Články
Nechte se ohromit novým demem Unity s téměř fotorealistickou dámou
22. 3. 2022
|
Adam Homola
Až takhle budou jednou vypadat NPC...
Oznámení závodů MX vs. ATV Reflex
15. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Nový fyzikální engine, intuitivní ovládání a deformace terénu, to budou další offroady.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
Díky drahé změně enginu je Dreamfall Chapters hezčí a šlape jako hodinky
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Nestává se příliš často, aby došlo k výměnu enginu nejenom v průběhu vývoje, ale během procesu postupného vydávání hry po epizodách. Tvůrci z Red Thread Games se však do toho v případě Dreamfall Chapters pustili a hru předělali z Unity 4.6 na Unity 5.2. Výsledkem má být hra, která lépe vypadá, je stabilnější a méně náročná na hardware. Právě vysoké HW nároky byly jedním z problémů prvních tří kapitol, které i na výkonných sestavách nezvládaly udržovat framerate na vysokých hodnotách. Tohle všechno a mnohem víc změna enginu upravuje, údajně.
Karl Franz vraždí orky v bitvě z Total War: Warhammer
17. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Je tu pátek a s ním i slíbené první in-engine video k Total War: Warhammer. Znamená to, že nejde o klasický filmeček, ale scény, které běží na stejném enginu, na němž poběží i samotná hra. A zároveň to ještě nejsou záběry ze samotné hry. Poznat, že nejde o filmeček jde celkem rychle podle toho, jak se pohybují útočící orkové a že míra detailu je na kvalitu dnešních CGI cut-scén nižší. Jakmile si ale uvědomíte, že jde právě o in-engine klip, dojde vám, že rozpohybovaná hra bude vypadat úžasně. Snad.
Bývalý PES konečně odhaluje, co je zač. Sledujte nový eFootball v akci
27. 8. 2021
|
Václav Pecháček
Jak vypadá free-to-play restart slavné série?
Pořádná wargame – a tentokrát hezká? Ukrajinští vývojáři chystají Headquarters: World War II
12. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Unreal Engine lepší než pixely
Masivní destrukci v Teardown vyzkoušíte už na konci října
19. 10. 2020
|
Pavel Makal
Sbal prachy a vypadni. A přitom zboř, co můžeš!
Hezčí a lepší Darkness Within 2
22. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Druhý díl adventury slibuje plně trojrozměrné prostředí, fyzikální engine i rozmanité druhy puzzlů.
Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?
Oznámení CSI: Deadly Intent
28. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Scénář od tvůrců televizního seriálu, vylepšený engine a model vyslýchání svědků a podezřelých.
Fyzika ve Fight Night Round 4
9. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Působivý trailer, kterak engine vypočítá rychlost, směr vedení úderu či případnou únavu boxera.