Články
Hrdina KotOR se v datadisku pro Star Wars: The Old Republic vrací jako padouch
11. 12. 2014
|
Aleš Smutný
K Darth Revanovi z Knights of the Old Republic mám speciální vztah. Jeho příběh mě protáhl celým KOTORem, takže s ním mám logicky spojené jen samé příjemné vzpomínky. Navíc (což s tím souvisí) hráčům naservíroval jedno skvělé herní překvapení, ze kterého mi doslova spadla čelist. Proto považuji za trochu heretické dělat z něj se vší definitivou jasného záporáka v datadisku Shadow of Revan pro onlineovku Star Wars: The Old Republic.
První video z Game of Thrones od Telltale udělá fanouškům seriálu radost
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Před několika dny se Aleš rozepsal o obrázcích a postavách, ale zároveň též předvídal brzké vydání traileru na první epizodu adventury Game of Thrones. Vývojáři z Telltale Games Aleše očividně vyslyšeli a krom videa z premiérové epizody Iron From Ice nabízí i detaily o příběhu a hercích, co postavy ve hře dabovali.
V Company of Heroes 2: Ardennes Assault projdete celé tažení se zvolenou rotou
10. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy strategických tahů v časech druhé světové války na západní frontě a primárně multiplayerový přídavek The Western Front Armies pro Company of Heroes 2 vás neuspokojil, možná upínáte své naděje k dalšímu samostatnému datadisku – Ardennes Assault. Jak název naznačuje, základem bude střet americké armády a německé v zasněžených Ardenách. Nový trailer prozrazuje, že vaše taktika na bojišti se bude odvíjet i od toho, s jakou rotou do boje vytáhnete.
Company of Heroes 2 upozorňuje na blížící se ofenzívu v Ardenách
17. 10. 2014
|
Adam Homola
O datadisku Ardennes Assault pro válečnou strategii Company of Heroes 2 už psal před časem Láďa a Relic se nyní jen připomínají s novým videem. A mají proč. Vydání datadisku se blíží, protože se do zmrzlých Arden podíváme už 18. listopadu. Video stručně vysvětluje, oč v datadisku půjde a ukazuje, že minimálně o sníh a krvavé konflikty v misích nouze nebude.
Třicetiletá válka v Europa Universalis IV začne na konci října
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci datadisku Art of War pro povedenou strategii Europa Universalis IV konečně vyjevili datum vydání - stratégové se do třicetileté války mohou pustit už 30. října, kdy se Art of War objeví na pultech obchodů. Čtvrtý datadisk pro EUIV by měl hru proměnit směrem k zábavnějšímu hraní bez nutnosti mikromanagementu každé drobnosti. Menší či větší úpravy přináší skoro na všech frontách a většina se nese v duchu mírných zjednodušení v mezích konceptu.
Hearthstone čeká stovka nových karet, úpravy balancu a nový mód
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Povedená karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se díky rozšíření Curse of Naxxramas dočkala nových karet teprve nedávno a už jsou připraveny další. Vývojáři v současné době pilně pracují na více než stovce nových karet, které by se měly do hry dostat za nedlouho. Třicítka karet z Naxxramas tak byla jen malou ochutnávkou a nadcházející rozšíření by mělo s celkovým počtem karet pořádně zamíchat, což pocítí občasný hráč, hardcore fanoušek i e-sportovec.
Hearthstone jde cestou pomalého a promyšleného rozšiřování
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft teď žije svým prvním singleplayerovým rozšiřujícím balíčkem Curse of Naxxramas, jehož druhé křídlo dnes vychází. K té příležitosti si sedli designér a šéf produkce s PC Gamerem a vedle probírání se v detailech některých karet přišla řeč i na to, jaká budoucnost ještě Hearthstone z hlediska rozšiřování čeká. Vývoj bude pomalý, ale důkladně promyšlený a po vydání pátého křídla Naxxramasu se začne asi nejdříve s doplněním některých požadovaných funkcí.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
9. 7. 2014
|
Adam Homola
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
V dalším Call of Duty: Ghosts DLC zažijete invazi pirátských duchů a mexické mariachi
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci Call of Duty už neví co by. Podtrhuje to DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts, o kterém se v pátek rozepsal Adam, ale ještě jednou se k němu nyní vrátíme kvůli dvojici videí z nových map. První z nich se jmenuje Departed a odehrává se v mexické vesničce během Dušiček. Druhá nese název Mutiny a přináší prostředí přístavu a pirátské lodě s duchy.
World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek
28. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.
Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.
Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.
Mod roku na ModDB suverénně vyhrál Just Cause 2 Multiplayer
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo si rád pozmění původní hru pomocí nějakého modu, ten určitě zná stránky ModDB. Ty ve spolupráci s Originem vyhlásily vítěze za letošní rok - v redakční kategorii i čtenářské, v níž hlasovalo 141 tisíc lidí. Překvapivě a sympaticky se obě strany shodly v tom, kdo by měl vyhrát cenu za ten nejlepší mod roku 2013.
Shrnutí BlizzConu a další články z WoWfan.cz
16. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Uplynulý týden se na fanstránce našich kolegů z WoWfan.cz točil kolem jediného tématu. O minulém víkendu proběhl další ročník BlizzConu, který je určitě nejdůležitější akcí pro fanoušky všech Blizzard her - hlavně díky představování novinek. A že jich bylo! Podrobněji byla představena hra Heroes of the Storm, mluvilo se o novinkách z Hearthstone: Heroes of Warcraft, ale hlavně byl oznámen nový datadisk Warlords of Draenor. Určitě si nezapomeňte přečíst shrnutí všech novinek z Blizzconu a zápisky přímo z Live streamu.
V prvním příběhovém DLC pro Last of Us si zahrajete za Ellie
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Parádní survival akce The Last of Us, která dostala v recenzi od Vaška Rybáře desítku, je na pultech obchodů už řadu měsíců. Ke hře se prodával i Season Pass, což značí jediné - multiplayerové DLC už máme za sebou a teď se netrpělivě vyhlíží první příběhové DLC. The Last of Us sice nemá špatný multiplayer, ale skoro by se dalo říct, že multiplayer pro TLOU je něco jako singleplayer v Battlefield 4.
CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts
The Fall míchá dohromady Limbo, Metroid a Monkey Island
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
John Warner pracoval v Relicu na Warhammer 40,000: Dawn of War II a Company of Heroes: Opposing Fronts, ale už tři roky kráčí cestou nezávislého vývojáře a právě teď se snaží zaujmout hráče na celém světě svým projektem The Fall. Stylově vyhlížející akční adventura viděné z boku čerpá inspiraci z vizuálu Limba, interaktivity lokací z Monkey Island a průzkumu prostředí v Metroid hrách.
Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy
19. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...
Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Epic Games zavírá „zachráněné“ Impossible Studios
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Když jsem loni v srpnu psal o tom, že se Epic Games ujali části 38 Studios, tvůrců Kingdom of Amalur: Reckoning, přesněji řečeno Big Huge Games, kteří stáli za Rise of Nations a dá jim novou šanci a jméno - Impossible Studios, netušil jsem, že tenhle svazek bude mít tak krátkého trvání. Zakladatel Epicu Tim Sweeney totiž oznámil, že Epic Impossible Studios zavírá.
Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.
Dungeons & Dragons Online čeká první datadisk...po 6 letech
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Vypadá to, jako by si vývojáři v Turbine po šesti letech vzpomněli, že jim běží nějaký Dungeons & Dragons Online, a že by bylo fajn udělat nějaký datadisk. A tak byl oznámen datadisk Menance of the Underdark. Sice po dlouhé době, ale čekání by se mohlo fanouškům vyplatit. Menance of the Underdark do hry přidá tradiční fantasy setting Forgotten Realms, město Eveningstar, Drow city of Sschindlyryn a další lokace. To je navíc pouze část, území se budou rozšiřovat s dalšími updaty.
„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Steam, Humble Bundle, GOG i Blizzard rozjíždí kolečko megaslev
29. 11. 2013
|
Adam Homola
A máme to tady znova. To krásné období, kdy je venku zima, pomalu začíná padat sníh, Vánoce se blíží a Steam spouští obří slevy. A nejenom Steam. V Americe se slaví Black Friday, který navazuje na Den díkůvzdání. V Evropě se nás samotný svátek zrovna moc netýká, ale může se nás výrazně dotknout finančně. Na Black Friday totiž všichni obchodníci šílí a nabízí obrovské slevové akce. Slevové mánii se samozřejmě nevyhýbá ani herní průmysl a pokud máte na kreditce ještě nějaké peníze, dejte si na ně pozor. Steam totiž není jediný digitální prodejce, který nabízí velké slevy, jak už bylo řečeno...