Obrazem: Simon Barle (grafik z DICE) předělal prostředí ze hry Bloodborne do Unreal Engine 4.
zdroj: tisková zpráva

Obrazem: Simon Barle (grafik z DICE) předělal prostředí ze hry Bloodborne do Unreal Engine 4.

10. 5. 2016 13:00 | Bleskovky | autor: Redakce Games.cz |

Obrazem: Simon Barle (grafik z DICE) předělal prostředí ze hry Bloodborne do Unreal Engine 4.

Nejnovější články