Články
Shadow of the Tomb Raider zavede Laru do velikého domorodého města
24. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Lara Croft završuje svou cestu od vystrašené dívenky k drsné, charismatické pistolnici. Shadow of the Tomb Raider vás v její kůži zavede do mayských chrámů, kde se pokusíte zastavit předpovězenou apokalypsu – ale zatuchlé staré kobky nejsou to jediné, co uvidíte. Dostane se i na dosud největší základnu v sérii, domorodé město Paititi. To a leccos dalšího si můžete prohlédnout v nových záběrech z hraní.
Příběhový trailer k remaku Shadow of the Colossus připomíná brzké vydání
2. 2. 2018
|
Patrik Hajda
O Shadow of the Colossus byla napsána již spousta stránek textu. A ještě aby ne, když jde o kultovní klasiku, a navíc klasiku, která má tendenci se vracet. Svou premiérovou slávu si odkroutila na PS2, aby se vrátila v HD verzi pro PS3, a nyní se opět hlásí o slovo v plnohodnotném remaku pro PS4. A i o poslední verzi toho bylo napsáno víc než dost, proto necháme promluvit němý příběhový trailer.
Nová verze Shadow of the Colossus si zachovává svůj unikátní styl
21. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jestli se u nějaké hry dá použít zprofanované slovo "kultovní", je to Shadow of the Colossus. Vyšla na PlayStation 2 a asi nenechá ujít žádný z dalších systémů od Sony. Ale zatímco v případě PlayStation 3 se jednalo o pouhý remaster s lepšími texturami, rozdíl mezi původním dílem a současnými technologiemi v čele s PlayStation 4 už tak snadno nepřekonáte. Studia Bluepoint Games a Sony Japan Studio proto musela sáhnout po radikálnějším řešení a pustila se do remaku, díky čemuž hra vypadá tak dobře, jako ve staronovém traileru.
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje skřetí pohled na celou válku
31. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Middle: Earth: Shadow of War chce mnohem víc pracovat s Nemesis systémem a dát ještě víc hloubky skřetům, kteří společně s Talionem a Celebrimborem tvoří hlavní hrdiny. Nebo spíš záporáky. Ale že skřeti a trollové jsou také lidé ukazuje nový trailer. Tedy, pořád jsou to skřeti a trollové, ale mají duši! Nebo alespoň umí myslet a zvládají být brutální a bezohlední a Talionem docela šikanovaní.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War vám vyrazí dech
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Šestnáctiminutová ukázka z hraní alfaverze chystané Middle-earth: Shadow of War je... ohromující. Svým megalomanstvím, spektáklem, představenými mechanikami a ambicemi. Pakliže se vám nedělá špatně z neskutečně brutálního masakrování skřetů, trollů a dalších zplozenců zla, určitě té čtvrthodinky strávené sledováním nebudete litovat. Pro vás ostatní se pokusím celý zážitek shrnout do pár odstavců.
Shadow Tactics – Blades of the Shogun připomíná Commandos ze středověkého Japonska
15. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Stealth mechanismy, realtime souboje a střet hrstky vysoce specializovaných hráčských postav s přesilou na nepřátelském území. Čerstvě představený titul Shadow Tactics – Blades of the Shogun hodně evokuje staré dobré Commandos. S týmem pěti agentů věrných nově dosazenému šógunovi v roce 1615 v období Edo, se pouštíte na nepřátelské území, abyste zadusili konspiraci proti novému faktickému vládci Japonska.
Vzestup Uruka ilustruje systém Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor
3. 10. 2014
|
Adam Homola
Hra, od které nikdo moc nevěděl co čekat, je venku a vypadá to, že se vývojářům ze studia Monolith povedla na výbornou. Jedním z hlavních taháků Middle-Earth: Shadow of Mordor je systém Nemesis, který před vás staví nepřátelské osobnosti. Jde o unikátní osobnosti Uruků, kteří jsou v rámci armády rozdělení na různé hodnosti, a vy můžete během hry sledovat postup jednoho Uruka od zaměnitelného bojovníka až po obávaného válečníka. Nebo se na to můžete podívat v krátkém traileru.
Sledujte příběh zbabělého skřeta Ratbaga z Middle-earth: Shadow of Mordor
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Jednou z nedostatečně propagovaných vlastností Middle-earth: Shadow of Mordor je systém ovládání skřetů a jejich vývoj v rámci skřetí hierarchie. Proces, kdy máte své vlastní agenty, kteří se mohou vaším přičiněním probíjet skřetím žebříčkem moci, nyní demonstruje úsměvné video na případu Ratbaga Zbabělce.
Přízrak v Shadow of Mordor umožní poštvat nepřátele proti sobě navzájem
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Před pár dny to bylo šedesát let, co J.R.R. Tolkien vydal první díl trilogie Pán prstenů, Společenstvo prstenu. Za tu dobu jeho dílo rozkošatělo do mnoha podob a médií - včetně čím dál více očekávané nelineární akce s příměsí RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Ta nyní představila svůj nový trailer a v něm schopnosti přízraku, který posedl hlavního hrdinu, hraničáře Taliona.
Podle nového videa vyjde Middle-earth: Shadow of Mordor v říjnu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Nelineární RPG akce Middle-earth: Shadow of Mordor si bude brát vizuální zpracování z filmové verze Pána prstenů. Potvrzuje to i nejnovější trailer, který se věnuje okolnostem smrti hlavního hrdiny, gondorského hraničáře Taliona, kterému... no to ostatně uvidíte sami v traileru, pokud jste nečetli naše preview.
Dracula v traileru připomíná, že vychází Castlevania: Lords of Shadow 2
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tak video zprvu netváří a defilé strnulých postav spíše vyvolává sérii pozdvižených obočí, nakonec na Castlevania: Lords of Shadow 2 solidně naláká. Jak se objevují noví a noví protivníci, které začne Dracula likvidovat s pomocí meče nebo svých zubů, odhaluje hra sympatický styl se spoustou barvitých nepřátel.
Sledujte boj s bizarním Hračkářem z Castlevania: Lords of Shadow 2
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaná, solidně vypadající akce Castlevania: Lords of Shadow 2 tu bude už za tři týdny, přesněji řečeno 28. února a nyní se připomíná celou devítiminutovou sekvencí, která obsahuje boj s monstrózním Hračkářem, který se vrací z Fate of Mirror jen aby dostal opakovaně na budku od Belmonta.
Aplikace pro Shadow of Mordor chce nabízet relevantní informace dle odposlechu
24. 1. 2014
|
Adam Homola
V posledním roce se stalo takřka standardem, že každá druhá AAA hra má nějakou doprovodnou aplikaci na mobily a tablety. Většinou jsou to zatím pěkně seskládané wiki, články nebo videa. V lepším případě je apka nějak napojená na hru formou mapky či inventáře a v některých případech se můžete skrze tablet do her i určitým omezených způsobem zapojit.
Castlevania: Lords of Shadow se řítí na PC s nadupanou edicí
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Sice už je to něco přes dva roky, co se objevila upíří Castlevania: Lords of Shadow, ale co na tom, když se tenhle povedený kousek neobjevil na PC a nyní přilétne i s hejnem netopýrů a pěknou edicí. V PC verzi se objeví kromě původní hry i dvě dodatečné kapitoly Reverie a Resurrection.
Shadow of the Eternals spouští kampaň, podíváme se i do Čachtic
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás informovali, nástupce starého dobrého Eternal Darkness, Shadow of the Eternals se vyřítil do crowdfundingového království – a nečiní tak překvapivě na Kickstarteru, ale skrze vlastní stránky. Precursor Games zveřejnili pár obrázků, nějaká ta videa a dodatečné informace k celému projektu. Shadow of the Eternals poběží na CryEngine 3 a cílené platformy pro první, pilotní epizodu jsou stále PC a Wii U.
Falešné upírské zuby na videu z Castlevania: Lords of Shadow 2
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Castlevania: Lords of Shadow byla fajn akční adventura, ale žádný zázrak. A to samé, tedy...
Biče a upíři: seznamte se s Castlevania: Lords of Shadow 2
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
O hře samotné zatím nemáme vůbec žádné informace, takže tu platí klasické zaklínadlo...
Ozdravná videa z HD verzí ICO a Shadow of the Colossus
5. 7. 2011
|
Petr Poláček
Některé hry by se měly předepisovat v lékárnách jako medicína přinášející zpět chuť k jídlu, respektive k hraní. Zejména v těžkých případech otravy monotónní herní produkcí bez duše a silného autorského vkladu. ICO i Shadow of the Colossus léčily výše popsané neduhy velmi účinně už v době svého původního vydání (ICO - 2001/2002, SotC - 2005/2006) a k užitku budou určitě i letos na podzim, až obě hry vyjdou v rámci speciální kolekce navlečené do HD kabátu, což znamená trošku hezčí grafika a hlavně bezproblémový chod na PS3 (ne každý má původní model se zpětnou kompatibilitou).
Čas na strategickou revoluci, Age of Empires II by mohla vyjít na PlayStation
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Únik, nebo glitch?
DAoC: Shrouded Isles a DarkSpace gold
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Brzy se otevřou vrátka hned do dvou virtuálních světů.