Články
Semináře Game Industry Academy nabídnou výuku enginu i game designu
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Sestavil pro vás knižní trilogii Game Industry o vývoji her, později jako součást týmu Dreadlocks na Kickstarteru uspěl s kyberpunkovinou titulem Dex. Nyní si Jan Jirkovský a další lidé kolem Game Industry připravili sérii pěti jednodenních kurzů zaměřených na vývoj her. Zájemci se na nich dočkají dvou seminářů o práci s enginem Unity, jednoho o tvorě grafiky v Adobe Photoshop, ale dojde i na probírání základů úspěšné kickstarterové kampaně a workshopu o game designu.
World of Tanks čeká zásadní vylepšení grafiky a fyzikálního enginu
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Rok 2014 bude pro World of Tanks velký. Nejen že zájem o hru nepolevuje, vývojáři navíc přistoupí k něčemu, co není úplně obvyklé a zase tak často to nevídáme. Tvůrci ze studia Wargaming.net totiž předělají grafiku a vylepší fyziku takovým způsobem, že by si toho měla všimnout i vaše babička. A nebude se zvyšovat třeba jen rozlišení textur, slíbené je i překopání renderovacího jádra, díky kterému do hry přibudou mnohem detailnější modely tanků.
V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry
25. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.
SimCity polopaticky: proč jen online, o podpoře modderů a enginu
31. 1. 2013
|
Jan Horčík
Nové SimCity se hraje parádně. U příležitosti testování preview verze jsme producentovi Jasonu Haberovi položili také pár otázek týkajících se historie vývoje hry a některých konkrétních aspektů, abychom si o SimCity udělali, co možná nejdetailnější představu.
Druhý GTA V trailer v enginu GTA IV otvírá oči
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Stává se nám z toho tradice. Když vyšel první trailer na GTA V, tak ho šikulové s kreativním přetlakem interpretovali v rámci GTA: San Andreas i GTA IV, a s nedávným druhým trailerem se nyní stalo to samé. Po rozkliku si nejdříve prohlédněte ještě jednou trailer z GTA V a hned poté jeho verzi v RAGE enginu GTA IV. Případně si obě dvě videa pusťte naráz skrze tuhle užitečnou stránku. Jestli si nevšimnete toho skoku, který je v některých oblastech vpravdě generační, tak se třikrát kousnu do zadnice.
Jak vypadá GTA V trailer v enginu San Andreas? Zajímavě!
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Představení GTA V prostřednictvím videa zažehlo v mnohých z vás plamen vzpomínek na San...
RAGE. Na slovíčko s id Software o Tech 5 enginu
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Na co všechno se autoři kdysi nejpopulárnějších herních enginů snaží na E3 zlanařit zájemce o licencování?
Age of Empires III na Havoc enginu a další info
1. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak bývá v poslední době zvykem, hry s velkým "H" bývají prvně představeny v některém z prestižních herních časopisů, zpravidla tedy v jednom konkrétním - PC Gameru.
Jak asi vypadá RPG od BioWare na Unreal Enginu 3.0?
26. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme psali v krátkých zprávách, BioWare byli první známou firmou, která si za tučný peníz licencovala Unreal Engine 3, na němž už vyvíjí nějakou dosud neoznámenou hru z nového světa.
V dalším DLC pro Planet Coaster se vrátíte desítky let do minulosti
4. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Frontier Developments má teď plné ruce práce s dinosauřím tycoonem Jurassic World Evolution. To ale neznamená, že by se tvůrci přestali věnovat své předchozí úspěšné hře Planet Coaster. Příští týden totiž dorazí v pořadí již čtvrtý tematický balíček, tentokrát zaměřený na retro atrakce.
Po zakladateli Ninja Theory se před pěti lety slehla zem. Svůj odchod oznámil teprve teď
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Tameem Antoniades skončil v roce 2019
Hellblade II poběží na Xboxu jen ve 30 FPS a v dynamickém rozlišení
4. 4. 2024
|
Adam Homola
Navíc nebude žádná možnost změny režimu
První záběry z Hellblade II ukazují zběsilý útěk před obrem
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Nádherný gameplay, ale bez data vydání
Crysis 2 editor je venku, směle se pusťte do tvorby
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
CryENGINE 3 Sandbox Editor, tak zní celé jméno toužebně očekávaného editoru, který umožní...
Fyzikální tajemství AMD odhaleno
15. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Ani tak velká společnost jako AMD si netroufla vyvíjet vlastní fyzikální engine. A co na to NVIDIA?
Masakr zmutované posádky Dead Space
11. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Sekání různých končetin i hlav krvelačných mutantů z sci-fi akce od EA na Unreal Engine 3.
Iasonova bájná cesta v Rise of the Argonauts
23. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Nadějné akční RPG z doby antického Řecka a běžící na Unreal Engine 3. NOVÉ OBRÁZKY
Série Like a Dragon bude dál používat vlastní engine. Učí se ale u jiných technologií
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Nováčci musí ovládnout Unreal i Unity