Články

Odhalení RPG LOTR: The White Council a Drakensang

Electronic Arts to se sázením na originální herní značky myslí smrtelně vážně.

Retro GamesPlay – Wizards & Warriors

Jméno David W. Bradley většinou nepadne, když dojde na vyjmenovávání nejvýznamnějších nebo snad legendárních herních vývojářů a designérů. Při tom na to má nárok. Sice jako hlavní designér nestojí za desítkami titulů, ale těch několik, které má na kontě, rozhodně výraznou stopu zanechaly. Ostatně, hry jako Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) nebo Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant snad něco říkají každému, kdo se o hry zajímá. A pokud hry berete jako svou vášeň, tak budete určitě znát i další Bradleyho titul – Wizards & Warriors z roku 2000. Pokud vám ale název nic neříká, tak se dívejte, hru vám předvedeme.

Cenega chystá další výprodej her

Z Cenegy nám dnes dorazila zpráva, že tento domácí distributor plánuje v uspořádat po krátké době další výprodej svých her.

Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero

„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.

Kde vězí Unfinished Business?

O dokončení datadisku Unfinished Business pro Jagged Alliance 2 jsme Vás informovali už v únoru, ale hra stále nevyšla a tak naši kolegové z Wol.com kontaktovali Iana Curryho ze Sir-Techu s dotazem, jaký je status.

Obří vesmír RPG strategie Stellar Tactics prozkoumáte s jednotkou geneticky modifikovaných vojáků

Don Wilkins, který se podílel například na Wizardry, Arcanum, nebo Tribes se vrací. Tentokrát do žánru explorativního vesmírného RPG s tahovými souboji v chystaném titulu Stellar Tactics. Wilkins a jeho tým v Maveric Games na hře pracují prý už přes šest let a byť nemáme ještě datum vydání, mělo bychom se hry dočkat na PC a Macu snad v dohledné době.

Thorvalla je mrtvá, Henkel pracuje na fantasy RPG Deathfire

Guido Henkel to naposledy zkoušel na Kickstarteru se sympaticky vypadajícím RPG Thorvalla, které žalostně selhalo a tento tvůrce her ze série Realms of Arkania se smutně stáhl do ústraní. Nyní se po několika měsících vrací s novým RPG. Thorvalla je prý mrtvá, ale v malém týmu lidí pracuje na fantasy RPG z pohledu první osoby, které by mělo na obrazovky vrátit zlatý věk fantasy. Což osobně vidím jako spíše negativum, ale někdo prostě má ty hodné vznešené elfy a hrabivé trpaslíky rád...

Tea Club #16: Jindřich „Rohlík“ Skeldal o svém RPG Brány Skeldalu 3

V hlavě vývojářského veterána: Proč jsem se rozhodl udělat po téměř dvaceti letech další krokovací dungeon? Proč na mobil? Udělám ho i na PC? Jak se mají chovat nepřátelé? A co soubojový systém? Co kdyby se v Rovenlandu rozlilo moře? Baví mě psát knihy? A co dělat s tím Rohlíkem? A teď ještě odmakat rozhovor pro Games... Co jim tam asi tak řeknu? Nejen o těchto tématech mluví Jindřich v našem dalším Tea Clubu, který jako obvykle poskytujeme v audio i video podobě. Na video v článku se určitě podívejte, protože uvidíte (možná) zatím neuveřejněné ukázky ze hry Brány Skeldalu 3, ale za poslech stojí rozhovor s Jindřichem i v autě, tramvaji nebo ve vaně.

S čím nepomůže studio, to přenechte fanouškům. Vyšlo obrovské potterovské RPG v Minecraftu

Fanoušci Harryho Pottera roky čekají na kvalitní herní zpracování své brýlaté modly, přestože všechny filmy (a tedy i knihy) svoje adaptace už dostaly. Kvalita těchto her ale s každým dalším dílem upadala a od poslední hry brzy uběhne první dekáda. Před rokem a půl jsme sice byli únikem nalákaní na nové RPG z Bradavic, ale dodnes se tato spekulace nepotvrdila. Fanoušci proto začali jednat a vytvořili plnohodnotnou hru ve hře – Harryho Pottera v Minecraftu.

Další střípky ze světa Deus Ex: Human Revolution

Tvůrci velmi očekávaného Deus Ex: Human Revolution si skutečně dali záležet na veškerém pozadí, stylizaci a atmosféře.

Nejlepší hry všech dob #3

Ani dnes vás neochudím o další desítku nejlepších her všech dob, v jejichž publikování pokračují na Gamespy.

Morrowind a Resurrection pics

Bethesda vydala sadu nových obrázků z nadcházejícího třetího dílu RPG ságy The Elder Scrolls: Morrowind, který vyjde nejdříve příští rok.

Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra

Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.

Jakou hru bychom si s sebou vzali do hrobu

Jakou hru byste si vzali do hrobu? Tedy, nemyslíme teď lehce nepříjemnou situaci, kdy vás někdo pohřbí zaživa, to byste asi na hraní neměli myšlenky. Místo toho optimisticky předpokládáme, že se po smrti objevíme na místě, kde strávíme nekonečně dlouhou dobu a kde bude počítač s jedinou nainstalovanou hrou. Která by to byla?

Nejočekávanější RPG roku 2001

Po posledním článku zabývajícím se nejočekávanějšími MMORPG roku 2001 si web RPGPlanet vzal na mušku i jejich single-playerové kolegy v článku prozaicky nazvaném "Nejočekávanější RPG roku 2001".

Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar

Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.

Retro GamesPlay – CyberMage: Darklight Awakening

David W. Bradley je známý především jako tvůrce několika her v sérii Wizardry, zejména kultovní sedmičky. Právě po dokončení této hry a odchodu ze Sir-Techu se na malou chvíli přidal k ostatním členům slavného studia Origin Systems, kde (společně třeba s Harvey Smithem) vytvořil kombinaci 3D střílečky (Doomovky) a lehkého RPG s komiksových nádechem pod názvem CyberMage: DarkLight Awakening. Že jste o této hře nikdy neslyšeli? Je to dost pravděpodobné, protože rozhodně nepatří mezi známé hry z portfolia Originu. O to raději vám ji ale předvedeme v tomto retro gamesplayi.

První obrázky ze System Shock remaku vzbuzují opatrné naděje

Na revitalizaci starších her specializované studio Night Dive (System Shock, Strife, Wizardry, Turok a řada dalších) nedávno překvapilo zprávou o vývoji plnohodnotného remaku System Shocku, jehož podobu představují první obrázky, které zveřejnili kolegové z Polygonu. Remake legendárního akčního RPG zatím nemá určené datum vydání, ale víme, že poběží na enginu Unity a atmosféře původní hry by měl být v maximální možné míře věrný díky spolupráci s tvůrci původní verze.

Knižní RPG Paper Sorcerer nabízí stylovou grafiku a demo

Možná si vzpomenete na jeden z nezávislých rozcestníků, mezi jinými zajímavými kousky bylo i něco, co se jmenovalo Paper Sorcerer. Hra, která zaujme spíše vizuálním zpracováním, než svým obsahem. V základu jde totiž o víceméně tradiční tahové RPG s partou, takže něco jako Wizardry nebo Might & Magic. Vtip je v tom, že vy jste kouzelník zavřený v knize, ze které se zřejmě na konci strastiplné cesty dostanete.

Retro GamesPlay – Dungeon Master

Pro řadu hráčů, tedy spíše těch starších, je Dungeon Master nejdůležitější hra jejich života. Krom toho, že v ní strávili spoustu hodin řešením hádanek, porcováním nepřátel a samozřejmě i bezradným blouděním, jim totiž Dungeon Master představila žánr, s nímž se do té doby v počítačových hrách nesetkali. Dungeon Master zpopularizovala žánr her, kterým od té doby říkáme „dungeony“, a v devadesátých letech dvacátého století patřily k nejpopulárnějším. Pak se vytratily, ale v poslední době se zase vrací zpět, a jsou mezi hráči žádané. Pojďme si tedy představit pomyslného otce tohoto typu her.

Dungeon Lords se vrátí ve vylepšené verzi - hurá?

Letošní rok přeje návratům RPGček. Těm dobrým (Baldur’s Gate), i těm... méně dobrým. K...

25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy

Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.

Český dungeon The Keep zkouší uspět na Switchi

Před čtyřmi lety vyšla první verze českého dungeon crawleru The Keep pro 3DS. Kdyby ji Cinemax později nevydal pro PC, mohli bychom mluvit o exkluzivitě pro konzole od Nintenda, protože letos na Štědrý den dorazí také na Switch. Pokud ho chcete získat levněji, raději s koupí příliš neotálejte.

Stařičký Turok: Dinosaur Hunter se možná vrátí ve verzi pro moderní hardware

Stařičká dinosauří střílečka Turok: Dinosaur Hunter by se podle nových informací měla dočkat svého portu na nové systémy. Nepůjde o HD remake a zřejmě ani o remaster, pouze o úpravu původní hry takovým způsobem, aby mohla bez problémů fungovat na moderním hardwaru a aktuálních operačních systémech. O port by se mělo starat studio Night Dive, které se na práce podobného druhu specializuje.

Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG

Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs  tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.

Grand Theft Auto III na PC už příští týden

Všichni, kdo netrpělivě čekáte na Grand Theft Auto III pro PC, nastražte oči a uši, neboť právě dnes byl tento titul prohlášen za dokončený a v USA má vyjít už ve středu 22.května.

Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu

Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...