Články

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.

Velký update v den vydání změní v No Man's Sky obchodování, souboje i generování planet

Vesmírné dobrodružství No Man’s Sky vyjde až za pár dní, ale tvůrci už specifikovali důležitý update, který bude dostupný hned od prvního dne. Přidá do hry řadu důležitých prvků - upraví začátek hry, umožní výběr způsobu, jakým prozkoumáte hlubiny vesmíru, zvětší galaxie a vylepší generování zvířat, rostlin i prostředí na planetách.

No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval

Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.

V No Man's Sky se planety generují během příletu k nim a pak už se nemění

Další video z No Man's Sky nepředvádí prakticky nic nového a celkem je jasné, že tenhle vývoj se ještě protáhne (čemuž také napovídá celkem značný posun data vydání až na polovinu příštího roku). Hra však i v této podobě vypadá fantasticky. Přesvědčit vás o tom chtějí Sean Murray a prezident Šúhej Jošida. Ačkoliv zde nenajdete dříve neviděné prvky, Murray se snaží Jošidovi (a tím i vám) mnoho věcí vysvětlit, především pak ohledně toho, jak funguje procedurální generování planet a jejich podoby.

Tvůrci sci-fi sandboxu No Man's Sky potvrzují, že po PS4 hra vyjde i na PC

Stačilo několik videí a pouhá představa generovaného sci-fi sandboxu a z No Man’s Sky od pidi týmu Hello Games se rázem stala jedna z nejočekávanějších her nadcházejících měsíců (snad ne let). Samozřejmě jen za předpokladu, že k hraní primárně užíváte PlayStation 4, protože o případném vydání hry na PC, Xbox One či jiných platformách tvůrci doposud nechtěli hovořit v konkrétnějších obrysech a spíše se ožehavému (pro PC hráče) tématu vyhýbali. Tentokrát už se ale Sean Murray z Hello Games nevykrucuje. Jak si všimli kolegové z Gamespotu, Murray v aktuálním čísle magazínu Edge potvrdil, že PS4 exkluzivita No Man’s Sky je dočasná a hra na PC se zpožděním vyjde.

Je třeba vylepšit přestupové systémy ve fotbalových hrách

Mistrovství světa v Rusku vrcholí, Mbappé, Lukaku a Kane mají celý svět v hrsti, a tak se mi zase povedlo na hlavní stránku propašovat pár svých myšlenek na téma fotbalových her. Tentokrát se zaměřím na téma přestupů. Všichni obvyklí podezřelí – PES 2018, FIFA 18 i Football Manager 2018 – v tomhle ohledu dělají leccos dobře, a leccos velice špatně.

Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope

Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.

Superhrdinové ze hry Marvel’s Avengers mohou za zkázu San Francisca

V hluboké noci, v té době, kdy už očekáváte rozbřesk nového dne, se na závěr tiskové konference Square Enixu světu konečně představili Marvel’s Avengers. Krátký trailer nás uvádí do děje hry, který nekopíruje ani filmy, ani komiksy. Znamená to mimo jiné, že ikoničtí hrdinové mají nové tváře stejně jako herní Spider-Man.

Nový horor od tvůrců Until Dawn míří pod hladinu jižního Pacifiku

PlayStationová exkluzivita Until Dawn před třemi lety vyděsila ohromné množství hráčů, kteří se ponořili do jejího hororového světa plného obtížných rozhodnutí. Příběh se větvil a mohl skončit mnoha různými způsoby – postavy přežily nebo zemřely podle toho, co jste zvolili. A na podobné vlně se ponese nová strašidelná antologie The Dark Pictures. Její první díl Man of Medan vyjde příští rok, tentokrát nejen na PlayStation.

Comgad spouští českou digitální distribuci her Click2Play

S krátkým odstupem jednoho týdne dojde v ČR ke spuštění již druhého portálu zaměřeného na prodej digitálních verzí her. Po launchi CZ verze Green Man Gaming spustí již tento pátek Comgad svoji službu Click2Play, která se chce soustředit zejména na „hry v českých verzích, vysokou rychlost stahování, platbu v korunách (na Slovensku pochopitelně v eurech) a snadno dostupnou bezplatnou technickou podporu v českém jazyce,“ jak uvádí tisková zpráva.

Champ.Manager, Ground Control 2, Empires

Po nedávném ohlášení tu dnes máme i první pětici screenshotů z chystaného pokračování slavné série fotbalových manažerů, Championship Manager 03/04.

V půlce května se vydáte s jedním staříkem na nostalgickou cestu v Old Man's Journey

Hra o životě, ztrátě a naději. Takhle definují vývojáři ze Broken Rules svou poetickou adventuru Old Man's Journey, která vypadá tématem i audiovizuálním zpracováním zcela neodolatelně. Jde o příběh starého muže, který se sklonku života rozhodl vydat na cestu, na níž se vypořádá se svou minulostí a najde srdce, jež ztratil na moři. Nejspíš ne doslovně. Na tuhle poetickou, melancholickou a nejspíš ne vždycky veselou cestu se budete moci vydat už 18. května na PC, PS4 a Xbox One.

Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem

No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.