Články
Command&Conquer Kane Wrath - preview
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Sám Kane nás nejen stylově přivítal na prezentaci, ale stane se i tou nejdůležitější postavou celého datadisku, o němž jsme dotěrnými otázkami na vývojáře zjistili řadu zatím nevyřčených podrobností.
Henry Cavill se podílí na projektu souvisejícím se sérií Mass Effect
25. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Prozradila ho fotka na Instagramu
Odkrytí Brutal Legend od tvůrce Full Throttle
14. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Věrný roadie heavymetalové kapely s hlasem Jacka Blacka v magickém světě s kytarou coby hlavní zbraní. JEN NA TISCALI
Bethesda ruší povinné předplatné Elder Scrolls Online a konzolové verze vydá v červnu
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Bethesda mění dle dlouhodobého očekávání obchodní model onlineovky The Elder Scrolls Online, ale navzdory předpokladům se neuchýlí k free to play modelu. Od 17. března tohoto roku přejmenuje Bethesda hru na The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited a přejde na model podobný Guild Wars. Každý, kdo si koupí hru, může hrát bez nutnosti platit tradiční měsíční poplatky. Předplatné však Bethesda nezrušila, pouze ho přejmenovala a nabízí v jeho rámci bonusy i obsahové DLC zdarma. Než se vrhnu na podrobnosti, musím ještě zmínit, že Bethesda stanovila termín vydání konzolových verzí TESO - majitelé PS4 a Xbox One se TESO dočkají 9. června tohoto roku.
PC verzi Destiny spíše nečekejte, Bungie na ni nemá kapacity
5. 11. 2013
|
Petr Poláček
Destiny je velmi ambiciózní akční titul od Bungie (série Halo), který hodlá v dokonalé symbióze spojit singleplayer dobrodružství s kooperativním multiplayerem. Do mixu vhazuje i létání vesmírem a další sympatické prvky, které ze hry dělají jeden z nejvíce očekávaných titulů příštího roku. Jedna věc však Destiny chybí – PC verze. Hra má příští rok vyjít na prakticky všech konzolích (současných i budoucích) vyjma WiiU, ale případné vydání PC verze nechtějí tvůrci série Halo potvrdit, ani zcela jasně zamítnout. Bohužel se tahle agonie protahuje i po rozhovoru redaktorů IGN s komunitním managerem a hlavním scénáristou Destiny, Ericem Osbornem.
Hra o trůny se nehodí pro klasická RPG, tvrdí autor FB hry
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdepak Star Wars. A Pán prstenů? Pche. Teďka frčí ve velkém Hra o trůny a týká se to hlavně seriálu, který knižní sérii G.R.R. Martina vynesl z obyčejné popularity na samotný vrchol pozornosti mainstreamu. A tam si značky všimli vývojáři her, ať už amatéři, nebo kovaní profíci. Všichni zpracovávají Martinův svět a jeho hrdiny po svém, i když hlavně těm profíkům se to zatím moc nedaří. Obě dvě hry od Cyanide byly zajímavé, neřkuli skvělé příběhově a reáliemi, ale hrály se přinejlepším špatně. Spolupráce G.R.R. Martina na obou dvou, zejména tedy na nedávno vydaném RPG, se tedy ukázala jako velmi plodná. Vlastně se tím ukázalo ještě něco: Martinova genialita.
Necrovision,Kings Bounty a jiné 1C dojmy
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár hodinami v pražském Jágr Baru skončila prezentace distributora 1C, kde jsme si potěžkali kilo a půl her - včetně slibné akce od tvůrců Painkillera či po jednom mrazivém, špionážním a prázdném titulu.
Hearthstone dostane novou velkou expanzi s názvem The Grand Tournament
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Načasování je věc, kterou je třeba u Blizzardu, minimálně v případě Hearthstone, pochválit. Prozatím se jim totiž daří držet novinky u jejich karetního hitu v dostatečné frekvenci, takže kdykoliv by hráči měli pocit, že začíná být voda příliš stojatá, vydají expanzi, dobrodružství nebo představí Tavern Brawl, díky čemuž je stále co dělat. Tentokrát přišla řada na opravdu velkou expanzi, prozatím druhou. Po Goblins vs Gnomes tedy přichází The Grand Tournament, který do hry přinese skvostných 132 nových karet.
E3 očima optimistického psychokomunisty
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...
BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.
Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění
2. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.
Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje
13. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.
E3 blog: O víře v „obyčejné“ hry
10. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kufry máme! Konec hlášení o věcech všedních a můžeme jít ke hrám. Máme za sebou kompletní kolečko tiskových konferencí, které jste bezesporu také viděli. Co ale nemáme, tedy já nemám, je nádherný pracovní diář s motivy káhirského revolučního streetartu. Klatě, zlý osude! Důležitější ale byly poznámky z prezentací her v něm, otázky a odpovědi vývojářů a navíc i poznámky k tiskovým konferencím Microsoftu a Electronic Arts. Co si v mém pohřešovaném zápisníku přečte uklízeč, který jej najde na stole ve Shrine Auditorium?
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
Lost Planet 3 mají na starosti tvůrci Turning Point a Legendary
10. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Update - Objevily se další informace a reakce ohledně třetího dílu Lost Planet a samozřejmě se věnují i poněkud překvapivé volbě tvůrčího týmu. Andrew Szymanski z Capcomu ale vysvětluje, že oni jsou na tu práci ti praví. „Spark má v sobě to nadšení a schopnost přenést vizi pana Ogura, tvůrce Lost Planet, do hry. Věřte mi, Lost Planet 3 je výsledkem spolupráce od prvního dne. Já i spousta lidí, kteří pracovali na prvních dvou hrách, jsme byli doslova od první minuty i u trojky a společně se Sparkem jsme se snažili vytvořit úspěšný koncept“.
Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3
7. 3. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.
Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.
První číslo nového časopisu GameON
28. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.