Články
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.
Špionážní Clandestine propojí v co-opu role hackera a agenta
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
První informace o kooperativní špionážní akci Clandestine vyvolávají vzpomínky na akční RPG Alpha Protocol od Obsidianu. Kdyby se tvůrcům z Logic Artists podařilo z Clandestine vybrousit podobně nedokonalý klenot, jakým pro mě je Alpha Protocol, neváhal bych jim potřást pravicí.
Krabicovou verzi Wasteland 2 bude distribuovat Deep Silver
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Podobnému osudu se asi nevyhne žádný z větších projektů na Kickstarteru. Minimálně ne ty, jejichž tvůrci mají ambice prodávat hry i v kamenných obchodech jako klasické krabicovky. Brian Fargo a jeho tým v inXile Entertainment si tak distribuci digitální verze Wasteland 2 zajistí sami, ale s krabicovou verzí potřebují pomoci - na to už nemají peníze, kapacitu a zřejmě ani zkušenosti. inXile si proto kvůli krabicové verzi Wasteland 2 našli vydavatele, kterým se stala spol. Deep Silver.
Umělé inteligence, co sama tvoří hry, se zatím bát nemusíte
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Médií před pár měsíci proběhla zpráva o umělé inteligenci, která sama projektuje videohry. Jmenuje se ANGELINA (z "A Novel Game-Evolving Labrat I've Name"), a momentálně se o ní rozpovídalo hned několik článků. Řeší se v nich různé věci. Od toho, co je vlastně jádrem lidské kreativity až po velkolepé vize budoucích dětí. Obecně z nich ale vyplývá, že autoři game designérské AI mají nemalé plány.
Cliff Bleszinski opouští Epic Games
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi překvapivá zpráva přišla ze zámoří.
Neversoft prý kutí Call of Duty: Modern Warfare 4
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdo je překvapený, ať zvedne ruku! Je jasné jak facka, že v listopadu příštího roku vyjde další Call of Duty. Letos jsou na řadě Treyarch se svým Black Ops II, a příští rok tak opět vychází na Infinity Ward, možná zase ve spolupráci se Sledgehammer Games, kteří se podíleli na vývoji Modern Warfare 3.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Pirátské RPG Caribbean působí jako Mount & Blade z Karibiku
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Bál jsem se dne, kdy budu muset opět rozlišovat mezi Mount & Blade: With Fire & Sword a Mount & Blade: With Fire & Sword. Vidíte sami, že oddělit od sebe obě hry je obtížné a přitom každou z nich dělal někdo jiný (Snowblind/Snowbird a TaleWorlds) a jsou postaveny na odlišných enginech. Obsahově už jsou ale až na pár věcí totožné, oujé.
Zabere Warhammer 40k MMO místo pro další Space Marine?
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Na onlinovku ze světa Warhammeru 40,000 s dlouhým a všeříkajícím podtitulem Dark Millenium Online se ze zřejmých důvodů těší mnoho lidí. Nyní se klidné informační vody rozčeřily hned několika zprávami, z nichž ale ne všechny jsou potvrzené. Na fóru Warseer se objevil poměrně rozsáhlý výčet informací, který se týkal povolání, designu hry, přibližného data vydání a dalších detailů s tím, že jde o informace interní od anonymního zdroje. Přečíst si je můžete sami, je toho docela dost.
Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.
Stalker Call of Pripyat s podporou DirectX 11
15. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Zóna bude mít hezčí textury a více polygonů. + TRAILER, OBRÁZKY, DATUM VYDÁNÍ
Multi GPU snů na desce od MSI
18. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Zapojte dohromady Radeon a GeForce na čipu Hydra, SLI na P55 a extrémní deska od EVGA.
Dlouhé a rozmanité Uncharted 2
22. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Silnější příběh, delší a náročnější singleplayer. + PŘESNÝ TERMÍN
Co čekat od Halo: Reach?
23. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Nového hlavního hrdinu, pozměněný multiplayer a příběhovou kompletaci série.
Riddick dopaden, výherci soutěže zveřejněni
7. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv se zdálo, že je Riddick nepolapitelný přízrak, podařilo se nám jej s vaší pomocí (za)chytit.
Čtyřka klasiky Gobliiins tento týden
14. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud je vám více než dvacet let, jistě jste je už hráli. Logická série se vrací, tentokrát v 3D kabátu.
HW aktuality: NVIDIA opět přejmenuje karty
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
O GeForce GTS 200, šesti různých verzích Windows 7 a nové továrně AMD.
Indiana Jones and Staff of Kings oficiálně
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Další soupeření s hitlerovským Německem vás tentokrát zavede až do panamské džungle. DETAILY + OBRÁZKY
Saints Row 2 může slavit
24. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Britský OXM v premiérové recenzi městské akce nešetří chválou: "Je to zábavnější a nadupanější než GTA IV".
Obsah Rozšířené edice Zaklínače pro ČR
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Z přetékající krabičky vypadnou tři DVDčka, dvě CDčka a pár dalších věcí. Kolik z nich pro vás bude novinkou?
Svět bohatých možností ve Skate 2
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč třeba nepopadnout piknikový stolek v parku a zahradit s ním cestu otravné policii?
Konami o omezování recenzentů Metal Gear Solid 4
7. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Sledují tím záměr, aby nebyly dopředu vyzrazeny některé stěžejní momenty. O nic jiného vážně nešlo?
Poručte větru v LostWinds
27. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Hopsačka trochu připomíná Kirbyho, ale do žánru přináší čerstvý vánek dobrých nápadů. + OBRÁZKY, VIDEA
<i>Ghost Recon Advanced Warfighter 3 na cestě?</i>
29. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Tajemná flashová animace na webu Ghost Reconu může znamenat leccos: nabízíme možné interpretace.
<i>Pronásledování 8 dní a 8 nocí v Eight Days</i>
2. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Máte být štvancem, který při touze po pomstě projede Ameriku vytvořenou přes Google Maps.
Nejprodávanější hry Vánoc v České republice
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Uhodnete, který titul a vydavatel vyzobal nejvíce rozinek z herní vánočky během prosince a listopadu v Xzone a JRC?
Huxley - jak zafunguje čistokrevná FPS na MMO poli?
22. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Asijská variace na Unreal Tournament se má čile k světu - co o ní pověděla beta?
Zkrocení zlého ducha v Ghostbusters
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Podrobnosti o hrdinovi, zápletce, některých lokacích i prvních montrech. + OBRÁZKY A VIDEO Z HRANÍ
Japonské RPG White Knight Story
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Mladík se umí přeměnit na obrovského rytíře a svést rovnocenný boj s dvoukilometrovým broukem, na jehož zádech vyrostlo město.
Dungeon Hero - člověk hrdinou goblinů
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jakkoliv se Dungeon Hero může jevit jako prachobyčejná RPG rubačka, prý jí není a důvodů je pro to vícero...