Články
Warhammer 40,000: Eternal Crusade vyjde už v létě a pod hlavičkou Namco Bandai
27. 1. 2016
|
Aleš Smutný
To je rychlost, to jsou změny. Behaviour Interactive, tvůrci doposud nezávislého akčního MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade s alfou a early accessem v posledních měsících vážně pohnuli, ale brzké vydání hry by čekal málokdo (že se nestihne původně uvažovaná půlka roku 2015 bylo jasné už dlouho předtím). Nicméně studio uzavřelo partnerství s firmou Namco Bandai, která hru vydá na PC, PS4 i Xbox One a zřejmě i díky přísunu nových financí je datum vydání stanovené právě na léto letošního roku.
Best of 2012: Nejlepší strategie
29. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Co nejlépe poslouží jako příklad rozmanitosti strategického žánru, než letošní nejlepší hry v této sféře? Středověké politikaření se střídá s rachocením tanků z Druhé světové války. K tomu vám nad hlavami létají emzáci a vy je na tahy střílíte. No a o dům dál zase řešíte, zda bude mít vaše divize bijců Varšavské smlouvy dost munice, aby udržela Východní Německo, a to nemluvíme o tom, že vaší kocábce vynechávají štíty, protože banda rebelů vám tříská do generátoru.
Datadisk pro Civilization V konečně přiveze náboženství!
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Možná to někomu přijde zvrhlé, ale jsou tací, které mnohem více zajímá, že tvůrci z Firaxis chystají datadisk pro Civilization V, než že pracují na nové verzi XComu. Pokud mezi ně patříte, tak vítejte na jedné lodi a společně se podíváme, čímž nás chce vlastně rozšíření nazvané Civilization V: Gods & King ohromit.
Nadějné RPG King Arthur: Knight’s Tale se opět odkládá
9. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Důvod je pochopitelný
King Arthur II přidá draky, zachová RPG/RTS koncept
2. 3. 2011
|
levis
Britské království konečně získalo Svatý grál a díky družině krále Artuše zažilo několik vzácných let míru. Nic ale netrvá věčně a až se letos ponoříte do hybridu RPG/strategie King Arthur II, na obzoru už se budou sbíhat temná mračna. Zlá čarodějná královna Morgawse z orkneyských ostrovů na severu vyráží na zteč a posílá do Británie svého šampiona, který má za cíl zabít samotného Artuše. Samotnému králi se vůbec nedaří a jak postupně chřadne jeho zdraví, pomalu umírá i Británie. Z hojných lesů zbývají jen vykácené, mrtvé mýtiny, slunce zašlo za mraky, družina Kulatého stolu se rozpadla a její členové vytáhli jeden proti druhému.
Odhalení World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Nechtěné úniky informací vyvrcholily den před oznámením na BlizzConu. Jaké budou lokace, třídy a dungeony 2.datadisku?
Něco více o BFME2: The Rise of Witch-King
22. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
O vývoji datadisku pro Battle for Middle-Earth 2 jsme již psali. Teď tu pro vás máme pár informací navíc.
Veleop King Kong v novém filmu i ve hře
13. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Ubisoft a Universal Studios Consumer Products Group oznámily své plány ohledně vývoje nové hry na motivy nadcházejícího filmu s názvem King Kong.
Co-op multiplayer v LOTR: Return of the King
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Third-person akční adventura LOTR: Return of the King vypadá přitažlivě a narozdíl od předchozího konzolového titulu LOTR: Two Towers by měla obsahovat i řadu vylepšení.
NFS: Underground, Return of the King, B&W 2
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V chystaných závodech Need for Speed: Underground zasednete za volant dvaceti automobilů značek jako Honda, Nissan, Mitsubishi, Toyota, Mazda, Subaru, Ford, Volkswagen, nebo Hyundai (ano, skutečně se nemluví o žádných Ferrari, Lamborghini nebo Porsche).
Není LOTR jako LOTR: Return of the King info
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Arts dnes oficiálně oznámili vývoj nové fantasy hry s názvem The Lord of the Rings: The Return of the King, určené pro PS2, GameCube, Xbox, GBA a dokonce i PC.
LOTR: Return Of The King vyjde i pro PC
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco u akčního hitu The Lord of the Rings: The Two Towers se majitelé osobních počítačů své verze bohužel nedočkali a hra vyšla pouze pro PlayStation 2, GameCube a Xbox, pokračování The Lord Of The Rings: Return Of The King by se mělo objevit současně s poslední částí filmu i na PC.
Obrazy pátečního večera
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Splinter Cell 4 kvalitnější obrázky || King Kong galerie || Titan Quest...
Vydavatelství Paradox Interactive má nízké výdělky, prý kvůli covidu
11. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Podle správní rady jde o „velké zklamání“
Práce na Imperator: Rome končí, prý jen dočasně. Znamená to smrt antické strategie?
3. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Pád na vlastní meč
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.
Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce
29. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...
Více než pětina her vydaných letos na Steamu používá generativní AI
17. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Sedminásobný narůst oproti loňsku