Články

Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku

Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.

Dilogus: The Winds of War – akční RPG s východními kořeny

Nezávislí Digital Arrow se už pár neděl perou s dvěma svými projekty – jedním z nich je InMomentum (o kterém se na stránkách Games.cz ještě zmíním) a tím druhým pak Dilogus: The Winds of War, o kterém vám budu dnes vyprávět. Proto utište svůj hlas, složte své oprýskané zbraně k zemi, usaďte se okolo krbu a slyšte příběh válečný, pln starých bohů a krvežíznivých bláznů.

Warcraft III datadisk, Half-Life 2, ADSL ceny

-  Únorové číslo amerického časopisu Computer Gaming World by mělo přinést...

Microsoft zítra podrobně představí hry pro Xbox Series X včetně nového Assassin’s Creed

Už máme poměrně podrobnou představu o tom, jaký hardware bude pohánět Xbox Series X, který vyjde letos před Vánocemi, avšak co se týče konkrétních titulů, zatím spíše tápeme. Trochu světla do hraní na nadcházející generaci konzolí by mohla vrhnout zítřejší epizoda Inside Xbox, která bude součástí letošního programu Microsoftu pod hlavičkou Xbox 20/20.

Tvůrci modu Fallout: New California mají strach ze stejnojmenné deskovky

Aktualizace: Vše se nakonec v dobré obrátilo. Tvůrčí tým modu byl z vysokých míst ujištěn, že jejich jméno je v suchu. Původní zpráva: Ambicióznímu projektu nadšených moderů už nějakou dobu držíme palce. Modifikace Fallout: New California pro hru Fallout New Vegas vzniká již dlouhých sedm let a za tu dobu se neobjevily žádné komplikace s vlastníkem práv Bethesdou. To by se ale brzy mohlo změnit, protože vzniká oficiální produkt (deskovka) s totožným názvem. Tvůrci jsou naštvaní a přidávají do kroku.

Po sedmi letech od vydání se v PC verzi Two Worlds II objevily mikrotransakce – tvůrci vysvětlují proč

Nečekané oživení akčního RPG Two Worlds II z roku 2010 pokračuje, ale nikoli bez kontroverze. Spolu s datadiskem Call of the Tenebrae totiž dorazilo „vylepšení“, které by čekal asi málokdo – mikrotransakce. Od nynějška si do hry za pár dolarů můžete přikoupit drobnosti jako knihy schopností, materiály nebo léčivé lektvary. Tvůrci zároveň zablokovali konzolové příkazy, kterými si hráči tohle všechno mohli přičarovat sami, ale po naštvané reakci komunity je zase povolili. Jakou má tohle bizarní divadlo příčinu? Možná se budete divit, ale za všechno může verze hry pro Xbox 360.

Nový Battle Pass přidá do druhé Doty kooperační kampaň pro čtyři hráče

Srpnový turnaj The International 2017 se pomalu, ale jistě blíží, a všichni hráči Dota 2 tuhle akci bezpochyby nedočkavě vyhlížejí. Napřed ale musí dojít k již tradičnímu crowdfundingovému výběru peněz do celého objemu cen. Toho bude dosaženo pomocí The International Battle Pass. Funguje to… chtěl jsem napsat jednoduše, ale vlastně to zas tak primitivní není. Za 10 dolarů se vám totiž otevře celá metadimenze vedle běžné hry, v níž budete sbírat úrovně (nebo si je kupovat) a získávat za ně čím dál tím větší odměny. 25 % z celkového výtěžku pak bude použito jako odměna pro vítěze turnaje.

Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu

Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.

Technologické demo Valiant naznačuje možnosti šermu ve virtuální realitě

Šerm ve hrách je záležitost značně ožehavá, protože se doposud nepodařilo jej věrně převést do stávajících systémů ovládání, tak abyste měli pocit reálného šermu. Doposud zde chyběl a nadále chybí systém, který by nezávisel na schematizovaném ovládání jako má třeba Mount and Blade či Kingdom Come. Jak ale naznačuje tech demo chystané multiplayerovky Valiant, díky vyvíjejícím se systémům virtuální reality tu je naděje na opravdu komplexní reprodukci šermu.

V nabídce GOG zažívá digitální premiéru trojice her od LucasArts včetně westernové střílečky Outlaws

Od té doby, co Disney koupila LucasFilm a tím pádem i LucasArts, zažívají fanoušci starších her na GOG hody. Už se dočkali nálože Star Wars her i několika dalších pamětihodných kousků a za pozornost stojí i čerstvá várka, která nabízí parádní mix akcí a adventur z dílny LucasArt včetně Outlaws, Zak McKracken and the Alien Mindbenders nebo Indiana Jones and the Emperor's Tomb. Nutno dodat, že všechny tři jmenované hry jsou v digitální podobě k dispozici vůbec poprvé. Hurá!

Whispered World 2 vypadá jako klasická 2D adventura, ale nehraje se tak

Krásná adventura Silence: The Whispered World 2 vyjde vedle PC, Mac a Xbox One i pro PlayStation 4, jak dnes hlásá tisková zpráva. Krom toho se tvůrci na PS Blogu uvedli sympaticky tvrzením, že v adventurním žánru je pořád spousta prostoru pro inovace, aniž by se tím zároveň musely hry odstřihnout od svým kořenů. Právě o to se v Silence tvůrci pokouší a jdou na to od lesa.

HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic

Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.

Veteráni kickstarterují akční RPG/RTS Dreadline

Tentokrát se na Kickstarteru neobjevila žádná provařená jména typu Braben nebo Molyneux, ale přesto má chystaný projekt Dreadline za zády zkušené matadory. Novou hru si vysnili Bryn Bennett a Steven Kimura, kteří odešli z Irrational Games a Harmonixu a založili studio Eerie Canal. Jejich první kousek, Dreadline, je ve vývoji už přes rok a k jeho dokončení potřebují peníze. Proto Kickstarter. Jestli se hra dokončí, je na vás. Jako jedni z mála toho tvůrci ukazují hned ze začátku hodně a nabízí mix akčního RPG s RTS prvky.

Způsob kooperace v Hunted Demons Forge

Jak to bude s uzdravováním a hledáním spřízněných duší v RPG od Bethesdy?

Znovu-oznámení Spellforce II Faith in Destiny

Samostatně spustitelný datadisk s létáním na dracích.

Bažiny z Two Worlds 2

Na dřevěných lávkách vám to bude docela klouzat. A kdyby jen to...

Trochu jiná Castlevania Lords of Shadow

PREVIEW: plošinkové křepčení u vlkodlaků, upírů a svěcené vody od Hideo Kojimy a tvůrců Jericha.