Články
Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy.
Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku
4. 3. 2011
|
levis
Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).
Nejprodávanější hry v ČR
14. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
JRC uveřejnilo TOP 10 nejprodávanějších her v ČR za červenec, v němž se žádné překvapení nekoná, neboť s velkým náskokem zvítězilo Diablo II.
Nejprodávanější hry u nás a ve světě
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her v ČR za letošní září a...
BlizzCon začíná už v pátek, nezapomeňte na to!
19. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
V pátek večer našeho času začne v americkém Anaheimu další BlizzCon, svátek pro všechny fanoušky her od Blizzardu, ale i kolemjdoucí zvědavce, které jen zajímá, jak to sakra ten Blizzard dělá, že má pořád úspěch. Krom toho, že zahrají Blizzardím nerdům z celého světa do tance Foo Fighters, by letošní BlizzCon mohl být zajímavý nejenom spoustou nových materiálů o WoW, StarCraftu a Diablu, ale i nějakým tím oznámením. Optimistická šuškanda si je už nějakou dobu jista představením nového World of Warcraft datadisku, doufá se také v oznámení termínu vydání Diablo III a možná přijde i odhalení zbrusu nového MMO, známého pod přezdívkou Titan. Bylo by skvělé, kdyby se dostalo alespoň na jednu z výše uvedených událostí, ale klidně bereme i všechny tři. A jak vlastně hodláme s BlizzConem naložit?
Další detaily ohledně remasteru Mass Effectu – novinky 14. týdne
11. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlý přehled novinek týdne
Video-recenze Space Siege
31. 8. 2008
|
Petr Poláček
Obléhání dungeonů už bylo dost, je na čase podrobit si vesmír! Přesto z toho nevzniklo sci-fi Diablo. Důvody shrnuje videodeník jistého O. B., nalezený v útrobách kosmické lodi Armstrong.
Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky
29. 8. 2018
|
Adam Homola
Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.
Analýza: Většina příjmů z her už jde mimo 20 nejúspěšnějších blockbusterů
15. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo šustí penězi?
Sledujte noční eskapády Van Helsingova syna
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Řekněme si narovinu, že z The Incredible Adventures of Van Helsing se asi pokořitel libovolného...
Změna hlavní postavy ovlivní hratelnost Darksiders II
17. 6. 2011
|
levis
Designér nadcházející (post)apokalyptické rubačky Darksiders II se v rozhovoru s Game Informerem rozpovídal o systému soubojů, který oproti prvnímu dílu dozná výrazných změn.
Lionheart - dojmy z anglické verze
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco plnohodnotnou recenzi napíšeme až z české verze hry, už nyní se můžete dozvědět, jaké dojmy v nás zůstaly po dohrání anglické verze tohoto RPG z alternativní historie, které místy připomíná Diablo.
Diablovka Path of Exile trailerem ohlásila veřejnou betu
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jestli máte rádi uklikávací (na konci někdo skončí uklikaný – nepřítel, myš nebo vy) akční RPG alias diablovky a Diablo III už vás v tomto směru nenaplňuje, asi čekáte a nebo byste čekat měli na vydání nezávislého kousku jménem Path of Exile. Ten se nyní prezentuje novým trailerem a zároveň ohlašuje, že veřejná beta začne 23. ledna.
BlizzCon letos nebude, i když Warcraft slaví 30. výročí
26. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Studio má jiné starosti
Legend: Hand of God - rozhovor
1. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Post nejlepší akční RPG stále drží Diablo II. Příští rok má ale vyjít ambiciózní Legend: Hand of God od Master Creating. Co se chystá nabídnout, to vám prozradí následující rozhovor se zástupcem tvůrců.
Restricted Area - rozhovor
15. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Za využití nejrůznějších implantátů a bezpočtu zbraní se v tomto cyberpunkovém RPG bude bojovat s rozmanitými mutanty, ale i roboty a dalšími monstry, a to stylem připomínajícím Diablo. Více vám poví zástupce vývojářů.
Divine Divinity - první dojmy
10. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jaké je suverénně největší 400 MB demo z poslední doby v podobě isometrického RPGčka Divine Divinity? To příjemně překvapilo a v některých aspektech strčí do kapsy i Diablo II - detaily v prvních dojmech.
Nejúspěšnější hry konce března
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Žebříček nejprodávanějších her za poslední březnový týden v USA se od toho českého neliší ani tak aktuálností, jako spíš žánrem.
Activision je silný v kramflecích díky Skylanders
11. 5. 2012
|
Adam Homola
Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...
Prokletá obtížnost – když standardní nastavení kazí herní zážitek
3. 8. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, co vězí za tím, že řada her nenabízí na standardní obtížnost nějakou zajímavější výzvu. Snad snaha oslovit co nejširší publikum a nefrustrovat rostoucí řady hráčů, kteří stojí pouze o příběhový zážitek bez větší námahy. Není také žádným tajemstvím, že v některých případech většina lidí dlouhé hry nedohrává. Pracovat na něčem několik let, a pak vidět, že si to pořádně zahraje jen určité procento hráčů, musí trhat nejednu kreativní žílu. Faktem ovšem je, že vývojáři někdy neúměrně nízko nastavenou standardní obtížností podkopávají své hře nohy a škodí tím sobě i hráčům. Třeba jako v případě Diablo III.