Články
Vyhlášení výherce soutěže s ASUS a AMD o kompaktní grafickou kartu ASUS Mini R7 360
10. 10. 2016
|
Inzerce
Ne každý potřebuje ve svém PC nadupanou grafickou kartu, která ke svému běhu vyžaduje zdroj v podobě malé elektrárny a zabere polovinu skříně. Někdy se z různých důvodů hodí karta, která sice neoplývá nejvyšším výkonem, ale s grafikou ve hrách si poradí spolehlivě na slušné detaily, nepotřebuje další napájení, nestojí mnoho, vejde se do skoro každé skříně, neprodukuje příliš tepla a není hlučná. Tato kritéria splňuje například grafická karta ASUS Mini R7 360, kterou jste mohli vyhrát v naší soutěži ve spolupráci s AMD a ASUS.
První záběry z hraní Silent Hunter Online nevypadají zle
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste pozapomněli, Silent Hunter Online je další z řady browserových free-to-play titulů, který ovšem podle následujícího videa rozhodně nevypadá jako ztracená záležitost, snad i pro kované ponorkové lovce. Ukázka představuje moment, kdy přepadnete konvoj a ukazuje, jak probíhá odpálení torpéda skrze sekvenci příkazů.
DLC pro Saints Row 3 budou stejně bláznivá jako hra samotná
14. 11. 2011
|
levis
Nechcete za přídavky k Saints Row: The Third platit plnou cenu, pořiďte si sezónní permanentku. Těmito slovy THQ představili první vlnu stažitelných datadisků, které začnou vycházet ještě během letošní zimy. Pokud si nicméně pořídíte tzv. Season Pass, získáte všechny přídavky dohromady jen za dvacet dolarů, čímž prý lze ušetřit okolo 15% na každém balíčku. A o co půjde?
Legacy of Kain: Defiance v dnešní GamePage
22. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním díle GamePage Jindry Rohlíka uvidíte mix akčního RPG a RTS Joan of Arc a recenzi third-person akce Legacy of Kain: Defiance.
PvP rozšíření pro Ghost Recon Wildlands můžete testovat od 10. října
1. 10. 2017
|
Adam Homola
Beta testování Ghost War je u konce a vydání plné verze se blíží. Řeč je o PvP rozšíření pro jednu z nejprodávanějších her minimálně první poloviny letošního roku, Ghost Recon Wildlands. Válku Duchů rozpoutá Ubisoft už 10. října na všech platformách, a to formou bezplatného updatu pro všechny majitele původní hry.
Sony podporuje obrat k PC hraní novou značkou herních sluchátek a monitorů
29. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Dáte šanci Inzone?
4X strategie Oriental Empires vás vrátí do čínského starověku v mixu Civilizace a Total Waru
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dvojice herních matadorů R.T. Smith – John Carline se rozhodla udělat radost všem fandům historických strategií. V čele studia, které finančně podpoří distributor Iceberg Interactive (např Endless Legend) totiž pracují na 4X strategii Oriental Empires, která vás přenese do období začínajícího v letech cca 1500 př.n.l. a povede vaši říci až do nástupu střelných zbraní kolem roku 1500 n.l. Faktorem, který by mohl přidat do žánru páté X, je ovšem v tomto případě zasazení, které vás do dané epochy pošle v prostoru současné Číny a Mongolska.
Multiplayerová střílečka Zombies Monsters Robots přichází z Číny
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Chce to odvahu udělat tak plochý teaser a ještě jej naplnit „bla bla bla“ v kontextu jiných stříleček s tím, že přináším „něco nového.“ Tím spíše, že nějak moc toho nového nevidím a na pozadí slyším spíše to omleté bla bla bla. Ale budiž, třeba se mnou nesouhlasí 30 milionů Číňanů, kteří se do free-to-play střílečky Zombies Monsters Robots (tam ovšem byla vydána jako Mercenary Ops 2) zaregistrovali doma, kde byla původně vydána.
8 novinek v Shogun 2
9. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Čím se bude lišit od předchozích dílů série aneb hrady, lodě a multiplayer.
Armada 2526 z daleké budoucnosti
29. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Mix tahové strategie a RTS vzniká pod dohledem zkušeného matadora z Creative Assembly.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Seriál o skladatelích herní hudby a další články z Konzolista.cz
5. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se pustili do tematického speciálu a rozhodli se zahájit vydávání profilů nejznámějších skladatelů herní hudby. Zatím je venku jen první díl, ve kterém je řeč o životě a díle dvorního spolupracovníka bývalých LucasArts Petera McConnela. Další díly budou následovat v nejbližší době. Vedle nového seriálu ale Konzolista.cz nabídl tradiční dávku recenzí a vzhledem k nedávné novinářské akci Nintenda i první dojmy z řady chystaných hitů této firmy.