Články

Historická HistWar pokračuje dalším dílem s Napoleonem v čele

Nepříliš známá historická strategie, možná lépe řečeno simulace, HistWar: Les Grognards, se brzy dočká nástupce. Už za pár dnů, konkrétně 2. prosince, vyjde nový strategicko - taktický titul HistWar: Napoleon. Novinka studia Battlefront.com se chlubí vylepšenou grafikou a dokonce v tiskové zprávě vývojáři uvádí, že grafika poskočila na dnešní standardy. No, když se podíváte na obrázky v naší galerii, tak asi nebudete tak úplně souhlasit, ale nějaký ten pokrok tam v porovnání s Les Grognards přeci jenom je.

Hráči Crusader Kings II se mohou vrhnout na byzantské DLC

Aby toho středověku nebylo málo, včera vyšlo DLC Legacy of Rome k velmi povedené strategii...

Best of 2013: Nejlepší strategie

Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.

Odhalení Universe at War od tvůrců Empire at War

Obrovská chodící monstra jako vystřižená z filmu Válka světů napadají Zemi v nejvíce přizpůsobitelné RTS všech dob.

Video říká, že Ryse: Son of Rome bude brutální, ale klasická akce pro Xbox One

Původně mělo jít o hru pro Kinect, první Kinect a Xbox 360. Nyní je z ní víceméně klasická hack and slash akční hra, která bude dostupná při zahájení prodeje Xbox One. Řeč je o Ryse: Son of Rome od Cryteku, která vyjde v listopadu 2013. Oficiální popisek hru charakterizuje jako Xbox One exkluzivní, akčně adventurní příběh o přemáhání, brutalitě a hrdinství. Všechny tři vlastnosti patří hlavnímu hrdinovi, Mariu Titovi, jehož život bude zcela evidentně ve vašich rukách, jejichž úkolem bude nic menšího, než záchrana římského impéria. Tak to potěš César.

Přisluhovači a potvory z Gods and Heroes

V masivně multiplayerovém akčním RPG Gods and Heroes: Rome Rising si po výběru profese (viz zde) zvolíte také jednoho ze dvanácti bohů, který vás na oplátku obdaruje některými speciálními schopnostmi.

GamesPlay – War Thunder

Free-to-play online akce War Thunder patří mezi stálice tohoto žánru. Zatímco během dlouhé cesty mnohým došla síla, titul od Gaijin Entertainment se nejen drží, ale úspěšně expanduje. K letadlům přibyly tanky, na cestě jsou lodě a pravidelně se rozrůstá i počet strojů, s nimiž se můžete vydat do bitvy. Jak se hra proměnila se podívejte v našem GamesPlayi, kam zasedne Vašek Pecháček a Kheynom.

Weird War - rozhovor

S producentem z polských Mirage jsme si povídali o chystaném RPG Weird War, které je nástupcem Another War a prožijete v něm zajímavé dobrodružsví během záchrany světa před nacisty za druhé světové války.

Cold War - rozhovor

S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.

War Commander hotov

Všechny tituly zasazené do prostředí druhé světové války jsou momentálně hodně v kurzu a německý vydavatel CDV Software se toho po úspěchu svého Sudden Strike snaží náležitě využít i ve hře War Commander (screenshoty).

DOOM III zřejmě vyjde až příští rok

Ačkoliv Activision nikdy oficiálně nestanovili termín vydání DOOM III, aby to nemohlo být v budoucnu zneužito proti nim, většina lidí očekávala, že si tuto hororovou first-person akci zahraje někdy letos na podzim nebo o Vánocích.

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.