Články

GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption

Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
PREMIUM

Červencové recenze na Games.cz

Návraty klasik, povedená rozšíření i osobité projekty
Checkpoint: Návraty ke starým láskám, fronty a svatozáře
PREMIUM
Checkpoint: Piráti znovu vyplouvají a Diablo spojuje generace
PREMIUM

Dění na fanstránkách Vokr

Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.

Red Orchestra 2: Rising Storm rozčeří vody multiplayerových vod

Multiplayerová střílečka Red Orchestra se původně zrodila v hlavách nadšenců a vznikla jako bezplatný mod. Je to pro ni obrovská výhoda. Mohla se na svět dostat jen z čistého nadšení, její autoři se při vývoji nemuseli omezovat v kreativitě a hlavně nikam nespěchali. Podařilo si jim tak vytvořit sebevědomou hru, která se ani dnes, ve své komerční podobě, nebojí jít vlastní cestou a neohlíží se na okolní masovky. Svůj původ v amatérské modifikaci rozhodně neskrývá. Naopak. Tripwire Interactive si dobře uvědomují obrovskou sílu komunity, která dokáže bezplatně vyrábět nové a nové přídavky. Jen si vzpomeňte na kvalitní mody pro Red Orchestra: Ostfront 41-45, třeba Darkest Hour nebo Mare Nostrum.

Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"

Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.

Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com

Každý týden o víkendu vám budeme nabízet přehled dění na fanstránkách webu Vokr.com, které jdou u řady titulů logicky mnohem hlouběji, než si můžeme dovolit zde na Games.cz. Než se pustíme do prvního přehledu (jehož podobu budeme postupně ladit), sluší se Vokr představit.

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.
Checkpoint: Spider-Man, simrig, Overwatch a plány na Gamescom
PREMIUM
Rodinné kooperativní zážitky aneb Jaké hry si užít se svými ratolestmi
PREMIUM
Bizarní historie Need for Speed: Od Semira v Porsche po anime křidélka
PREMIUM

Dojmy z Gamescomu: Chytře vedená pěchota v Iron Harvest porazí i obřího robota

Company of Heroes, ale s ohromnými mechy namísto tanků. Takhle nějak se od počátku prezentuje realtimová strategie Iron Harvest a poté, co jsem si ji na Gamescomu vyzkoušel, můžu říct, že jde o popis nebývale výstižný. Přehledná, taktická hratelnost založená na ovládání malých skupinek vojáků je zpátky a doplňuje ji velice silné alternativně historické příběhové zasazení.

Homepage pro Rig n Roll a nové ukázky

Společnosti 1C Company a SoftLab-NSK dnes oznámily zahájení provozu oficiálních stránek jejich nadcházejícího projektu s názvem Rig'n'Roll.

Battlefield kam se podíváš - trojka zdarma na Origin, novinky pro čtyřku a poznámky k videu z BF Hardline

Kolem značky Battlefield to poslední dny vře. Střídá se jedna zpráva za druhou, ale ne všechny se týkají včerejšího oznámení Battlefield Hardline nebo dlouhého videa ze hry, které se původně nemělo dostat na veřejnost. Do popředí pozornosti se totiž dostaly i Battlefield 3 a 4!

Co si přát do Mass Effect 2?

Především bohatší a variabilnější herní náplň, to jsou zatím nesplněné touhy hráčů jedničky.
Pod radarem: Pocty Zlatému oku, XCOMu, 3D plošinovkám a Oblasti 51
PREMIUM

Přehled fanstránek Vokr

Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.

Dying Light slaví narozeniny, všichni majitelé si můžou vyzvednout battle royale spin-off

Svět Dying Light je dalším z těch, které zasáhla zombie apokalypsa, a stalo se tak už před celými pěti lety. Techland tohle výročí slaví otevřením nových kanceláří ve Wrocławi, odkladem dvojky na neurčito a pro hráče má ještě jeden dárek – spin-off Dying Light: Bad Blood, což je battle royale, kde při útěku před zombíky zabíjíte i ostatní hráče, protože míst v záchranné helikoptéře je zoufalý nedostatek.

Post-apokalyptická RTS Desert Law

Příznivci post-apokalyptických real-time strategií se ještě letos mohou těšit na další titul tohoto druhu běloruského vývojářského týmu Arise a společnosti 1C Company - Desert Law.

Adventura Aura: Fate of the Ages pro PC

Vydavatelská společnost Adventure Company, která se zaměřuje výhradně na žánr adventur, dnes oznámila, že se chystá vydat novou hru s názvem Aura: Fate of the Ages.

Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu

Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly. 

Ve vývoji je další RPG ze světa Vampire: The Masquerade

Před pár měsíci fanoušky World of Darkness potěšila zpráva, že se příští rok dočkají pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, a už tu máme další oznámení. Na RPGčku ze stejného světa totiž pracují také tvůrci The Council, Big Bad Wolf. Oproti Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 má být jejich verze víc svázaná se stolní předlohou.