Články
Hra o trůny ožívá jako modifikace pro Mount and Blade: Warband
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Moderní doba nám přináší řadu paradoxů a skoro úplná absence mediálních crossoverů je jenom jeden z nich. Jednoduše řečeno, když se úspěšná značka jednoho média pokusí o expanzi do jiného, jako třebas když oceňovaný televizní seriál Hra o trůny vyplodil několik videoherních levobočků, skoro vždy z druhé variace vyšli příšerní bastardi…
Nová verze ČSLA modu pro Arma 2 přináší masivní singleplayer kampaň '89
17. 9. 2013
|
Jakub Kovář
Poslední verze ČSLA modifikace, která do vojenské simulace Arma 2 přináší Československou lidovou armádu, spatřila konečně světlo světa. Od minulé verze na ní nechali autoři asi 1600 hodin práce: přibyla nová technika včetně ponorky, nové single i multiplayerové mise a hlavně obrovská kampaň s prostým názvem ‘89, na které se pracovalo více než rok.
Steam slaví 10. narozeniny a oznamuje službu na sdílení her
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Čas letí jako bláznivý – jako by to bylo včera, kdy telefonními modemy zamořený internet sdílel rozverné gify o posledním šíleném vynálezu jménem Steam (více k tom najdete zde), a dnes přitom tento přelomový program digitální distribuce slaví desáté narozeniny! Valve navíc k této příležitosti předvádí novou službu Steam Family Sharing, která má jednotlivým uživatelům Steamu umožnit sdílení herních knihoven s přáteli a kamarády. Celý systém má však hned několik háčků.
Nová výuková hra Československo 38-89 spojuje historii a komiks
30. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Po uherském roce tu máme další článek o výukové videohře, jenž se doslovně drží pravidla "škola hrou". Tentokrát však titul Československo 38-89 přichází z domácích luhů a hájů. Žákům má naservírovat dějiny mezi lety 1938 až 1989 (duh) pomocí čehosi jako je komiksová adventura, v níž budou studenti ovládat osudy pamětníků.
V Guild Wars 2 padlo víc hlasů než při volbě prezidenta v ČR
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jsme slavní! Tak trochu... Arena u příležitosti prvního roku existence MMORPG Guild Wars 2 zveřejnili klasický obrázek se statistikami (najdete jej uvnitř článku). To není zas tak zvláštní věc. Ovšem když se podíváte úplně dolů, uvidíte, že si všimli i naší nevelké republiky a porovnali ji v jednom ohledu se svým virtuálním světem.
Zítra vychází Project Reality v 1.0 pro Battlefield 2
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Trvalo to pouhých osm let otrocké práce a překopávání 21 předešlých verzí, ale Project Reality, modifikace pro někdejší Battlefield 2, se konečně dočkal verze finální. Pro ty z vás, kteří se z nějakého důvodu vyhýbáte realistické virtuální válce v sérii Arma, je pak u Project Reality 1.0 připravena celá sada pozměněných prvků včetně zcela překopané hratelnosti a pravidel.
Artuš se vrátí ve slovenské realtimové strategii Citadels
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Když už si začnete zoufat, že těch realtime strategií klasického střihu je opravdu málo, přijde nějaké to překvapení. Tím je aktuálně hra Citadels, kterou na Slovensku tvoří bratislavský tým Games Distillery pod vydavatelskou záštitou německých bitComposer Games. Citadels je zcela klasickou strategií, kde stavíte budovy na produkci, zvyšování populačního limitu a pak necháte vojáčky vymlátit.
Season pass pro The Last of Us nabízí zvýhodnění do hry
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
S datem vydání 14. června se k nám PS3 exkluzivní postapo akční adventura The Last of Us blíží mílovými kroky. Navíc i s českými titulky. Byla proto odhalena pre-order edice hry včetně bonusů a tří balíčků stažitelného obsahu navíc. Balíčky bude možné koupit separátně, dohromady skrze digitální Season pass však budou dostupné o 30 % levněji (konkrétně bez centu 20 dolarů) a navrch nabídnou herní i neherní bonusy popsané níže.
Total War: Rome II vyjde 3. září, první DLC přinese Řeky
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme kolik si připravit z metru na stříhání. 3. září se vrátí starověk a v něm velmi očekávaná strategie Total War: Rome II. Zároveň bylo představeno první DLC, které budou mít ti, kdo si hru předobjednají zadarmo. V něm najdete trojici řeckých států, po nichž se všichni ptali. V rámci řeckého „culture packu“ se tak představí Athény s Sparta, tedy duo, které v době, kdy hra začne, už bylo jen stínem někdejší slávy (ale vy to budete moci změnit) a Épeiros, odkud se Pyrrhos vydal na Řím a do knihy nejslavnějších citátů.
Thorvalla je mrtvá, Henkel pracuje na fantasy RPG Deathfire
18. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Guido Henkel to naposledy zkoušel na Kickstarteru se sympaticky vypadajícím RPG Thorvalla, které žalostně selhalo a tento tvůrce her ze série Realms of Arkania se smutně stáhl do ústraní. Nyní se po několika měsících vrací s novým RPG. Thorvalla je prý mrtvá, ale v malém týmu lidí pracuje na fantasy RPG z pohledu první osoby, které by mělo na obrazovky vrátit zlatý věk fantasy. Což osobně vidím jako spíše negativum, ale někdo prostě má ty hodné vznešené elfy a hrabivé trpaslíky rád...
Jane Jensen předvádí svou novou detektivní adventuru Moebius
2. 4. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, jak velkým lákadlem dnes ještě je jméno Jane Jensen, ale pro účely následujících řádků budu doufat, že názvy Gabriel Knight nebo naposledy Gray Matter vám pořád něco říkají. Minulý rok tahle, kdysi poměrně uznávaná designérka a scénáristka, uspěla na Kickstarteru a vybrala pro své studio Pinkerton Road peníze na nové adventurní tituly. A prvním z nich bude mysteriózní detektivka s názvem Moebius: Empire Rising, kterou vám nyní Jane Jensen a spol. představuje skrze video z alfa verze, nové obrázky a základní informace.
První video oznamuje Saints Row IV včetně data vydání
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Přepálená over the top akce Saints Row: The Third se THQ vyplatila a po několika DLC se hned ve Volitionu začalo pracovat na plnohodnotném pokračování. Není tak divu, že po krachu THQ byl zrovna o Volitlion největší zájem. Studia se ujala Koch Media, pod níž spadá vydavatelský label Deep Silver, který teď nové Saints Row konečně oficiálně oznámil. Bude se jmenovat jednoduše Saints Row IV a vyjde 20. srpna tohoto roku v Americe a 23. srpna ve zbytku světa. Deep Silver oznámila také platformy, byť o nich v teaseru není ani zmínka. Hra se objeví na PC a současné generaci konzolí.
Newell po cenách BAFTA: budoucnost her je v cloud-designu
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Největší žijící vývojář Gabe Newell získal 5. března členství v akademii cen BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), Kromě dojemného proslovu u kecpultu byl však Newell po ceremoniálu i odchycen na kus řeči a vypadly z něho některé poměrně předpokládatelné názory i vcelku překvapivá čísla - věděli jste třeba, že během posledního updatu DotA 2 proudilo Steamem 3,5 terabytů za sekundu, čili dle redaktora Rock Paper Shotgunu "celé 2% provozu internetu?"
Video z handheldové Castlevanie nastavuje zrcadlo osudu
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Abychom nezapomínali na menší hry a nevěnovali se pouze velkým a všeobecnou pozornost poutajícím blockbusterům, nezbude nám než skrze finální trailer (v článku po rozkliku) upozornit na páteční vydání bojovko-plošinovky Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate od Konami a Španělů z týmu Mercury Steam.
After Reset chce nabídnout RPG zážitek po vzoru série Fallout
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Vůbec netuším, jak by to v mém případě bylo s oblibou postapokalyptických RPG titulů nebýt prvních dvou Falloutů, které u mě plamen nadšení asi zažehly, ale troufám si říci, že i tak by mě jakýkoli titulu v postapo stylu zajímal stejně - hodně. Pokud to má být hra ve stylu Falloutu, vizuálně, koncepčně, herně i pravidly, tak dvojnásob. After Reset si výše uvedené cíle klade, jak se dozvídám z nedávno spuštěné oficiální stránky, odkud jsem také vytěžil všechny ty pohledné artworky v galerii a okolo v textu.
Leviathan: Warships rozpoutá tahovou bitvu na PC i tabletech
7. 2. 2013
|
Petr Poláček
Vidím obrázky z taktické tahovky Leviathan: Warships a hra je mi na první pohled sympatická. Asi jsem si na konto zvolené barevné palety, vody a lodí vzpomněl na Pirates! Nebo už mi do podvědomí vlezly informace o hře samotné, které naznačují, že by mohlo jít o malou, ale docela příjemnou oddechovku, zejména v multiplayeru.
Bitva 3 tisíc hráčů kvůli jednomu ukliknutí? Vítejte v EVE Online...
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
EVE Online je, s ohledem na míru v jaké tuhle onlineovku sami formují hráči, nevyčerpatelným generátorem úžasných příběhů a událostí, které do značné míry odráží skutečný svět. Lidi jsou lidi, a když dostanou možnost chovat se ve virtuálním světě stejně jako ve skutečnosti, tak neváhají. A stejně jako zná lidská historie spoustu velkých konfliktů, které začaly v podstatě náhodou, tak podobné události zažívá i EVE Online. Ta poslední se odehrála předevčírem, kdy jedno ukliknutí způsobilo obrovitánskou bitvu za účasti skoro 3200 hráčů z 262 aliancí a 715 korporací, jak na svém blogu informuje The Mittani, šéf GoonSwarm Federation Alliance.
Fanoušci dělají pokračování WarCraftu ve StarCraftu II
18. 1. 2013
|
Adam Homola
StarCraft II: Wings of Liberty má už nějakou dobu Arcade - jakýsi ekvivalent virtuálního obchodu, kde hráči nabízí své modifikace. Přesněji řečeno custom mapy, protože modifikovat samotný StarCraft II je proti podmínkám užívání (EULA). A mapy se různí, od jednoduchých shoot em upů, přes MOBA a DOTA hry, až po poměrně unikátní projekty. Jedním takovým bylo i MMORPG World of StarCraft a teď se těší velké pozornosti WarCraft: A New Dawn.
Multiplayerové duely v Diablo III budou jen pro odreagování
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Team Deathmatch v Diablo III nebude, to už tvůrci se sklopenou hlavou oznámili nedávno. K utišení bolesti nadržených PvP fanoušků však vývojáři do hry v rámci patche 1.0.7. nasoukají alespoň duely, které nyní popsali trošku blíže na oficiální homepage.
Lost Alpha chce být nová STALKER hra, ne oprášení originálu
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Co že jsme vám to posledně psali o modifikaci S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha? Že to je snaha o tvorbu hry v podobě, v jaké ji původně plánovali i sami vývojáři z GSC? Něco v tomhle smyslu. Urychleně na to ale zapomeňte, protože až se tvůrci Lost Alpha z bandy jménem Dez0wave dokopou k updatu ModDB stánky, tak zjistíte, že finální verze jejich plánu je dost jiná!
Detaily o prototypu kooperativní mlátičky Brazen od Double Fine
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Před dvěma dny jsme vás informovali o tom, že Double Fine poprvé rozjíždí svůj klasický...
Student se stal fotbalovým trenérem díky Football Manageru
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Už dlouho se ví, že Football Manager má solidní statistiky a používají jej někteří...
Ubisoft vydá Assassin's Creed Anthology pro PS3 a X360
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Assassin's Creed III je za námi a přichází logicky čas, kdy se začnou objevovat souhrnné...
Fight Club #102 HD: Kdopak by se myši bál
3. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Podruhé jsme natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu PlayZone a tentokrát se nám kupodivu...
Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.
Další hra tvůrců Dead Island bude fantasy rubačka
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Dlouho se spekulovalo o tom, co bude další hra Techlandu (když pomineme už oznámený kus Dead...
Double Fine oznámili své první pokračování: Happy Action TV
18. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak už i Double Fine. Studio, které se doteď vyhýbalo pokračováním jako čert kříži, v noci na dnešek oznámilo své vůbec první pokračování. Pamatujete ještě na Happy Action Theatre, které vyšlo na Xboxu 360 v únoru tohoto roku? Že ne? Nedivím se vám. Malá stahovatelná blbinka pro Kinect, která se ani nedá moc nazvat hrou, jako spíše hříčkou. Slovy Double Fine prý ideální pro děti, nebo pro opilé dospělé na párty. Uplynulo šest měsíců a Double Fine přispěchali s oznámením pokračování, které ponese název Happy Action TV.
Staňte se architektem i kapitánem své lodi v Starship Corporation
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Chtěli jste si někdy postavit svou vlastní Enterprise, rozhodnout se, kam hodíte ošetřovnu,...
Nové video z Black Mesa, kompletní předělávky Half-Life
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Black Mesa (dříve s přídomkem Source) je jedním z těch velkých, ambiciózních modů, které si dny své největší slávy prožily už během vývoje a přecenily míru trpělivosti fanoušků. Neříkám, že teď už Black Mesa nikoho nezajímá, naopak. Osm let vývoje už je ale přeci jenom dost dlouhá doba na to, aby spousta hráčů tak nějak ztratila zájem si původní Half-Life zahrát v podobě kompletní grafické, vizuální i herní předělávky.
Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí...