Články
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Není pirát jako pirát
Ve strategii od autora Civilizace vypleníte Řím jako barbarský náčelník
13. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Jon Shafer, talentovaný hlavní designér páté Civilizace, už velice dlouho pracuje na svém vlastním strategickém projektu At the Gates. V něm se stanete náčelníkem jednoho z barbarských kmenů, které se slétly na umírající Římskou říši jako supi na obzvlášť šťavnatou a dekadentní mršinu. A po všech těch letech konečně známe datum vydání spolu s dalšími informacemi.
První oficiální turnaj Epicu ve Fortnite se hrubě nepovedl
17. 7. 2018
|
Václav Pecháček
V herním éteru momentálně nenajdete většího giganta než Fortnite. Mohutný úspěch její interpretace žánru battle royale je až šokující, když vezmete v úvahu, že původní hra je o kooperativním střílení zombíků a s PUBG nemá vůbec nic společného, ale dokonce i mistr se může někdy utnout. To dokázala první oficiální e-sportová soutěž od Epic Games, která skončila katastrofou.
Nejprodávanější hry ve světě i v Česku
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V dnešní souhrnné prodejnostní novince se podíváme do USA, kde za minulý měsíc celkem...
První hra, na kterou jsme se místo hraní raději dívali
11. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Youtubeři, kteří za vás odehrají celou hru, ať už s komentářem, nebo bez něj, už hezkých pár let nejsou žádnou vzácností. Je to výtečná alternativa pro všechny, kdo si hry nemohou dovolit, nerozjedou je na svém starém železe nebo se jim prostě zrovna chce spíš koukat než hrát. Jak to ale se sledováním her na YouTube máme my, novináři, kteří mají hraní v popisu práce? Kdy jsme si odbyli svoje youtuberské poprvé?
Temné uličky z Watchmen v obrazech
12. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Narazíte v nich na neobvyklou dvojici detektivů i pouliční bitky za asistence policejních helikoptér.
Test: Asus ROG Strix GL553VD
4. 2. 2018
|
Jan Holub
V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.
Adeptus Titanicus: Dominus je další z řady WH40K her, tentokrát na způsob Battletechu
4. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli fanoušci Warhammeru 40,000 ještě vůbec dokáží vstřebávat všechny ty videoherní adaptace, které se na ně právě teď valí. A pokud hrají původní figurkovku, najdou si na digitální strategie vůbec čas? Já nezasvěcený se v tom už pěkně ztrácím. A rozhodně tomu nepomáhají ani nezapamatovatelné názvy. Mechanicus, Gladius, Inquisitor – Martyr, Sanctus Reach a teď Adeptus Titanicus: Dominus. Dokážete v hlavě přiřadit jednotlivým názvům obrázek ze hry?
Oživený admirál Stukov přišel podpořit ostatní hrdiny do Heroes of the Storm
14. 7. 2017
|
Adam Homola
Po Overwatchi a Diablu rozšířili tvůrci Heroes of the Storm zase o jednoho hrdinu ze StarCraftu. Tentokrát nejde o obyčejného dělníka, ale o starého známého admirála Stukova. Toho si možná pamatujete už z Brood Waru, ostatně nové video představující aktuální verzi tohoto hrdiny začíná právě záběry z datadisku pro první StarCraft.
Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.
Terminátoři se s nepřáteli v traileru na střílečku Space Hulk: Deathwing nemazlí
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Že si to v chystané střílečce Space Hulk: Deathwing rozdají mariňáci Deathwing z Dark Angels s Genestealery víme už nějakou tu dobu a dokonce jsme ze hry už pár záběrů i viděli. Nový trailer ale prezentuje hru v ještě lepším světě a nebojí se jak stylizace, tak velké akce i detailních záběrů. Skoro to až připomíná trailer na Gears of War! Mariňáci se totiž na záběrech videa navlékli do svého brnění Terminator, takže je nač se koukat.
Nordic se baví s tvůrci Darksiders o pokračování série
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s neblahým koncem THQ přišel i konec několika herních značek. Jednou z nich byla povedená série akčních adventur Darksiders, ve kterých jste si mohli postupně zahrát za dva ze čtyř jezdců Apokalypsy. Právě epizoda se Smrtí příznačně stála u smrti celé série. Od THQ totiž Darksiders koupila společnost Nordic Games a tím se nad Darksiders na čas uzavřela voda. Nyní se ale zdá, že Nordic o oživení Darksiders uvažuje, nebo minimálně podobnou možnost sonduje.
Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.
Sledujte Fight Club #461 o Commandos 2, Netflixu a dopadu koronaviru na hry
29. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Tak to dlouho netrvalo a už tu máme první velké zklamání letošního roku. Remasterovaná verze Commandos 2 se nepovedla tak moc, až to bolí. Takhle odfláknutý remaster se jen tak nevidí, a proto vás před ním chceme varovat nejen ve včerejším komentáři, ale i v dnešním Fight Clubu. Navíc to vezmeme ze široka, a tak neskončíme jen u Commandos, ale posvítíme si i na další zpackané návraty slavných značek.
Descent: Underground si s velkým patchem odbyl premiéru na GOG
21. 12. 2016
|
Adam Homola
Na návrat oficiálního Descentu si ještě několik měsíců počkáme, ale hra je zase o krok blíž vydání. Descent: Underground se dočkal nového patche, a rovnou také vydání na GOG, byť stále v rámci rozpracované verze v tamním programu Games in Development. Ten je ekvivalentem předběžného přístupu na Steamu, kde se hra taktéž dočkala velkého updatu s kódovým označením Avalanche.
Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.
V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry
25. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.
Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?
První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Oznámení survival onlineovky The WarZ spadlo před nějakým časem jako blesk z čistého nebe a navzdory proklamacím tvůrců, že na hře makají už přes rok, se objevovalo nemálo hlasů podezřívající je z plagiátorství a zneužívání popularity Arma 2 modu DayZ. O tom, že vývojáři WarZ z týmu Hammerpoint Interactive jsou za popularitu DayZ rádi a s radostí jí využijí, není pochyb. Stejně tak ale není pochyb o tom, že se nesnaží jen vykrádat oblíbený a momentálně dost populární mod (který se také promění v samostatný titul), protože by to prostě nestihli – nebylo by to časové možné, pokud má hra být v nějaké základní formě (s jedním světem) spuštěna už letos na podzim.