Články
Žraloci, velryby a pirátský život v traileru na Assassin's Creed IV
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Tak jsi toho dosáhl Ubisofte. Už mne nenapadají žádné hlášky s rumem, papoušky a dřevěnýma nohama. Marketingová kampaň na Assassin's Creed IV: Black Flag trochu připomíná bouři na moři, která všechno semele a na konci vyplivne pár přeživších. Přitom se není třeba tak snažit, minulé video, které představovalo všemožné herní prvky mi přišlo vynikající.
Rockstar slibuje vylepšený, příjemný systém střelby v GTA V
11. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s trailerem se utrhl řetězec novinek o funkcích chystaného Grand Theft Auto V. Tentokrát se Phil Hooker z Rockstaru rozpovídal o systému střelby a míření, který by v GTA V měl doznat mnoha drobných i větších změn a vylepšení. Největší změny se týkají animací, cílení a pohybu kamery.
V GTA V najdete tisícovku modifikací aut a zbraní
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že se Grand Theft Auto V pokusí do hry nacpat co nejvíce možností, co dělat, upravovat, přepínat, vypínat... ostatně, je to celkem dobře cítit i z včera zveřejněného traileru. Nyní byly zveřejněny informace ohledně toho, jak to bude s dvěma ikonickými věcmi ze série – zbraněmi a auty.
Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.
Tvůrci Mark of the Ninja chystají špionážní taktickou tahovku
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Když padne jméno Klei Entertainment, vyplatí se zbystřit pozornost. Tenhle tým má na kontě povedenou akci Shank, ještě povedenější stealth akci Mark of the Ninja a bizarní survival Don’t Starve. Nyní se dle slov Jamie Chenga, spoluzakladatele studia, pouští do žánru taktické špionážní tahovky s názvem Incognita.
Rise of the Triad vyjde koncem července i s bonusem za předobjednání
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaný remake klasické střílečky Rise of the Triad se blíží a všichni fanoušci nepříliš příčetného obsahu a zběsilé akce s absurdními zbraněmi se těší (pamatujte, že zakusování psem v Call of Duty: Ghosts není nic originálního!). Apogee Software a Interceptor Entertainment oznámili, že Rise of the Triad vyjde 31. července na PC skrze Steam, GOG, stránky Apogee nebo Green Man Gaming.
Stahujte demo Gran Turismo 6 a zapojte se do GT Academy
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, letos se do soutěže GT Academy, ve které se můžete zpoza konzole dostat až do kokpitu závodního auta, mohou účastnit i virtuální závodníci z ČR a SR. Stačí si stáhnout a začít závodit v demoverzi Gran Turismo 6, které vychází právě dnes a zároveň tak zahajuje i první kolo celé soutěže. Kdybyste čirou náhodou PS3 neměli, je zde možnost kvalifikace skrze systém veřejných akcí.
Podívejte se na první obrázky z Dragon Age: Inquisition
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) Tvůrci z BioWare možná plánují vydání Dragon Age: Inquisition až na příští rok, ale svůj připravovaný titul se rozhodli poprvé ukázat už na E3, když vydali trailer, který jste asi všichni viděli. Ve snaze udržet třetí Dragon Age hru ještě chvilku v centru pozornosti, než se nad hrou zase zavře na pár měsíců voda, nyní zveřejnili sadu prvních obrázků ze hry, které prezentují stylizaci hry pod taktovkou Frostbite 3 enginu.
Podivné ticho kolem západní verze F2P střílečky Warface
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco v Rusku, Jižní Korei a v Číně je free-to-play multiplayerová střílečka Warface hitem, na západní trh ji Crytek žene velmi pozvolna a tohle tempo nyní ještě ochablo. Koncem dubna přitom skončila uzavřená beta pro evropský a americký trh, ale od té doby Crytek mlčí. Teoreticky by na tom nebylo nic divného, ale je třeba zmínit celkem důležitý fakt. Na západě měl distribuci zajišťovat Trion Worlds.
The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.
Dragon Quest X míří v Japonsku na PC, dočkáme se také?
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
A ještě jedna regionálně ne zcela veselá zpráva. Letitá (první díl vyšel skoro před třiceti roky!) série Dragon Quest si to na stará kolena namíří na PC. Skrze Famitsu to oznámil Square Enix, který plánuje vydání Dragon Quest X na PC. Jde o MMORPG, které vyšlo původně jen na Wii a Wii U. Jenže PC je platforma MMORPG zaslíbená, a tak se v září podívá hra i tam.
Tiny Tina přináší do Borderlands 2 svérázné dobrodružství s draky a kostlivci
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
O DLC pro Borderlands 2 rozhodně nejde říci, že by byla obyčejná, nenápaditá a občas i příčetná. A podle všeho poslední DLC kousek na tom nebude jinak, protože podle všeho přinese milou nepříčetnost a hravost v jednom. Tiny Tina's Assault on Dragon Keep vás nechá prostřílet se dobrodružstvím v jakési variaci pen and paper RPG Bunkers and Badasses, a z videa v článku je jasné, že půjde o cvoklé dobrodružství.
Půlhodinové video z nového Thiefa ukazuje plížení i svobodu
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Poté, co nás Pavel zpravil o tom, jak se mu líbí nový Thief, někteří členové redakce propadli silné malomyslnosti. Nyní vyšla desetiminutová ukázka z demo mise a k tomu dvacetiminutová diskuse o tom, jaký Thief bude a co v něm najdete. Samotná herní ukázka předvádí primárně stealth přístup, ale mám podobný pocit jako Pavel – že úroveň není zvolená moc vhodně pro předvedení plíživého přístupu.
„Ryse se nebude hrát sám“ zní z Cryteku
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ambivalentní pocity. Tak se dají shrnout mé dojmy z prezentace Ryse: Son of Rome. Řím – ano. Paralela s Omaha Beach – ne. Velení jednotce pomocí hlasových příkazů – ano. Prapodivné quick time eventy – ne. Miloš nám pak vysvětlil, že tyhle QTE sekvence budou sloužit jen pro dobití zdraví a jinak hra bude mlátičkou, ale zase se objevily hlasy, že i tak je Ryse až pozoruhodně „samohrající“ se hra.
Ubisoft v současnosti připravuje tři Assassin's Creed hry
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Ubisoft nejsou troškaři, ale ono to asi jinak nejde, když došli k neblahému rozhodnutí, že každý rok přijde jeden Assassin's Creed. Vzhledem k tomu, že vývojářský cyklus jednotlivých AAA titulů není malý a počítá se na dva až tři roky, Yves Guillemot mohl s klidem prohlásit, že se momentálně v Ubisoftu pracuje na třech hrách s tímto jménem.
Mad Max bude o budování ultimátního bitevního vozidla
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli jsme mysleli, že to bude čtvrtý Fallout, ale nakonec se z (P)pustiny vyklubal Mad Max. Avalanche Studios, tvůrci Just Case, se s ním opět vrací do otevřeného světa, kterým budete svobodně vandrovat. Ovšem pozor! Max už nemá svůj ikonický Ford Falcon 1974 a musí za něj hledat náhradu. Tu má už v mysli naplánovanou. Jmenuje se příznačně Magnum Opus a jeho budování je vlastně cílem celé hry.
Final Fantasy XV předvádí akčně tahové souboje
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
S Final Fantasy v moderním hávu je vždycky problém poznat, jak bude fungovat soubojový systém. Pamatuji, že když jsem poprvé viděl záběry bojů ve Final Fantasy XIII, říkal jsem si, co je to sakra za zmatenou, chaotickou akční šílenost. A vida, ony to byly klasické, skvěle fungující, tahové souboje v pseudoakčním kabátku, který ale nijak nezasahoval do taktizování. Final Fantasy XV ale sáhne podle těchto záběrů do akční složky více.
South Park přináší Ježíše s bouchačkou a hořící prdy
6. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Já za ten titulek nemůžu. Jen popisuje co v traileru uvidíte! Ostatně, u South Parku by vás to nemělo nijak šokovat, tohle je ještě slabá kávička. Vypadá to, že anabáze South Park: The Stick of Truth se konečně dobere (snad) dobrého konce. Po konci THQ Obsidiani konečně dotlačí epické RPG dobrodružství Erica, Kyla, Kennyho a Stana do konce. Tedy ústřední čtyřky a vás, nového dítěte ze sousedství.
Plants vs Zombies 2 nabídne několik světů a přátelský free to play model
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Casual nebo ne, Plants vs Zombies patří ke hrám, které díky své návykové hratelnosti profrčely celým hráčským spektrem a mnoho lidí u nich zabilo neméně hodin v nekonečném likvidování zombíků pomocí své ujeté flóry. Takže není divu, že pokračování téhle hry, Plants vs. Zombies 2: It's About Time, které bylo nedávno oznámeno, budí tolik zájmu.
Spawning umožní hrát multiplayer StarCraft II zdarma
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste hráli WarCraft II nebo StarCraft, jistě si pamatujete systém zvaný Spawning. Ten se nyní vrací i do StarCraft II a v jádru jde o hodně pozměněný systém free-to-play, jen si tak neříká. Princip je jednoduchý – hráči, kteří vlastní plnou hru, budou moci zvát do multiplayerových her své kamarády, kteří mají Starter edici (která je zdarma).
Nový Wolfenstein upustil pár dalších obrázků a informací
15. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Společně s hrstkou obrázků, kde najdete Bídžeje, roboty, v kovu zakuté nácky i hrdé Árijky se objevilo pár nových informací o chystaném FPS vznešeného chovu, Wofenstein: The New Order. Víme tedy, že Třetí říše nakonec v Druhé světové válce zvítězila díky neznámé technologii. B.J. se v šedesátých letech vrací, aby nacisty vrátil do stránek s nadpisem „Mimo provoz“ a proti němu budou stát jak roboti nejrůznějšího stylu, tak i lidé.
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.
Wolfenstein: The New Order předvede svět, kde vyhráli nacisté
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Legendární FPS titul se vrací! Přišel čas zase nakopat nácky do jejich pozadí. Ovšem, jak naznačuje trailer uvnitř článku, tentokrát to budou pozadí primárně kovová. V Bethesdou čerstvě oznámeném Wolfenstein: The New Order (obrázky ze hry jsou v galerii) se ovšem podíváme do šedesátých let. Třetí říše totiž i přes snahu B.J. Blazkowicze zvítězila a nyní předělává svět k obrazu svému.
Snoop Dog vydává svou bizarní rytmickou bojovku
6. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Což takhle začít nový týden s něčím podivným? Bizarním? Možná trochu absurdním? Asi tak by se totiž dala vystihnout nová a z pochopitelných důvodů nepříliš propagovaná hra Way of the Dogg. V ní se Snoop Dog vrací ve svém oblíbeném médiu (hrách) k oblíbenému období (70. léta) z jiného média (filmů). A určitě za tím není závist, že RZA natočil Pěsti ze železa, podobnou poctu oldschool kung-fu filmům.
Spekulace: Respawn chystá multiplayerovku exkluzivní pro Xbox
30. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Koncem května už asi budeme mít jasno, protože Microsoft představí nový Xbox. A když ne tehdy, pak na E3. Zatím se ale musíme spokojit s interními informacemi, které nikdo nepotvrdil. Kotaku přišlo hned se dvěma anonymními zdroji, které se rozpovídaly ohledně první hry Respawn Entertainment, tedy bývalého Infinity Ward dua West – Zampella, z nějž ve firmě zbyl jen Zampella.
Herní manažer Game Dev Tycoon trápí piráty piráty
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi šalamounsky se postavili tvůrci malé nezávislé hry Game Dev Tycoon (která velmi nápadně připomíná Game Dev Story) k problému pirátských kopií her. Včera totiž vydali první verzi svého manažera vývojářského studia a současně s ní nahráli na torrenty cracknutou verzi hry. Tedy, nejenom cracknutou, ale i dále upravenou. Hra samotná je o tvorbě her a vedení vývojářského studia. Nu a majitelé této upravené kopie na vlastní virtuální kůži zjistí, jaké to je.
Project C.A.R.S. túruje motor na Nürburgringu
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
I když by někteří řekli, že Nürburgring je zkáza automobilového designu, faktem zůstává, že jde o legendární okruh a tak slouží jako virtuální demonstrace pro připravovanou závodní simulaci Project C.A.R.S. více než dobře. Za tímhle crowsourcovaným projektem stojí Slightly Mad Studios, autoři Shift 2 Unleashed.
Záznam z bitvy v Teutoburském lese na videu z Total War: Rome II
23. 4. 2013
|
Petr Poláček
Bitvu v Teutoburském lese, která císaři Oktaviánovi způsobila nehezký bolehlav, jak to Aleš krásně sesumíroval, už jste mohli vidět před pár týdny a měsíci na záběrech z traileru, ale i na krásném panoramatickém obrázku. Nyní si jednu z nejméně příjemných proher římských vojsk, kterou zavinila dobře tajená zrada, můžete prohlédnout v podstatě celou na desetiminutovém videu v článku.
XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.
Tvůrci STALKERa finišují na Kickstarteru s naštvanými kuřaty
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Možná, že ten titulek zní, jako kdyby někdo požil příliš mnoho omamných látek různého původu, ale je to fakt, s nímž se musíte smířit. Kyjevské studio Sumom Games se opravdu skládá z lidí, kteří pracovali na STALKERovi a obsahem jejich kickstarterové kampaně opravdu je hra, v níž bojujete za kuře, které se mstí lidstvu. Ostatně, i proto se hra jmenuje Humans Must Answer.