Články
7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem
3. 3. 2018
|
Ladislav Loukota
Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.
Co se vyplatí? APU Raven Ridge, anebo levný procesor a grafika?
3. 3. 2018
|
Jiří Svák
Společnost AMD vydala v únoru novou řadu svých APU s názvem Raven Ridge. Čipy obsahují procesorová jádra Ryzen doplněná o integrovanou grafiku architektury Vega. AMD nasadila hned ze startu poměrně agresivní ceny, což při slušném výkonu APU činí z novinky zajímavý produkt. Pojďme se tedy podívat, jak si řešení vede ve hrách a zda má smysl oproti kombinaci levného CPU + grafiky.
Že herní postavy nemohou publikovat knihy? Trpaslíkovi Varricovi z Dragon Age se to podařilo
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Nestává se často, aby vaši herní společníci měli spisovatelského ducha. Ještě méně často je vám potom umožněno si jejich díla přečíst. A s úplně nejmenší pravděpodobností se jejich povídka, novela, detektivka či jiný příběh dočkají skutečné tištěné podoby. Trpaslík Varric Tethras ze série Dragon Age (druhého a třetího dílu) má však tak obrovské charisma, že se mu podařilo přesvědčit žijící lidskou rasu o svém talentu a teď se snaží prorazit ve světě mimo pixely.
Rekapitulace: Sledujte skoro čtyři desítky let pobíjení nacistů v sérii Wolfenstein
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Jen málokterý herní titul se může honosit takovým respektem jako Wolfenstein. Tohle jméno stačí zmínit a všichni přikyvují hlavou, že to je jedna z „těch“ her, které se zapsaly do obecné herní historie a nejspíš i té jejich, osobní. Ať už pobíhali po chodbách ve Wolfenstein 3D nebo se řezali s nemrtvým Jindřichem Ptáčníkem v Return to Castle Wolfenstein, „Wolf“ je prostě pojem. Jak šel čas od spartánských 2D začátků se můžete podívat v Rekapitulaci, kterou připravil Honza Vondrášek.
„Pryč s nacisty!“ hlásá slogan k Wolfenstein II: The New Colossus, a některým lidem se to vůbec nelíbí
10. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Jenom ten, kdo velice pozorně sledoval i ty zdánlivě nejnicotnější informace o chystaném Wolfenstein II: The New Colossus, si z různých indicií mohl odvodit jednu nečekanou pravdu: ve hře budete zabíjet nacisty. Vím, je to neskutečně šokující – vždyť zatím se podobná aktivita v sérii objevila v pouhých sto procentech případů! Není divu, že někteří lidé vůbec nebyli spokojení s marketingovým hashtagem #NoMoreNazis a twitterovým sloganem Make America Nazi-Free Again a začali tvůrce kritizovat. A tak musel vystoupit marketingový ředitel Bethesdy Pete Hines, aby celou situaci uvedl na pravou míru.
Spolupracovat, nebo zavraždit? Autoři Hunt: Showdown popisují vývoj svého napínavého hororu
7. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Lidstvo je pozoruhodně neschopné spolupracovat i v situacích, kdy by to pro něj bylo velmi výhodné. Vezměte si například premisu multiplayerové FPS Hunt: Showdown. Svět zamořily zrůdy pekelné a je potřeba s nimi urychleně skoncovat. Naštěstí existují elitní lovci ozbrojení nejmodernějšími zbraněmi (na poměry 19. století), co si s nimi dokážou poradit. Tak paráda, ne? Všechny je pošleme do útoku a démoni nemají šanci! Jenže… ne. Ve skutečnosti se lovu zúčastní několik dvoučlenných týmů, které budou navzájem (někdy i násilně) soupeřit o odměnu. Jak přesně to bude fungovat, to autoři z Cryteku vysvětlují ve svém prvním vývojářském deníčku.
Střílečka TauCeti Unknown Origin od českých tvůrců Dead Effect kooperaci nabídne, ale nenutí vám ji
4. 8. 2017
|
Adam Homola
České studio BadFly Interactive se vrací a po dvou dílech akce Dead Effect má zase o něco vyšší ambice. S novinkou TauCeti Unknown Origin míří do vesmíru na reálně existující hvězdu Tauceti f a její soustavu, neprobádaný, podivný svět. Vy jako trosečník musíte přežít, ovšem kromě klasického craftingu čekejte především propracovaný FPS systém. TauCeti Unknown Origin bude kooperativní sci-fi akce pro až osm hráčů, ovšem svoji multiplayerovou složku vám nutit nebude.
City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci
7. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.
Dojmy z hraní - začátek Wolfenstein II obstojí i jako simulátor vozíčkáře
5. 7. 2017
|
Martin Bach
Na nezaujatého a hrami nepolíbeného pozorovatele musela celá scéna působit až bizarně. Před stánkem v podobě stylizovaného baru z 60. let stojí fronta čítající více než sto lidí. Už nyní je jasné, že se na všechny nedostane, přesto počet lidí neustále narůstá. Zřejmě v naději, že některé slabší kusy vepředu odpadnou. Všichni ti lidé budou čekat mnoho hodin na to, aby si mohli zahrát první misi hry, ve které hlavní hrdina střílí nacisty a jezdí přitom na invalidním vozíku. A většina z nich pak odejde ze stánku s blaženým výrazem na tváři – dostali totiž přesně to, co chtěli.
Horor Observer vás nevyděsí zombíky, ale psychologickou „skrytou hrůzou“
26. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Mezi všemi možnými věcmi, co bych nechtěl mít vpravené těsně pod kůží, až doteď jasně vedli skarabové z Mumie, ale nové video z chystaného hororu Observer si pro ně připravilo zdatnou konkurenci v podobě drátů. Nemám rád dráty, zvlášť ne pod kůží. Můžu být rád, že nejsem detektivem v cyberpunkovém Krakově 60 let v budoucnosti, protože tihle chlapíci bohužel dráty pod kůží mít musí, aby se dostali do vzpomínek a představ svědků nebo zločinců. A to, co tam v roli Daniela Lazarského najdete, bude pořádně děsivé.
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
13. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
Wolfeinstein II nabídne příběhovou střílečku na drogách - doslova
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Během překvapivě krátké, ovšem informačně bohaté tiskové konference Bethesdy zaujala především dvě pokračování úspěšných her: The Evil Within 2 a Wolfenstein II: The New Colossus, která přímo naváže na události z The New Order. Pojďme se podívat, čím chce nový Wolf fanoušky povedené jedničky zaujmout.
Watch Dogs 2 dostane nový PvP mód a příběhové mise
29. 3. 2017
|
Adam Homola
Hackerská akce Watch Dogs 2 sice netrhala prodejní rekordy, ale to nebrání tvůrcům v pokračující podpoře hry. Na Marcuse a jeho bandu extravagantních kamarádů ze San Francisca se nezapomnělo a už brzy je budete moct poslat znovu do akce. V polovině dubna totiž vyjde jedno placené a jedno neplacené DLC a obě prodlouží životnost už tak docela velké hry o další hodiny.
Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph.
První uzavřená beta LawBreakers poběží od zítřka, ještě se můžete přihlásit
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Nová střílečka od Cliffa Bleszniskeho a jeho týmu Boss Key Production LawBreakers, si prošla už několika krátkými alfa testy, ale první beta je za rohem. Začíná zítra, tedy 16. března a skončí v neděli 19. března. Jde sice stále o betu uzavřenou, ale pokud jste se přihlásili už do alfy a nedostali se do ní, máte mnohem větší šance. Pokud jste se neregistrovali, pořád máte šanci přihlásit se na oficiálních stránkách. A jestliže jste se do alfy dostali, máte přístup do uzavřené bety garantovaný.
Remaster Crashe Bandicoota předvádí záběry z druhého dílu
14. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Adam vás ve svém článku už před časem informoval, že v červnu vyjde remaster původní trilogie legendární série Crash Bandicoot. V balíčku Crash Bandicoot N. Sane Trilogy došlo k obligátnímu vylepšení textur, ale také hudby a spousty dalších aspektů, díky nimž vás čeká „moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.“ Bohužel tedy jen na PlayStation 4. Ale proč o tom píšu: v novém videu se můžete mrknout na více než tři minuty záběrů přímo z hraní.
GDC 2017: Civilisté ve Watch Dogs 2 a jejich vliv na hratelnost
28. 2. 2017
|
Martin Bach
Tvorba uvěřitelného a zároveň živoucího a zajímavého otevřeného světa je pro herní vývojáře stále ještě oříškem. Ubisoft se o jeho rozlousknutí pokouší už mnoho let a za svůj až rutinérský přístup sklízí od hráčů stále častěji kritiku. AI designérka Watch Dogs 2 Roxanne Blouin-Payer se nás ale na GDC 2017 pokoušela přesvědčit, že navzdory tomu, co říkají hráči na internetových fórech, pracují lidé v Ubisoftu neustále na postupném vylepšování svých světů. Jedním z důkazů je podle Roxanny umělá inteligence civilistů právě ve Watch Dogs 2.
Podívejte se na trailer Ghost Recon Wildlands od režiséra Smrtonosné pasti a Predátora
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Taktická akce Ghost Recon: Wildlands vyjde už 7. března a Ubisoft tak všechny zásobuje jak klasickými trailery, tak povedenými hranými filmečky. O ty se jim navíc nestará žádné béčkový amatér, ale John McTiernan. Ten se do filmové historie zapsal nesmazatelným inkoustem prvním Predátorem a první i třetí Smrtonosnou pastí. McTiernan si teď dává od Hollywoodu trochu pohov, a tak měl čas na natočení několika reklam pro Wildlands.
Best of 2016: Nejlepší střílečka
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.
Sniper: Ghost Warrior 3 vyjde až začátkem dubna
17. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud jste se těšili, že se koncem ledna pustíte do bojů v třetím dílu ze série Sniper: Ghost Warrior, máme pro vás špatnou zprávu. CI Games se rozhodli datum vydání na PC i konzolích posunout ař na 4. dubna příštího roku. Nedojde tak k přímému střetu a porovnání sil se Sniper Elite 4. Obě hry měly vyjít prakticky současně začátkem příštího roku a měly tak šanci poměřit své síly, nakonec se však tvůrčí tým CI Games rozhodl pro odklad.
Tvůrci onlinovky Wildstar nastiňují plány do budoucna
17. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Nad Wildstar se od vydání v létě 2014 shlukují mračna a po velkém propouštění v rámci vývojářského týmu se zdálo, že konec je neodvratný Jako u mnoha jiných titulů ale pomohl přechod na free-to-play, který titulu koupil nějaký čas. Že tahle onlinovka stále ještě žije dokazuje i nový příspěvek na webu hry, který nastiňuje budoucnost titulu.
Předělávky Oblivionu a Morrowindu do enginu Skyrimu předvádí pokrok v nových videích
14. 10. 2016
|
Adam Homola
Sympatické fanouškovské projekty Skyblivion a Skywind, předělávající Oblivion a Morrowind do enginu a vůbec technologií Skyrimu. O obou projektech jsme vás už několikrát informovali a ani aktuální dvojice videí není zřejmě poslední zprávou, kterou o obou iniciativách na Games uvidíte. Vývoj se táhne, protože ani na jedné hře nepracuje Bethesda, nýbrž parta nadšených amatérů a dobrovolníků z různých koutů světa.
Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor
3. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.
Duke Nukem 3D se vrací ve výroční edici pro PC, PS4 a Xbox One
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Duke Nukem se vrací a ne v té novodobé podobě, ale jen v poupravené původní podobě z roku 1996 v Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour. Jde o výroční edici, která 11. října vyjde na PC, PS4 a Xbox One. V jejím rámci najdete jak původní hru, tak i bonusový materiál a funkce a především novou epizodu, která nabídne osm zbrusu nových úrovní.
Nové video z Resident Evil 7 biohazard potvrzuje návrat k hororové atmosféře
17. 8. 2016
|
Adam Homola
Resident Evil 7 biohazard je, i navzdory svému blížícímu se vydání v lednu příštího roku, stále zahalená rouškou tajemství. Nový trailer potvrzuje, že to vývojáři s návratem ke kořenům série myslí vážně. Atmosférou je totiž nové videa z pasáže Beginning Hour zhruba tam, kde byla i předchozí ukázka a opět jde o čistokrevný horor z pohledu vlastních očí, než o akční hru s prvky hororu.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
12. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Začal alfatest realistické online střílečky Escape from Tarkov
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V červnu jsme vás informovali o nadcházejícím alfatestu očekávané MMO střílečky Escape from Tarkov, který právě začal. Alfa obsahuje dvě lokace, 15 zbraní a spoustu další výbavy, což by k vytvoření prvního dojmu mělo být víc než dostačující. Hlavním cílem vývojářů ze studia Battlestate Games je pochopitelně odstranit co nejvíce bugů a chyb ještě před vydáním finálního produktu, k čemuž by mělo dojít ještě letos. Ovšem už první testovací verze obsahuje většinu klíčových prvků včetně balistiky, úpravy zbraní nebo obchodování.
Dojmy z hraní: Watch Dogs 2 příběhem nenadchne, ale hraje se výborně
20. 6. 2016
|
Daniel Kremser
Zatímco první díl Watch Dogs patřil na E3 vždy k hlavním tahákům Ubisoftu a celé výstavy, byla dvojka na E3 spíše mimoděk a nevzbudila žádné velké pozdvižení. Snad proto, že tvůrci hru představili už před výstavou, kde následně prezentovali alespoň několik nových ukázek přímo z hraní. Watch Dogs 2 si ale pozornost rozhodně zaslouží. Vývojáři z montrealských studií si totiž uvědomili chyby jedničky a už v jedničce zajímavý koncept tentokrát vybrousili do podoby ne nepodobné GTA V.
PlayStation VR jde v ČR do prodeje 13. října za 10 990 Kč
20. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo už v původním oznámení data vydání PlayStation VR řečeno, že by měl systém virtuální reality pro PlayStation 4 vyjít u nás, stejně jako ve zbytku světa, nyní už to máme oficiálně potvrzené podruhé. V České republice tedy vyjde PS VR 13. října, stejně jako ve zbytku vybraných zemí, které se vešly do první vlny, a jeho cena byla stanovená na 10 990 korun. Mimochodem, Česká republika se tak dostala mezi 24 zemí, které v první vlně jsou.