Články

Pod radarem: Tahové RPG podle deskovky, návrat legendární adventury i správce vstupu do vaultu
PREMIUM
Checkpoint: Triumfy, nemoci i myší vztek. Čekání na Summer Game Fest začíná
PREMIUM

Odklad Tomb Raidera na rok 2013

Měla vyjít na podzim, nakonec vůbec nestihne letošní rok. Crystal Dynamics a Sqaure Enix odložily nového Tomb Raidera, údajně proto, že zbrusu nový koncept hry potřebuje ještě vyladit. Nyní se s ním počítá až v 1. čtvrtletí roku 2013, podobně jako s nedávno odloženým titulem BioShock: Infinite.
Path of Exile 2: Return of the Ancients přichází s příslibem revoluce, která se nebojí přepsat vlastní pravidla
PREMIUM

Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem

Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.

V nebeském westernu Sky Noon po sobě pálíte vzduchovými revolvery

Také jste si při poletování po ostrůvcích létajícího města Columbia v BioShock Infinite posteskli, že si to nemůžete rozdat ve frenetických soubojích s reálnými hráči? Studio Lunar Rooster se tu možná inspirovalo při navrhování novinky Sky Noon. Jde o zvláštní PvP western v oblacích, kde vzduchem nesviští kulky a písčitou zem nezbarvuje krev.

Ken Levine zavírá Irrational Games

Kdepak, není duben a tohle není Apríl. Tuto zprávu jsem si musel raději přečíst z více zdrojů, ale jak je psáno na stránkách Irrational Games, tak je dáno. Ken Levine zavírá Irrational Games. Přímo píše: „Irrational Games tak, jak jej znáte, omezím. Hodlám začít s menším a podnikavějším konceptem v rámci Take Two. To znamená, že se kromě patnácti kolegů rozloučím se všemi členy týmu Irrational. Neexistuje dobrá cesta, jak propouštět lidi a naší první starostí bylo, aby ti, kteří odchází, měli co nejvíce podpory.“

Červencové recenze na Games.cz

Návraty klasik, povedená rozšíření i osobité projekty
Checkpoint: Návraty ke starým láskám, fronty a svatozáře
PREMIUM
Checkpoint: Piráti znovu vyplouvají a Diablo spojuje generace
PREMIUM
Jak Ubisoft stvořil, zneuctil a okradl vlastního prince: Příběh o korporátní aroganci a vykoupení
PREMIUM