Články

Usměvaví zombíci na obrázcích z Left 4 Dead

Konečně pořádné screenshoty ve vysokém rozlišení! Celkově jich pro vás máme hned sedm, některé záběry můžete znát již ze starších scanů, ale v luxusních hi-res rozlišeních je to jako kdybyste koukali na něco úplně nového.

Far Cry, Save Leopards, Hearts of Iron CZ pics

Úterní přehled aktualizovaných galerií, který pracovně nazýváme "trojnewsa", začneme s půltuctem pěkných hi-res screenshotů z FPS Far Cry odehrávající se na ostrůvcích v Pacifickém oceánu.

Killzone: Shadow Fall předvádí taktické možnosti hry

Cože, Killzone má nějaké taktické hrátky? Vždyť je to staré dobré „na zteč, kryjte se nakrmte je olovem!“ Ale ne. Killzone: Shadow Fall zjevně se svým inovovaným konceptem sáhne k více hi-tech hračkám, než měli po ruce platfusáci z předchozích her. Ostatně, jste nejlepší z nejlepších, shadow marshal, infiltrátor a zabiják.

Oznámení EX Troopers ze světa Lost Planet

Poslední číslo Famitsu oznámilo akční střílečku Ex Troopers, kterou pro 3DS a PlayStation 3 chystá Capcom. Na vývoj hry dohlíží producent Shintaro Kojima neboli duchovní autor série Monster Hunter. Spíš než s ní ale hra sdílí podobnosti s další capcomáckou značkou - odehrává se totiž ve světě Lost Planet.

Nová hra od autorů It Takes Two bude skákat mezi fantasy a sci-fi

Svérázné spisovatelské dobrodružství.

RPG Minimal Affect si utahuje z Mass Effectu a dalších klasik žánru sci-fi

S parodiemi se to má tak – buď jsou chytré a vtipné, nebo moc tlačí na pilu či jsou jiným způsobem stupidní. Zatím těžko soudit, kam se na této stupnici zařadí chystané RPGčko Minimal Affect, které si zcela očividně střílí z Mass Effectu, a to v animákovém stylu inspirovaném třeba Futuramou. Naráží ale i na jiné tropy z legendárních sci-fi sérií. Star Trek nebo Wars, vždyť to máte fuk. Ve vesmíru stejně nikdo neumí správně napsat vaše jméno.

Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird

Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.

S Čechy do vesmíru! Sci-fi akce Legends of Azulgar vyšla v early accessu

Česká hra Legends of Azulgar vstoupila do předběžného přístupu, což je informace, která by měla eminentně zajímat všechny fanoušky válečných vesmírných lodí. V novince studia Lusorion Creatives si totiž kousek po kousku sestavíte vlastní plavidla, poskládáte je do flotil, upravíte si kapitána, vybudujete mocnou vesmírnou stanici, a s tím vším se vrhnete do hektických, akčních přestřelek v mezihvězdném vakuu.

Ve sci-fi adventuře The Uncertain pátráte po minulosti lidstva ve světě bez lidí

Nezávislá a ke své škodě i dost nenápadná adventura The Uncertain představila svou první epizodu už v září. Nicméně, v rámci snahy o rozšíření povědomí o hře ruské studio ComonGames na Steamu nabízí hru s výraznou slevou za 9 eur. Přitom hra stojí za pozornost, jelikož si zatím odnesla z uživatelských recenzí velmi kladné hodnocení a především její postapokalyptický svět nabízí něco víc, než jen pohled na trosky lidské civilizace.

Sci-fi Killing Time at Lightspeed se rychlostí světla zamýšlí nad rolí sociálních sítí

Originálním specifikem indie titulu Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition je fakt, že vlastně nezáleží na tom, co uděláte. Ovlivnit lze totiž pouze to, co se o okolním světě dozvíte, nikoli to, co se stane. V polovině léta se vydáte rychlostí světla v korábu napříč vesmírem, jenže v téhle rychlosti, jak dokazuje teorie relativity, nestárnete. Vaše okolí ale ano, a to nebezpečně rychle, což je hlavní motiv hry.

Tvůrci Pneuma: Breath of Life se vrací s přemýšlivou sci-fi The Turing Test

Jupiterův měsíc Europa je hlavním favoritem na nalezení života ve sluneční soustavě. Stane se tedy dějištěm další přemýšlivé hry, která pracuje s puzzly i složitějšími otázkami, které před hráče předkládá během hraní. Bulkhead Studios do tohoto žánru nakoukli už v Pneuma: Breath of Life, tehdy ale ještě jako dvě samostatné týmy, které se později spojily. Jejich novinka The Turing Test přinese vědeckofantastické prostředí, v němž se vtělíte do role astronautky Avy Turing, která se nachází na mezinárodní vesmírné stanici nad Europou.

Akční sci-fi Beacon vás nechá umírat a vracet se v podobě zmutovaného klonu

Projekt Beacon, v jádru ryzí top-down střílečka, vás na první pohled zaujme pastelovými barvami a spoustou vizuálních efektů. Zápletka není z nejoriginálnějších. Ztroskotali jste na nepřátelské planetě, všechno vám jde po krku a vy musíte najít záchranný maják a za planety se dostat. Jediné, v čem se Beacon od mnoha jiných liší je fakt, že hned na začátku sledujete svoji mrtvolu.

Ve sci-fi 4X strategii Dawn of Andromeda se vracíte do galaktické kolébky lidstva

Malý portugalský tým Grey Wolf Entertainment chystá ve spolupráci s vydavatelstvím Iceberg Interactive vesmírnou 4X strategii Dawn of Andromeda. Ta by, minimálně dle popisu na steamových stránkách, udělat radost všem fanouškům žánru. Zápletka se točí kolem hvězdokupy Andromeda, která je původním domovem lidstva. To Zemi osídlilo až v krizovém období a nyní se vrací domů, aby získalo co je po právu jeho.

Sci-fi strategie Tharsis vás při misi na Mars donutí sníst i svého kolegu

Zítra na Steamu a na PS4 vychází Tharsis, vesmírná tahová strategie a simulace, ve které se hráči vtělí do role velitele expedice na Mars. Nepůjde však o plnění obyčejných misí, ale o ty nejhorší možné situace a scénáře, pokud možno rovnou katastrofické. Tharsis totiž, jak trefně připomíná oficiální stránka i aktuální trailer, obsahuje také kanibalismus.

Pokračování ambiciózního sci-fi RPG Consortium přijde s prosíkem na Kickstarter v polovině ledna

Žánrově jen obtížně zařaditelná scifárna Consortium z loňského roku se dočká pokračování, ale jen když se povede plánovaná Kickstarter kampaň, kterou tvůrci spustí 18. ledna 2016. Záběry traileru, který informaci o termínu spuštění kampaně přináší, nabízí kryptický nástin zápletky a několik letmých záběrů ze hry. I z těch několika záblesků je ale zřejmé (a tvůrci to sami zdůrazňují), že Consortium: The Tower staví na principech jedničky do takové míry, že bude používat všechny její hlavní mechanismy, rozhraní, výbavu apod. Jen prý v podstatně větším měřítku.

Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří

Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.

Westernové sci-fi RPG Exoplanet: First Contact si bere inspiraci z Firefly a Falloutu

Na Kickstarter právě dorazilo akční RPG Exoplanet: First Contact, jež si bere inspiraci z těch nejlepších a otevřeně se hlásí k sérii Fallout, Gothicu, Morrowindu a například také k seriálové sci-fi kovbojce Firefly. Akční RPG se survival prvky posadí hráče do role postavy jménem Jack Sharp. Ten se ocitne na planetě jménem K’Tharsis a kde nebude úkolem nic jiného, než pouhý boj o přežití. V zásadě jde o singleplayerové RPG, které stojí na silném příběhu. Sympatické je, že autoři nevyžadují příliš mnoho – jejich Kickstarter žádá o 45 tisíc dolarů a chvíli po spuštění již mají autoři vybranou čtvrtinu z požadované částky.

Halo Wars 2 nebude sci-fi Total War - na hře pracují tvůrci Alien: Isolation

Pro mne nejsympatičtější oznámení z letošního Gamescomu proběhlo na tiskové konferenci Microsoftu. Na jejím konci totiž přišel teaser představující druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a nově i PC, na němž s 343 Industries bude pracovat Creative Assembly. To samozřejmě vyvolalo otázky, zda bude Halo Wars 2 pokračovat v RTS stylu první hry a nebo se kvůli Creative Assembly posune spíše směrem k sérii Total War. Odpověď je ovšem, minimálně pro mne, uspokojivá – styl původní hry se nebude měnit, respektive, nevznikne Total War: Halo.