Články
EA ustoupila: Dragon Age 4 nebude mít multiplayer
26. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Další otočka ve vývoji RPG
Příběh kyberpunkové adventury Technobabylon rozšíří další díl jménem Birthright
19. 2. 2019
|
Patrik Hajda
„Velice příjemná adventura ze staré školy, která oplývá spletitým příběhem, zajímavými postavami a působivou atmosférou.“ Tak hodnotí Honza Slavík téměř čtyři roky starou adventuru Technobabylon, která byla vlastně slepencem tří ještě starších freewarových dobrodružství studia Technocrat Games. Tvůrci na ni hodlají navázat pokračováním Technobabylon: Birthright, které se vydává docela jinou cestou.
Slovanská strategie Thea 2: The Shattering vstoupila do early accessu
4. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Thea: The Awakening před třemi lety vehnala pořádný poryv čerstvého větru do žánru 4X strategií. Tenhle pozoruhodný hybrid měl snad všechno – tahové souboje, kartičkový element, správu vesnice, hezký rozvětvený příběh, prvky survivalu a craftingu, vynikající soundtrack a k tomu všemu ještě háv ve hrách nepříliš často vídané slovanské mytologie. Moje recenze byla patřičně nadšená. Jsem tak velice zvědav, jak se vyvrbí druhý díl, který nedávno spustil early access.
Třetí epizoda adventury The Council vyjde už za dva týdny
15. 7. 2018
|
Adam Homola
Adventurní série The Council neustává, a i když nenásleduje pravidelné měsíční intervaly vydávání nových epizod, je už skoro za polovinou. Třetí epizoda s názvem Ripples vyjde 24. července a nabídne další velký posun příběhu hlavního hrdiny Louise de Richeta.
Steam o víkendu nabízí 9 her zdarma a slevu na všechny díly Assassin's Creed
25. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Steam si pokaždé najde způsob, jak hráče udržet o víkendu za počítačem a nepustit je na čerstvý vzduch na výlet. Tentokrát vás láká do svých tenat sérií Assassin's Creed a devíti opravdu solidními kousky, které si během víkendu můžete beztrestně vyzkoušet.
Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota
9. 8. 2017
|
Adam Homola
Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.
Otevřena beta Overwatch trhala rekordy a překonala Battlefront i Division
13. 5. 2016
|
Adam Homola
Otevřená beta online střílečky Overwatch skončila a Blizzard se pochlubil jejími statistikami. Především jde o počet hráčů, který se zastavil na čísle "přes 9,7 milionů." To, alespoň podle dostupných informací, činí z otevřené bety Overwatch největší otevřenou betu vůbec. Blizzardu se tak podařilo o fous překonat otevřenou betu střílečky Star Wars: Battlefront, kterou si zahrálo přes 9,5 milionu hráčů.
Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.
Heart Forth, Alicia je poctou klasickým RPG plošinovkám
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Znáte termín Metroidvania? Jde o označení subžánru plošinovek s RPG prvky a typickými představitelkami jsou hry Castlevania: Symphony of the Night a Metroid. Právě o tento, po jistou dobu vymřelý (teď mu snad nezávislá scéna pomůže), žánr se chce opřít nezávislá a na Kickstarteru prezentovaná hra Heart Forth, Alicia.
Závodní onlinovka World of Speed bude free, ale ne free-to-play
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Když Slightly Mad Studios oznámili, že kromě svého Project CARS pracují i na online free-to-play závodech World of Speed, mnozí si pomysleli, že jsou tihle chlapíci vážně tak trochu šílení. Ještě nevydali jeden projekt a už se po hlavě ženou do dalšího? Jenže to vypadá, že to mají dobře promyšlené.
Vývojáři Gone Home nehodlají usnout na vavřínech
17. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Život stojí za prd, a pak umřete – zhruba takhle lze také vnímat pointu rozhovoru RPS s vývojářem ze studia Fullbright o dění po vydání jejich titulu Gone Home. Možná tuhle originální záležitost, tedy Gone Home, vnímáte jako bohapustou hipsteřinu, u níž se extaticky bičují akorát herní pseudointelektuálové.
Batman: Arkham Origins představuje multiplayer
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Na rovinu vám řeknu, že z vyhlídky multiplayeru u chystaného Batman: Arkham Origins jsem moc nadšený nebyl. Dosavadní Batmani byli dost specifickými hrami a nějaké to řádění ve více lidech mi přišlo tak trochu mimo mísu a Gotham. První informace nezní tak špatně a mohla by vzniknout malá (z hlediska této složky), ale atmosférická multiplayerová hra.
Ouya chce podpořit exkluzivní projekty na Kickstarteru, vývojáře však spíše odradí
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Žijeme to ale ve skutečně báječné době! Hráči přispívají na vývoj her a jenom jejich finance tak stojí za návratem legend herního byznysu i samotnou tvorbou unikátních technologických konceptů, jako je třebas konzole pro domácí hraní mobilních her Ouya. A prý bude ještě lépe! Ouya dnes oznámila, že jedním milionem dolarů přispěje do svého "Free the Games Fund" – fondu na podporu nezávislých vývojářů. Ze svých vlastních financí tak navýší sumu hráči (backery) darovaných dolarů. Věc má však jeden počáteční háček – kdo se k fondu připojí, slibuje zároveň minimálně půlroční exkluzivitu své hry pro konzoli Ouya.
Tvůrce Secret Worldu: „Měli jsme být komerční, hra je moc jiná“
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Přesně to, co jsme doufali, že se nestane. Přesně to, co nechceme slyšet. To, co říká...
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
EA: „Origin se Steamem neválčí, místo je tu pro oba“
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou z hlavních událostí posledních měsíců bylo oznámení a spuštění platformy...
Metacritic válčí se spammery, poškozují hodnocení her
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Můžeme se hádat, do jaké míry je zprůměrované hodnocení kritiků nebo uživatelů...
Veterán Mark Cerny považuje rozpočty dnešních her za nesmyslné
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Veterán herního průmyslu, Mark Cerny, se pořádně obul do současných trendů ve vývoji blockbusterových her.
Test Drive Unlimited 2: ráj na Ibize
12. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Závody na 930 km dálnic se spoustou nevyznačených cest i proměnlivým počasím.
Zaklínač 2 - otázky a odpovědi CD Projektu
22. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Tvůrci podrobněji okomentovali uniklou interní předváděčku hry.
Procesorové novinky
25. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Odemkněte si svůj Sempron, nový highend u AMD a další info o mobilním Core i7.
Písečná planeta z Force Unleashed na PC
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Ano, jmenuje se Tatooine. Jen ten Temný pán není Darth Vader. + GC OBRÁZKY
Kooperativní Star Wars Republic Heroes
13. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Screenshoty a spolu s nimi bližší info o náplni nové third-person akce ze světa Hvězdných válek.
<i>Artworky z Warhawk 2?</i>
7. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Rok a půl po vydání jedničky se zdá jako vhodná doba pro pokračování. Nebo je to jinak?
Lost Planet 2 jen pro Xbox 360
25. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Oficiální tiskovka od Capcomu překvapila všechny, kdo sázeli na pokračování jeho multiplatformní strategie. + PRVNÍ OBRÁZKY
Screenshoty z přídavku pro Fable 2
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Půltucet dalších navštívenek zasněženého ostrova Knothole Island.
Oznámení Colin McRae DiRT 2
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
První konkrétní informace a obrázky z nástupce offroadových závodů.
Termín levnější PS3 a přibalené tituly
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Urychleně dosáhnout větší penetrace trhu jakýmikoli prostředky: s tímto heslem Sony plánuje herní i filmový bundle 40 GB PS3 za málo peněz.
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
Megalomanský park Dannyho Waye ve SKATE.
3. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Notně očekávaná next-gen konkurence Tonyho Hawka od EA nazvaná prostě SKATE hráči nabídne nejen otevřený svět, který sami autoři přirovnávají k GTA, ale také možnost vnést do hry svoji vlastní identitu.