skyrimem na PS3, to si Bethesda za rámeček nedá. Stejně jako si tam nedá ani nepodporu a nekomunikaci ohledně DLC Dawnguard, opět v souvislosti se Soňáckou platformou. Teď se k tomu, proč Dawnguard doposud není na PlayStation, vývojáři tak trochu vyjádřili a na jednu stranu je tu pořád plamínek naděje, ale na druhou sami přiznávají, že to asi nepůjde. Takže pokud jste si koupili Skyrim jen na PS3, tak máte asi smůlu. A to zřejmě i v případě nedávno oznámeného DLC Hearthfire.
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
6. 6. 2012
|
Adam Homola
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Další pěkná letadla: Combat Wings: Great Battles Of WWII
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
„Další hezká válečná letadélka. Takových každý rok vyjde....,“ můžete si sice říct, ale nebude to pravda. Leteckých her, ať už simulátorů, nebo arkádových simulátorů, rozhodně zas tak moc nevychází a každý kus tedy stojí minimálně za pár sekund vaší pozornosti. Pro Combat Wings: The Great Battles Of World War II to platí dvojnásob, protože na první pohled (obrázky v galerii, video po rozkliku) hra vypadá nádherně, i když je možné, že mě jen šálí a mámí všechny ty hezky barevné grafické efekty.
Hráči Sims volí nejčastěji kariéru zločinců a politiků
6. 2. 2012
|
Petr Poláček
Každá herní série má někdy své narozeniny, ale jen málokterá dožité. Série The Sims mezi ně patří a Will Wright si tak může gratulovat, že na svět přivedl potomka, který se dožil alespoň puberty, což v herním průmyslu zase tak běžné není. Minulý pátek totiž série The Sims oslavila své 12. narozeniny, a přestože už dávno neválcuje žebříky prodejnosti jako za mlada, pořád si může oproti jiným hrám dupnout, dost významně. Bodejť by ne, s více než 150 miliony prodaných kopií různých datadisků, balíčků a samozřejmě i trojicí základních her a konzolových inkarnací už hra cítí v zádech "jistou" podporu fanouškovské základny.
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Knihy doplňují rozmáchlý příběh WoW: Cataclysm
16. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Třetí World of Warcraft datadisk Cataclysm se může pochlubit spoustou doprovodného - neherního - materiálu, který rozvádí události ze hry. Patří k němu i tři plnohodnotné knihy, které doplňují a podrobněji vysvětlují příběh. Naši souputníci z fanstránky Wowfan.cz už o nich ostatně několikrát psali – jde o The Shattering, Wolfheart a Thrall: Twilight of the Aspects.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dostane na podzim multiplayer, ale bez crossplaye
14. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Hra na schovávanou
Vyzkoušejte MMO Neverwinter v právě spuštěné open betě
30. 4. 2013
|
Petr Poláček
Po sérii alfa testů a uzavřených víkendových betatestů, kterých se určitě mnozí z vás zúčastnili, se očekávané free to play MMO Neverwinter otevírá všem zbylým zájemcům v rámci aktuální open bety. Nejedná se o dočasnou betu, brány Neverwinteru se dnešním dnem otevřely nastálo a můžete skrze ně nakročit prakticky k veškerému obsahu, který tvůrci v uplynulých týdnech a měsících naslibovali. Hlavně už vás ale nečeká výmaz postavy kvůli další fázi testovacího procesu. A to vždycky potěší.
Sledujte World of Warcraft dokument Race to World First
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Někdo je považuje za ukázkové magory, pro jiné jsou to nesmrtelní hrdinové. Řeč je o hráčích, kteří se v rámci svých skupin a guild snaží jako první pokořit finálního bosse každého nového World of Warcraft datadisku. Sami uznáte, že v tomto případě si trochu toho pocukrovaného patosu můžu dovolit. Boj o to, kdo první dosáhne vítězství v novém WoW datadisku může zpovzdálí vypadat absurdně. Na herních webech včetně Games se to většinou odbude krátkou zprávou, potažmo nějakým tím videem. Ale pro fanoušky WoW je to velká událost. A pro hráče, kteří se závodu o prvenství účastní, je to životní zážitek. Potvrzuje to ostatně i více než hodinu dlouhý dokument Race to World First, který spatřil světlo světa v polovině října a kolegové z WoWfanu ho opatřili titulky a nabízí jej na svých stránkách ke stažení v několika formátech.
Dobývání Trpasluje bude ještě lepší. Return to Moria dostane sandboxový režim a další novinky
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Vydáte se zpátky do Morie?
Tvůrci Sniper Ghost Warrior nastínili plány do budoucna. Spolupracují i s Čechy
26. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Live servis a survival
Remasterovaný Quake byl potvrzen ještě před oficiálním oznámením
19. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Prosáklo to dřív, než mělo
Top 6 nejtragičtějších příběhů, které vám možná utekly
13. 6. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kdo má tu nejsmutnější historii?
Dark Messiah vs. high-endové grafické karty
2. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Messiah of Might and Magic od Arkane Studios je velmi zajímavou akční fantasy hrou, které se hraje z vlastní perspektivy a alespoň v tomto se určitě trošku podobá The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Za tajemstvím majáku v Dark Fall II: Lights Out
25. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve Velké Británii se právě dostává do obchodů adventura Dark Fall II: Lights Out, volné pokračování thrilleru Dark Fall: The Journal společnosti XXv Production.
Nádherné screenshoty z RPG Greyhawk
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané RPG Greyhawk: The Temple of Elemental Evil si za vzalo inspiraci stejnojmennou stolní AD&D; hru od Garyho Gygaxe a Franka Mentzera z osmdesátých let.
Call of Cthulhu - nebezpečná zákoutí
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Headfirst Production dnes vydali sadu nových obrázků z jejich nadcházejícího hororového titulu Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.
Výlet do Vietnamu v Platoon + video
24. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Celým názvem Platoon: The 1st Airborne Cavalry Division in Vietnam pojmenovali maďarští vývojáři z Digital Reality svoji nadcházející real-time strategii.
Overlord II spojí starověk s modernou
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Opětovně angažovaná scénáristka Mirrors Edge o tom, jak si udělat legraci ze Římanů a ještě se otřít o současná témata. + 2 OBRÁZKY
RTS Warhammer: Mark of Chaos hotova
30. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Před deseti dny jsme tu měli v souvislosti s tímto titulem přehlídku trpaslíků, dnes je tu informace, že se real-time strategii Warhammer: Mark of Chaos konečně podařilo dokončit.
BiosFear Chapter 2: Battle for Winter Castle
1. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
BiosFear Chapter 2: Battle for Winter Castle.
Podívejte se na působivý trailer nové sady Ikoria pro Magicy, ve které nebude chybět Godzilla
3. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Ikoria není z těch sfér, na kterých byste chtěli strávit dovolenou. Je totiž doupětem gigantických bytostí, které neustále mutují do větších a ještě nebezpečnějších monster, kterým na naší sféře, tedy na Zemi, říkáme kaidžu. Právě do těchto míst se vydává dubnová sada karetní hry Magic: The Gathering, která přináší hodně zajímavé novinky od mutace přes společníky až po žetony dovedností a slavná filmová monstra.
Detaily o World of Warcraft Cataclysm
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Naše předpověď z minulého týdne se vyplnila - co všechno přinese datadisk k nejhranější onlinovce všech dob? + OBRÁZKY, TRAILER
Video představuje příběh The Last of Us: Part II bez spoilerů. Hra vám na disku zabere hodně místa
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokračování postapokalyptické akční adventury The Last of Us si to na konzole PlayStation 4 přihasí za měsíc a pár dní navíc, což znamená, že je čas začít budovat nějaké to napětí. Marketingové záměry studia Naughty Dog sice trochu zhatili hackeři, kteří se dostali na servery vývojářů a klíčové dílky příběhu pověsili na internet, ale karavana nezastavuje a jede dál. První ze série videí vám představí okolnosti, během nichž The Last of Us 2 začíná.