Články
Speciality jednotek z Red Alert 3
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak jinak završit týden ve znamení RTS než detaily o dalších jednotkách a důležitosti bitev na vodní hladině?
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Hearthstone prý hraje přes 75 milionů hráčů a tvůrci chystají nový datadisk
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Netřeba asi opakovat, že je karetní hra Hearthstone: Heroes of Warcraft úspěšná. Blizzard se minulý rok pochlubil, že Hearthstone hraje už přes 20 milionů hráčů, což je číslo hodné respektu. Jenže teď se objevilo číslo nové, které hovoří o pokoření hranice 75 milionů hráčů. Dlužno podotknout, že jde o neoficiální numero, se kterým přišel nejmenovaný zdroj z Blizzardu, a zveřejnil ho redaktor Yahoo Finance. Pokud je na tom alespoň špetka pravdy, tak Blizzard slaví s Hearthstone úspěch, který neočekávali ani tvůrci samotní.
Rhapsody o ProGamers - rozhovor
29. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší síťová party v Čechách se blíží a tak jsme poklábosili s ProGamers o všem, co s tímto ambiciózním projektem souvisí.
Ledový Northrend z WoW: Wrath of Lich King
8. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozhovory se samotným králem Lichů a expedice z parní lodi v datadisku k nejhranějšímu MMORPG. + 10 OBRÁZKŮ
Battle.net a Diablo slaví 10 let
27. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
V dávných dobách, kdy byl internet u nás ještě v plenkách, Blizzard Entertainment spustil službu s magickým názvem Battle.net.
BlizzCon začíná už v pátek, nezapomeňte na to!
19. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
V pátek večer našeho času začne v americkém Anaheimu další BlizzCon, svátek pro všechny fanoušky her od Blizzardu, ale i kolemjdoucí zvědavce, které jen zajímá, jak to sakra ten Blizzard dělá, že má pořád úspěch. Krom toho, že zahrají Blizzardím nerdům z celého světa do tance Foo Fighters, by letošní BlizzCon mohl být zajímavý nejenom spoustou nových materiálů o WoW, StarCraftu a Diablu, ale i nějakým tím oznámením. Optimistická šuškanda si je už nějakou dobu jista představením nového World of Warcraft datadisku, doufá se také v oznámení termínu vydání Diablo III a možná přijde i odhalení zbrusu nového MMO, známého pod přezdívkou Titan. Bylo by skvělé, kdyby se dostalo alespoň na jednu z výše uvedených událostí, ale klidně bereme i všechny tři. A jak vlastně hodláme s BlizzConem naložit?
Bioshock Infinite opět odložen, Crysis 3 má datum vydání
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ukousli si v Irrational Games větší sousto, než mohli zvládnout? Možná. Rozhodně jim také nepomohlo několik odchodů klíčových lidí a několikaměsíční práce na multiplayeru, který ve hře nakonec nebude. Na palubu pak ale přišel zkušený producent z Epicu, Rod Fergusson. Jeho úkolem bylo dotáhnout Bioshock Infinite do zdárného konce. To se mu asi podaří, ale vyžádá si to bohužel další odklad. Hra prý jednoduše nebyla ve stavu, ve kterém by stihla vydání v únoru. Naštěstí už nebudeme čekat o moc dlouho. Nové datum vydání je stanoveno 26. března. Odklad je to tak o měsíc. Měsíc, který vývojáři chtějí využít pro opravení bugů a obecně k doladění hry.
Nejprodávanější hry srpna na Xzone a v JRC
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
V nejslabším měsíci roku byl World of Warcraft konečně sesazen a nemá to na svědomí BioShock. + 10 NEJOČEKÁVANĚJŚÍCH HER PODZIMU
SCORE 163 s Medal of Honor Airborne
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Úryvek z prvního zhodnocení válečné střílečky a výčet dalšího obsahu časopisu s již tradiční čtveřicí plných her.
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Dilogus: The Winds of War – akční RPG s východními kořeny
11. 9. 2011
|
Marek Král
Nezávislí Digital Arrow se už pár neděl perou s dvěma svými projekty – jedním z nich je InMomentum (o kterém se na stránkách Games.cz ještě zmíním) a tím druhým pak Dilogus: The Winds of War, o kterém vám budu dnes vyprávět. Proto utište svůj hlas, složte své oprýskané zbraně k zemi, usaďte se okolo krbu a slyšte příběh válečný, pln starých bohů a krvežíznivých bláznů.
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér
Čína se bojí závislosti na hrách, pro nezletilé zavádí večerku a limity
7. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Jako by nestačili přísní rodiče! Čínská vláda se kvůli obavám ze vzrůstající závislosti mezi mládeží rozhodla vmísit do výchovy nejmladších Číňanů. Nově si před oslavou osmnáctých narozenin nezahrají online mezi 22. hodinou večerní a 8. hodinou ranní. Během pracovních dnů se navíc hraní mohou věnovat maximálně 90 minut denně, o víkendech a svátcích lze nerušeně pařit až tři hodiny. To zní… krutě?
Studio Blizzard opustili další zaměstnanci
9. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jméno vývojářského studia Blizzard je pro hráče pojmem už přes deset let, ovšem poslední dobou jako by se nad ním začaly stahovat mraky.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
Klasičtí Heroes of Might and Magic se v Olden Era vrací s novými trumfy
17. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgie, magie, strategie
Letošní ročník festivalu Jeden svět se dotkne i tématu počítačových her
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Jako každý rok platí, že jedny z nejzajímavějších snímků můžete vidět v rámci každoročního filmového festivalu Jeden svět. Letos je program tohoto festivalu o to zajímavější, že se dotýká i tématu počítačových her a technologií obecně a to ať už přímo v tématu snímku a nebo alespoň okrajově v rámci celkového záběru. V tomto kontextu stojí za zmínit tři filmy, které se her a počítačů týkají a na které se možná vyplatí zajít.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých dnech aktualizovali svou databázi o řadu nových materiálů, jejichž výpis najdete v článku po rozkliku. Namátkou jmenujme návod na adventuru Voyage: Journey to the Moon, češtinu na Ghostbusters: The Video Games, wallpapery z Lost Planet 3 či Far Cry 3: Blood Dragon a další včetně cheatů či trainerů. Kompletní výpis najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
26. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames rozšířili databází nabízených návodů, češtiny, wallpaperů a jiných užitečných materiálů o hezkou řádku nových kousků, jejichž kompletní výpis najdete v článku po rozkliku. Za zmínku by stál třeba návod na Bionic Commando, čeština pro adventuru Lost Eden, ale i myriáda wallpaperů z čerstvě oznámených her včetně Payday 2 nebo Hearthstone: Heroes of WarCraft. Mrkněte se na výpis v článku nebo přímo na ABCgames sami, třeba se vám bude něco z toho hodit.
Cenega obnovuje spolupráci s Activision
2. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Co vystřídání CD Projektu znamená pro hráče a je zastupování největšího vydavatele v českých podmínkách tak výhodné?
LEVEL 157: Stranglehold, FIFA 08 a Penumbra
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Krvavá lázeň v hongkongském stylu dominuje nejen obálce, ale také rubrice recenzí. Nechybí dvě plné hry a video-speciál na DVD.
Týmová multiplayerová 3D RTS Trash
20. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Bude to asi tak rok a půl, co jsme na našich stránkách naposledy psali o postapokalyptické 3D RTS s názvem Trash.
Spellforce, LotR: War of the Ring, War Times
12. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Magie vždy v lidech vzbuzovala strach i úctu zároveň.
Oznámení Empire Earth III
16. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Trojka bude mnohem živější, pestřejší až přehnaně zveličená, navíc se strategickým plánováním na mapě zeměkoule ala Total War.
Vzpomínáme: Age of Empires II byla strategie, kterou hrál každý
30. 9. 2019
|
Ladislav Loukota
Když lidé vzpomínají své první multiplayerové zážitky, mnozí vytáhnou Counter-Strike či Quake III: Arena, někteří kmeti občas i Dooma nebo dokonce MUDy – ale pro řadu spíše svátečních hráčů bylo oním „poprvé“ Age of Empires II: The Age of Kings. Středověká RTS dovolující masivní souboje stovek panáků byla spásou pro ty pomalejší z nás, kteří špatnou mušku raději vyvážili vytrénováním 30 janičárů. Je tomu 20 let, co Age of Empires II 30. září 1999 spatřily světlo světa.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
19. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
E-sport klání RoG FINALS XI. ovládlo město gamingu Svitavy
18. 1. 2017
|
Dominik Jícha
Cože, Svitavy a město gamingu? Proč ne třeba Praha, Brno či Ostrava? Možná takové jsou teď vaše myšlenky, v nichž zároveň přemítáte o přesné lokaci sedmnáctitisícového města z Pardubického kraje, jehož kulturní dům Fabrika pravidelně dvakrát do roka přivítá československou herní elitu a zhruba tisíc tři sta obdivovatelů elektronického sportu, z nichž někteří propadli místní atmosféře natolik, že neváhají v zimních mrazech rozložit stan na přilehlém parkovišti i pod hrozbou finanční pokuty. Bláznovství? Možná. Ale to organizátory z HITPOINT, stojící za již jedenáctým RoG FINALS, trápit nemusí…