Články

Nechte se překvapit íránskou sci-fi střílečkou E.T. Armies

Navzdory mnoha pomýleným představám je Írán zemí, která má videohry ráda - na PC i konzole. Takže by vlastně nemělo být tak překvapivé, že je tu i dost vývojářských studií. Ale jen málo z nich se prezentuje navenek, takže je úlovek jako  E.T. Armies o to příjemnější a překvapivější. Žánrově půjde o sci-fi FPS s multiplayerovou složkou. Od roku 2012 na něm pracuje studio Raspina a vyjít by hra měla na PC koncem tohoto roku.

Ken Levine hovoří o mnoha aspektech BioShock Infinite

V rámci rozhlasového pořadu se Ken Levine rozpovídal či spíše byl zpovídán na téma právě vydaného BioShock Infinite a v průběhu pořadu přišel s několika zajímavými postřehy a poznámkami. Samotný pořad si můžete poslechnout zde, ale to nejzajímavější jsme vybrali. Levine kupříkladu nakousl, proč se BioShock Infinite odehrává zrovna v roce 1912.

Nový trailer upozorňuje na vydání strategie Cities in Motion 2

Dneškem končí stříhání metru u dopravních stratégů, kteří se dočkali pokračování Cities in Motion. Platí možná, že všechny cesty vedou do Říma, ale pokud si je špatně rozplánujete, půlka cestujících se tam nikdy nedostane. Takže je třeba plánovat, plánovat a zase plánovat. Novinky v sérii vám představí trailer, který u příležitosti vydání hry poukazuje na ty nejdůležitější prvky jako třeba střídání noci a dne (což má ve CoM 2 o hodně větší význam, než ve většině her, které tento prvek využívají).

Samostatná DayZ hra asi bude mít i konzolovou verzi

Je to zvláštní. Při všech těch rozhovorech, které Deal Hall, jenž právě se svým týmem pracuje na samostatné hře DayZ, absolvuje byste čekali, že otázka konzolové verze bude nasnadě. Ve skutečnosti ale dostal otázku, zda se DayZ objeví i na konzolích, až teď. A jeho odpověď sice tuto možnost stoprocentně nezaručuje, ale vše k ní směřuje.

Záběry z husitského RPG od Warhorse ukazují prostředí i souboj

Crytek se na letošním GDC prezentuje i skrze CryEngine 3 a video, které najdete v článku předvádí několik her, jejichž tvůrci si tuhle technologii licencovali. Nejvíce vás ale asi bude zajímat poslední část, kde se několika záběry prezentuje husitské RPG Dana Vávry a studia Warhorse. A že ty záběry vypadají dobře! Ztvárnění postav vypadá skvěle realisticky, ocenit je ale třeba i designérskou práci na oblečení, a když dojde na exteriéry, oči skoro přecházejí. Navíc se dočkáte i ukázky z boje, respektive šermu.

Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou

V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.

Obsah Borderlands 2 rozšíří psychopat Krieg a nové DLC

V rámci efektivní politiky distribuce bonusových DLC představuje Gearbox hned několik novinek, které si budete moci do Borderlands 2 přikoupit. Tou první bude postava nového vault huntera, který se jmenuje Krieg the Psycho a není to zrovna příčetný chlapík. Krieg je výsledek jednoho experimentu, který se utrhl ze řetězu a nyní přišel konkurovat ostatním.

Plnohodnotná verze XCOM: Enemy Unknown vyjde i na iOS

Skvělá zpráva pro cestující (nebo prostě povalující se) hráče s iOS zařízením, ať už jde o iPad nebo iPhone, přišla z Firaxisu. Připravuje se port povedené tahové strategie XCOM: Enemy Unknown pro iOS, kam by se hra měla dostat v prakticky nezměněné podobě, tedy alespoň po stránce herních funkcí, což potvrzuje i následující demonstrační video. Taktická složka podle všeho zůstala netknutá a co se týče vizuální stránky, inu, v tomto vizuálním stylu je snadné udržet svou úroveň i při snížení kvality.

Právě odhalený Transistor je akční RPG od tvůrců Bastion

Máme tu jedno sympatické překvapení dnešního podvečera. Bastion byla velmi povedená hra, která se líbila nám i tisícům hráčů po celém světě. Když nyní její tvůrci ze Supergiant Games oznámili nový titul, který se jmenuje Transistor, je třeba zbystřit. Podíváte se v něm do futuristického města v kůži hlavní hrdinky, která získá meč připomínající mocnou zbraň poté, co je nečekaně napadena.

Dejte si znovu Legend of Grimrock s velkým fan modem

Pokud už jste prolezli kobky Grimrocku horem dolem, jistě vezmete za vděk nějakým tím rozšířením. Tohle se jmenuje Master Quest a stojí za ním chlapík, který si říká Komag. Nabídnout by vám měl pořádnou výzvu, ostatně označuje jej za Grimrock na steroidech. Jde o kompletní předělávku hry, která přidává spoustu puzzlů, přináší změny v designu dungeonů, nové prvky v příběhu a spousta dalších věcí.

Lara měla v Tomb Raider jezdit na koni a mlátit obry

Hry, zvláště pokud tvůrci dělají reboot a hledají tedy všechny možné koncepty, prochází spoustou změn a návrhy se střídají v rychlém tempu. Nový Tomb Raider se s pár výhradami povedl (viz Martinovu recenzi), ale jeden nebo i více příbuzných konceptů jej připravoval v úplně jiné podobě. Žádní banditi na ostrově, ale mnohem fantasknější prostředí a spousta prvků, které ve výsledné hře nenajdete.

Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému

Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.

OUYA nebude mít všechny slíbené funkce od začátku

Už jsme se párkrát podivovali nad tím, jak chtějí tvůrci OUYA stihnout vše v tak šibeničním termínu (přístroj by měl přispěvatelům z Kickstarteru přijít za 14 dní), když řadu věcí jen slíbili, ale nikdy nepředvedli. Nu a tady je odpověď – ono se to všechno v termínu nestihne. Naštěstí se nepotvrdila zpráva, že při zahájení prodeje nebude funkční multiplayer, ale něco z téhle sféry chybět přeci jenom bude – hned celá řada sekundárních funkcí, které nejsou zas tak k zahození.

Když bude dost peněz, vznikne 2D pokračování Longest Journey

Zatímco Ragnar Tørnquist sleduje, jak naskakují dolary na konto jeho kickstarterového projektu Dreamfall Chapters, sám má v hlavě jeden sen. Pokud by totiž projekt dosáhl na dva miliony dolarů, má v záloze připraven plán na vývoj Longest Journey Home, pokračování původního Longest Journey, v němž by se konečně s konečnou platností dokončil příběh April Ryan. Šlo by o klasickou 2D point-and-click adventuru ve stylu původní hry.

Příběhový trailer z Killzone: Shadow Fall naznačuje zápletku

Pokud vám trailer v článku přijde povědomý, tak vám dám za pravdu - záběry z tohoto videa jsou vybrané z traileru na Killzone: Shadow Fall, který jsme viděli při představení PS4. Mnohem důležitější je na něm mluvený text, který prozrazuje trochu více o příběhu hry. Pozor, teď následují spoilery z Killzone 3, takže pokud jste ji ještě nehráli, nečtěte dál. SPOILERY.

Warhammer Online: WoH končí, War Z se vrací na Steam

Dva velmi rozdílné příběhy a dva rozdílné konce. I když, u druhého případu právě o ten konec nejde. Nejprve k tomu smutnějšímu (nebo je smutné oboje?). Pamatujete si free-to-play arénovou multiplayerovku Warhammer Online: Wrath of Heroes? No, my už skoro také ne. A teď už si ji nezapamatujete, protože tvůrčí tým oznámil ukončení provozu. Hra byla před měsícem spuštěna v betě a ačkoliv jsem ji nehrál, podle trailerů nevypadala úplně marně. Taková ideální oddechová hra.

Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4

Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní. 

Trojice trailerů na nové akční hry pro PS Vita

Sony se chytla za nos (už poněkolikáté) a dělá to, co měla dělat už před rokem. Chrlí jeden PS Vita titul za druhým, ovšem primárně pro japonský trh. Na dnešní konferenci v Tokiu bylo představeno několik her, u nichž nemáme jistotu, zda se dostanou vůbec na západ. Stejně tak bylo oznámeno zlevnění PS Vita pro japonský trh. Což tak trochu dává znamení, že by Vita mohla dopadnout jako PSP. Tedy přístroj, který má v Japonsku solidní herní podporu, zatímco na západě hyne, pokud jde o kvalitní hry, na úbytě.

Nepovedené scény z L.A. Noire berou dech

Rozmáchlá detektivka L.A. Noire nedopadla díky problematickému vývoji pro Team Bondi dobře, ale zůstala nám alespoň povedená hra a vynikající převedení hereckých výkonů do hry. Ano, jsou to herecké výkony, což vám dokáže i tohle video, které vydali Depth Analysis, australská firma, která pro Team Bondi zajišťovala motion capture.

Kratos jako citlivka v hraném traileru na GoW: Ascension

Začínám mít celkem dost toho, jak od úspěchu filmu 300: Bitva u Thermopyl vypadají všichni Sparťané vzešlí z amerického kontinentu stejně (tedy komiksově a na hony vzdálení realitě). Ne, že by ta stylizace ve svém kontextu vypadala špatně, ale proboha proč tak musí vypadat i v upoutávce na God of War: Ascension? Inu, protože má společnost nějaký obrázek zafixovaný a lépe se na něj navazuje.

March of the Eagles vás donutí myslet na zásobování

Pokud máte rádi Napoleonské války, musíte (vážně, prostě musíte) se těšit na strategii March of the Eagles od Paradoxu. V novém vývojářském deníku (po rozkliku v článku) ze této hry Chris King nakousnul nutnost zásobování vaší armády, nutnosti dívat se na to, kolik vojáků zvládněte uživit a také, jak a kudy k nim zásoby dostanete. Jednoduše, vypadá to, že v rámci „paradoxích“ strategií, které nejsou z 20. století, zajde March of the Eagles mnohem více do hloubky ohledně správy armád.

Reverzní masakr v třetím dílu Sedm divů Crysis 3

Další díl ze seriálu Sedm divů Crysis 3 se jmenuje Příčina a následek a jde na téma zase jiným způsobem. Po pohlcujícím zážitku z pohledu Propheta v Lovu se tentokrát režisér Albert Hughes zaměřil na hrátky s časem. Obrácení jeho toku není v kinematografii nic nového, ale dá se říci, že to skoro vždy funguje a i z prosté akční scény tenhle přístup dokáže vytvořit pozoruhodnou koláž.

Resident Evil 6 se neprodával tak, jak se čekalo

Capcom musel spolknout hořkou pilulku a přiznat si, že jeho záměr s žánrovou transformací série Resident Evil šestým dílem pro širší publikum nevyšel. Předpokládané prodeje nedosáhly takové částky, jak se odhadovalo, což má za následek posun japonského vydání Monster Hunter 4 do dalšího fiskálního roku, tedy cca do poloviny příštího kalendářního roku.

Jak se vyrábí obléhání Kartága pro Total War: Rome II

Pokud nemáte Punské války najeté třeba jako Aleš, pak můžete (stejně jako já) tento vývojářský deníček k Total War: Rome II brát jako impuls k oživení informací, které jste pravděpodobně hned po příslušné písemce z dějepisu zahrabali kamsi hluboko do paměti. Při hraní Rome II se vám nabiflované informace budou stoprocentně hodit, zejména ty o soudobém válečnictví a bojůvkách Říma s Kartágem. Vývojáři z Creative Assembly se totiž snaží držet reality ať už jde o zpracování bojů, nebo o navrhování vzhledu Kartága.

Zítra vychází DLC Scorchers k RAGE

Pokud jste si oblíbili postapokalyptickou akci RAGE od idSoftware, jistě vás potěší fakt, že zítra vyjde na PC a X360 a den později na PS3 DLC s názvem Scorchers, které vám zas něco znepříjemní pobyt v divočině. Název DLC se odvíjí od jména nového představeného klanu, který se rozhodl vzít veškeré dostupné území za své a začne s Hager Settlement.

Secret World opouští předplatitelský model a je skoro free-to-play

Slibovali, že to vydrží dva roky, ale velký tlak a jednotný trend současnosti je k tomuto kroku přiměl dříve. My hráči na tom ale jen vyděláme. Doslova. Vynikající urban fantasy MMORPG Secret World si budete moci zahrát zdarma. Tedy - budete ji moci hrát zdarma, ale základní verzi hry si budete muset koupit, tedy obdobný systém jako u Guild Wars 2. Zaplať jednou, hraj pak zdarma. I když i tady budou bonusové systémy.

Vrací se ve Phantom Pain Naked Snake?

Asi se shodneme na tom, že trailer z Phantom Pain byl působivý a pěkný. Nicméně, otázkou nyní je, jak moc je propojen s Kojimou a Metal Gear Solidem. Celá série Metal Gear už má kánon, který by vydal na několik románů, a tak je na jednu stranu s čím pracovat a na druhou člověk stráví studováním všech těch Snakeů a Bossů doslova hodiny.

Na League of Legends bude dohlížet tým expertů

Ne, nebojte se, vládní orgány nechtějí kontrolovat, zda není hra závadná. Jde o opatření tvůrců hry, kteří už mají plné zuby hráčů, kteří umí jenom nadávat a ve výsledku kazit hru ostatním. „Nikdo nechce hrát s někým, kdo je vulgární“, konstatuje lead designer Travis George. League of Legends patří k nejoblíbenějším a nejhranějším titulům současnosti a to s sebou nese bohužel i nemalé množství lidí, kteří se chovají jako idioti.

Mike Capps opouští pozici šéfa Epic Games

S poněkud překvapivou zprávou přišel Mike Capps, který byl po dlouhá léta druhou tváří Epic Games (společně s Cliffem Belszinskim, který odešel před nedávnou dobou). Po deseti letech v čele studia nyní odstupuje z funkce prezidenta společnosti a přesouvá se do ryze poradní role v rámci řídící rady Epicu. Jde o post časově dle všeho mnohem méně náročný a, jak bylo řečeno, poradní.

V BioShock Infinite multiplayer nebude

Poté, co se začal protahovat vývoj BioShock Infinite, ze studia odcházel jeden vývojář za druhým a kolem multiplayeru se šířily jen dohady (viz náš článek), je konečně jasno, tedy alespoň ohledně onoho zmiňovaného multiplayeru.